PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Übrigens hab ich mittlerweile ein echt schlechtes Gefühl, was die Zukunft unseres Hobbys angeht. Und damit mein ich nicht das übliche „Spiele werden immer schlechter“-Gelaber, sondern ein strukturelles Problem. Einerseits werden durch KI-Tools massenhaft Spiele dekompiliert: GitHub-Listen führen über 2.100 Projekte für mehr als 1.800 Titel, teils laufen AAA-Spiele wie GTA 5 oder Halo direkt im Browser. DMCA-Takedowns sind da ein Kampf gegen Windmühlen, und selbst der Ex-KI-Chef von Take-Two sagt, die Branche sei darauf nicht vorbereitet. Andererseits wird dreist geklont – Pickmon kopiert quer durch Pokémon, BotW, Palworld und Overwatch und ist rechtlich kaum angreifbar. Im Indie-Bereich führt das so weit, dass Studios Beta-Tests absagen, wie Digital Sun bei ReVamp, aus Angst, ihre Ideen könnten sofort kopiert werden. Dazu kommt die AI-Slop-Schwemme: Über 8.000 Steam-Spiele haben letztes Jahr generative KI angegeben, fast 800 % mehr und jedes fünfte neue Spiel 2025. Billige Asset-Flips fluten die Stores und killen die Sichtbarkeit für ehrliche Titel, während Valve zwar „fully aware“ ist, aber keinen Gatekeeper spielen will.

Publisher, Plattformen und Rechtssysteme haben darauf keine überzeugende Antwort. Ich sehe das in alle Richtungen schwarz...
 
Danke nochmals. Dafür braucht man nun wahrlich keine Switch 2. Vorallem nicht wenn man das viel bessere Fire Emblem auf einer anderen Plattform spielen kann
Bitte nun ganz objektiv. Das aktuelle Fire Emblem ist echt ein mega gutes Spiel geworden. Nur weil einige wenige Hardcore Famefighter Nintendo Fanboys auf CW nach 150h Spielzeit versuchen das Haar in der Suppe zu suchen, nach dem sie 150h Liter Suppe genossen haben, ist einfach lächerlich. Für ein FE Game ist eine Metacritic von 89% einfach mega. Ich meine, wie viele PS5 Exklusivgames haben in den letzten 5 Jahren 89% oder mehr erreicht. Selbst Kojima kriegt mit Death Stranding keinen 90er mehr hin.
 
Hat Resident Evil Requiem nicht den meisten Umsatz auf der PS5 gemacht?


Mit kleinem Vorsprung, ja. Aber knapp 60% der Verkäufe finden am PC statt. Sony teilt sich 35% mit Xbox und Nintendo, lassen wir das mal wohlwollend 25% für Sony sein (auch wenn Nintendo durchaus 15% haben könnte).


Und 7% entfallen auf sonstige Geräte.
 
80%? :coolface:


Hat damit rein gar nichts zu tun. Deine Beiträge rund um das Thema sprechen für sich, und auf die reagiere ich lediglich.

Allein die Aussage “Nicht weil Sony das will”… Also bitte…

Das Lacker es sich hier einfach macht ... geschenkt weil erwartbar.
Bei dir hätt ich mehr erwartet als ebenfalls nur aus dem Zusammenhang zu reißen und so den Kontext zu verzerren ....

Die Aussage war, weil der MARKT! sich immer mehr zu digital only bewegt und eine Akzeptanz dafür bietet, nutzen Konzerne wie Sony das natürlich aus, um diesen für sie lukrativen Weg einzuschlagen.

“Nicht weil Sony das will” bedeutet das SOony sowas NIEMALS alleine erzwingen oder bestimmen könnte.
Der Markt, also der Kunde, würde das schlicht nicht akzeptieren und Sony mit seiner Strategie DoA.
Es ist aber der Markt der das ermöglich.
Und das geht auch ganz eindeutig so aus meinem Post hervor, wen man den ganzen Text so stehen läst und den Kontext akzeptiert.

Oder man tut es nicht weil Frust und baut einen Strohmann indem man es verfälscht aus dem Kontext heraus wiedergibt ....
 
Die Aussage war, weil der MARKT! sich immer mehr zu digital only bewegt und eine Akzeptanz dafür bietet, nutzen Konzerne wie Sony das natürlich aus, um diesen für sie lukrativen Weg einzuschlagen.

“Nicht weil Sony das will” bedeutet das SOony sowas NIEMALS alleine erzwingen oder bestimmen könnte.
Der Markt, also der Kunde, würde das schlicht nicht akzeptieren und Sony mit seiner Strategie DoA.
Es ist aber der Markt der das ermöglich.
Und das geht auch ganz eindeutig so aus meinem Post hervor, wen man den ganzen Text so stehen läst und den Kontext akzeptiert.
Genau das ist der Punkt, Choosen. Sie nutzen es aus. Das widerspricht allein schon Deine Aussage zuvor, dass sie es nicht wollen würden. Der Markt ermöglicht übrigens weiterhin beide Optionen (physisch/digital). Denn sowohl die eine Art des Vertriebes, als auch die andere hat seinen Markt und wirft ordentlich Gewinne ab. Digital mehr als physische Kopien, das bestreitet keiner, aber letzteres ist noch immer nicht so unbedeutend, wie es hier gerne suggeriert wird.

Oder man tut es nicht weil Frust und baut einen Strohmann indem man es verfälscht aus dem Kontext heraus wiedergibt ....
Das ist weiterhin nicht der Fall.
 
allein schon Deine Aussage zuvor, dass sie es nicht wollen würden

Vielleicht bist du ja wirklich nicht in der Lage, den Kontext des Textes zu verstehen.
Ich habe NICHT ausgesagt, das Sony das nicht wollen würde.
NATÜRLICH! wollen sie das!

Ich schrieb, das diese Veränderung nicht passiert, weil Sony das will ... sondern weil der Markt für diese Veränderung bereit ist und diese akzeptiert.
 
Dazu kommt die AI-Slop-Schwemme: Über 8.000 Steam-Spiele haben letztes Jahr generative KI angegeben, fast 800 % mehr und jedes fünfte neue Spiel 2025. Billige Asset-Flips fluten die Stores und killen die Sichtbarkeit für ehrliche Titel, während Valve zwar „fully aware“ ist, aber keinen Gatekeeper spielen will.

Publisher, Plattformen und Rechtssysteme haben darauf keine überzeugende Antwort. Ich sehe das in alle Richtungen schwarz...

Hmm ... das gibt es ja aber schon immer und ist im Kern ehr SCAM.
Dieser Scam ist durch AI nur noch schneller und billiger herstellbar.
Kam mit dem mobile gaming der Smartphones und deren mobile stores richtig in Gang
 
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