VKZ Verkaufszahlen aus Amerika [Circana (NPD)]

Dass Zelda die Switch 2 Zahlen pushen müsste, ist jetzt also schon "Unsinn", kann man sich mal wieder nicht ausdenken das dämliche Getrolle hier.
Der Unsinn ist das hier
Wenn deine Theorie stimmt, müssten die Zahlen ja dann dafür ab Ende Oktober abgehen wie Schmidts Katze, warten wirs mal ab ;)
Das habe ich nirgends angedeutet. Sollte ein Anstieg zu September spürbar sein? Jo. Soll es daher abgehen wie Schmidts Katze? Nö

Sind halt deine üblichen Spielereien um im Nachgang wieder zu labern wie richtig du gelegen hast und wie falsch andere liegen
 
Die S2 Zelda Hardware erscheint Ende Oktober, das Spiel selbst eine Woche später. Insofern: Doch, der Systemsellereffekt müsste natürlich spätestens genau in dem Zeitraum spürbar werden. OoT wird mutmaßlich sehr stark und kopflastig starten (siehe die Pre Orders), also wird auch der Push der Hardware genau in diesem Zeitraum wohl am stärksten sein. Sollte das NICHT passieren, wäre das ehrlich gesagt übel, denn einen anderen starken Systemseller für die Holiday Season hat Nintendo diesmal ja gar nicht
 
@tialo besteht kein Grund zur Panikmache. Jänner und Februar sahen auch noch bissl mager aus und dann kam Pokopia und schwupps- waren die VKZ im März bei fast 600.000. Anders als im letzten Jahr im Weihnachtsgeschäft hat Nintendo mit OoT Remake jetzt nen waschechten Systemseller in petto und Switch Sports Resort sollte auch gut den Absatz ankurbeln.
 
@tialo besteht kein Grund zur Panikmache. Jänner und Februar sahen auch noch bissl mager aus und dann kam Pokopia und schwupps- waren die VKZ im März bei fast 600.000. Anders als im letzten Jahr im Weihnachtsgeschäft hat Nintendo mit OoT Remake jetzt nen waschechten Systemseller in petto und Switch Sports Resort sollte auch gut den Absatz ankurbeln.

OoT: Ja hoffenlich, zumindest der Hype in den großen Communities sieht bislang krass aus (deswegen ja auch meine Verwunderung, dass man bislang davon bei den Zahlen gar nichts merkt)

Switch Sports Resort: Das dürfte zum Launch ähnlich stark die Hardwarezahlen pushen wie damals Switch Sports bei der Switch 1 - nämlich quasi gar nicht. Das Spiel dürfte eher langfristig gut Einheiten verkaufen und die Hardwarezahlen im Zeitverlauf stärken, das ist bei solchen "Casual-Titeln" ja oftmals das typische Muster. Dass das Spiel jetzt "punktuell" schon direkt zum Launch einen großartigen Systemseller-Effekt auslöst, kann ich mir weniger vorstellen. Das dürfte dann doch eher bei Zelda so passieren.
 
Was man aus den aktuellen Zahlen herauslesen kann: Sinkende Hardware-Verkaufszahlen sind für Sony, Microsoft und Nintendo nicht zwangsläufig ein Problem, solange höhere Preise den Absatzrückgang ausgleichen.
Die aktuellