VKZ Verkaufszahlen aus Amerika [Circana (NPD)]

Ich glaube, dass GTA VI ein größerer System Seller diesen Winter sein wird als Ocarina of Time.

Es wird so einige Spieler geben, die sich nur wegen GTA VI eine PS5 kaufen werden. Die interessieren sich für die PS5 eigentlich gar nicht, aber wollen GTA VI ab Tag eins spielen. Nächstes Jahr kaufen sie dann die PC-Version und die PS5 verstaubt wieder. :ugly:

Jepp vermute ich auch. Für die S2 würde es ja allerdings schon reichen, wenn OoT trotzdem die Hardwarezahlen ordentlich pusht, muss ja bei weitem nicht so hoch wie bei GTA6 sein.

Mal zur Erinnerung: Letztes Jahr im November lief es für die S2 in den USA ziemlich mies, da wurden gerade mal 460k Einheiten verkauft. Solche Zahlen sollte man mit OoT im Rücken dieses Jahr auf jeden Fall übertreffen können
 
Mal zur Erinnerung: Letztes Jahr im November lief es für die S2 in den USA ziemlich mies, da wurden gerade mal 460k Einheiten verkauft. Solche Zahlen sollte man mit OoT im Rücken dieses Jahr auf jeden Fall übertreffen können
Wenn GTA 6 nicht wäre. Glaube wenn es zur Debatte steht Konsole + GTA oder Konsole + Zelda, dürfte GTA das Rennen machen und da es nochmal eine höhere Investition ist, bleibt für die Option Zelda nichts mehr übrig.
 
Am Ende des Tage ist es nun mal auch "nur" ein Remake und das schlägt natürlich nicht so ein wie ein komplett neuer Ableger, der a la Ocarina of Time oder Breath of the Wild (fast) alles richtig macht.
 
Am Ende des Tage ist es nun mal auch "nur" ein Remake und das schlägt natürlich nicht so ein wie ein komplett neuer Ableger, der a la Ocarina of Time oder Breath of the Wild (fast) alles richtig macht.

Naja gut, aber der Hype um OoT ist schon spürbar riesig. Sicherlich würde ein brandneues 3D Zelda nochmal mehr ziehen, das ist ja klar, aber man merkt ja jetzt schon deutlich, dass OoT auch ein klares Zugpferd werden dürfte -zumindest stärker als Kirby Air Riders und Hyrule Warriors letztes Jahr ;) Sollte es das NICHT tun, dann muss umgekehrt die kritische Frage erlaubt sein, WARUM Nintendos Holiday-Lineup dann so schwachbrüstig ist? Man hätte ja auch mit 3D Mario und Pokemon WiWa ins Rennen gehen können. Wenn da am Ende jetzt die großen Systemseller zu Weihnachten fehlen, dann müsste Nintendo mal ihre Software-Planung bzw. Development Pipeline hinterfragen
 
Ocarina of Time wird schon die Verkäufe etwas ankurbeln. Ein neuer 3D-Ableger von Super Mario bzw. Pokémon war halt noch nicht fertig, aber ob so Titel nun dieses Jahr, nächstes Jahr oder übernächstes Jahr für höhere Hardware-Verkäufe sorgen, das macht doch keinen großen Unterschied.
 
Ocarina of Time wird schon die Verkäufe etwas ankurbeln. Ein neuer 3D-Ableger von Super Mario bzw. Pokémon war halt noch nicht fertig, aber ob so Titel nun dieses Jahr, nächstes Jahr oder übernächstes Jahr für höhere Hardware-Verkäufe sorgen, das macht doch keinen großen Unterschied.

Doch es macht einen Unterschied, weil es eben auch um sowas wie Timing und Momentum geht. Überspitztes Beispiel: Die WiiU wäre auch massiv besser gelaufen, wenn ein starkes Spiel wie BotW direkt im ersten Jahr erschienen wäre - und nicht erst ganz am Ende der Gen, als die Kiste eh schon tot und überall durch war
 
Naja die Frage ist eher wie tief man in der Season im November mit den beiden Bundles gehen kann/wird. Denn was die beiden Games angeht sind diese für Weihnachten um Welten wichtiger als OoT was den Massenmarkt angeht. OoT ist eher der Titel den man zum Bundle am Ende eher dazukaufen soll.

Für Nintendo ist OoT, SW Sports resort und Pokopia wenn man mal GTA6 kurz Ausblendet ein extrem gutes Holiday Lineup weil es viele Zielgruppen abdeckt und damit sehr attraktiv. So Stark war die Varianz (also mit was Sie die Holiday Werbung befeuern) seit dem Jahr mit Animal Crossing nicht mehr. Dazu alles was es noch oben drauf gibt.

Am Ende wird halt der Preis der entscheidende Faktor bleiben. So Preissensibel wie jetzt war der Markt noch nie und das merkt man an jeder Ecke.
 
Wobei der Preis der S2 im Konkurrenzumfeld ja immer noch sehr attraktiv ist, das darf man nicht vergessen. Die Preiserhöhung der Switch 2 war deutlich niedriger als bei PS5 / XBOX und durch die neuen Bundles wird ein Teil des erhöhten Preises ja direkt wieder wegkompensiert. Das dürfte demnach für diese Holiday Season jetzt kein katastrophal wirkender Faktor werden ehrlich gesagt
 
diese VKZ Debatten, als ob 15 oder 20 Mio. verkaufter S2 DEN Unterschied zwischen Wohl und Wehe ausmachen - noch dazu für uns Konsumenten, denen paar 100 Mio. Gewinn mehr oder weniger bei Nintendo haargenau gar nix bringt und wurscht sein kann - gehen halt auch schon bissl in ne irrationale Richtung. Wurde mit der rekordabrechenden Switch halt zu einer Art Spiel der Fans.

ich finds gar nicht schlecht, dass Nintendo mal nicht inflationär Mario Games rausgehauen hat bisher (tatsächlich nur 2 neue mit Mario Tennis Fever und Mario Kart world) und stattdessen Starfox, tomodachi und Rhythm heaven wiederbelebt, Fanservice mit Fire Emblem Fortunes Weave betrieben hat und schon im Jänner n.J. ein neues 2D Metroid liefert.

Die Wii wär nicht von BotW im ersten Jahr mittel- bis langfristig gerettet worden und eine S2, die 2026 "nur" 15 Millionen verkauft, hat nicht ihre Karten für immer verspielt, weil irgendein "Momentum" verpasst worden sei, indem das nächste 3D Main Mario erst 2027 launcht. Das ist Unsinn, zumal die stabilen Verkäufe in den USA der letzten Monate ja auch einen klaren Trend zugunsten der Konsole zeigen und dass diese vom Markt bereits angenommen wurde auch ohne die ganz dicken Fische.

Mal weniger in VKZ Threads unnötig bangen und stattdessen aufs Lineup fokussieren wär angesagt und da siehts doch bis ins Frühjahr hinein richtig fein und problemlos aus. :nix:
 
Doch es macht einen Unterschied, weil es eben auch um sowas wie Timing und Momentum geht. Überspitztes Beispiel: Die WiiU wäre auch massiv besser gelaufen, wenn ein starkes Spiel wie BotW direkt im ersten Jahr erschienen wäre - und nicht erst ganz am Ende der Gen, als die Kiste eh schon tot und überall durch war

Die Switch 2 wird noch ewig die Hauptplattform von Nintendo sein. Da mach dir mal keine Sorgen.
 
diese VKZ Debatten, als ob 15 oder 20 Mio. verkaufter S2 DEN Unterschied zwischen Wohl und Wehe ausmachen - noch dazu für uns Konsumenten, denen paar 100 Mio. Gewinn mehr oder weniger bei Nintendo haargenau gar nix bringt und wurscht sein kann - gehen halt auch schon bissl in ne irrationale Richtung. Wurde mit der rekordabrechenden Switch halt zu einer Art Spiel der Fans.

ich finds gar nicht schlecht, dass Nintendo mal nicht inflationär Mario Games rausgehauen hat bisher (tatsächlich nur 2 neue mit Mario Tennis Fever und Mario Kart world) und stattdessen Starfox, tomodachi und Rhythm heaven wiederbelebt, Fanservice mit Fire Emblem Fortunes Weave betrieben hat und schon im Jänner n.J. ein neues 2D Metroid liefert.

Die Wii wär nicht von BotW im ersten Jahr mittel- bis langfristig gerettet worden und eine S2, die 2026 "nur" 15 Millionen verkauft, hat nicht ihre Karten für immer verspielt, weil irgendein "Momentum" verpasst worden sei, indem das nächste 3D Main Mario erst 2027 launcht. Das ist Unsinn, zumal die stabilen Verkäufe in den USA der letzten Monate ja auch einen klaren Trend zugunsten der Konsole zeigen und dass diese vom Markt bereits angenommen wurde auch ohne die ganz dicken Fische.

Mal weniger in VKZ Threads unnötig bangen und stattdessen aufs Lineup fokussieren wär angesagt und da siehts doch bis ins Frühjahr hinein richtig fein und problemlos aus. :nix:

Du bist hier in einem VKZ Thread. Natürlich wird hier primär über VKZ diskutiert und "gebangt", das sollte eigentlich offensichtlich sein ;) Und doch: Eine WiiU wäre natürlich direkt von Beginn an deutlich besser gelaufen wenn starke wichtige Spiele wie BotW (oder Splatoon für Japan) schon relativ am Anfang erschienen wären, das sollte klar sein. Die Switch 1 wiederum wäre niemals so durchgestartet, wenn Nintendo da nicht direkt im ersten Jahr Vollgas gegeben hätte etc.pp. Gibt diverse Plattformen, bei denen vor allem Timing und (fehlendes) Momentum das Kernproblem waren, das ist nun wirklich keine neue spannende Erkenntnis ;)
 
Wobei der Preis der S2 im Konkurrenzumfeld ja immer noch sehr attraktiv ist, das darf man nicht vergessen. Die Preiserhöhung der Switch 2 war deutlich niedriger als bei PS5 / XBOX und durch die neuen Bundles wird ein Teil des erhöhten Preises ja direkt wieder wegkompensiert. Das dürfte demnach für diese Holiday Season jetzt kein katastrophal wirkender Faktor werden ehrlich gesagt

Naja das ist richtig aber umgekehrt war eine Nintendo Konsole noch nie so teuer wie jetzt und das in einer Wirtschaftlichen Lage wo Konsolen alles aber keine Priorität haben auf der Einkaufsliste der meisten. Nur weil man günstiger ist als die anderen, heißt es nicht das man viel besser da steht aktuell.
 
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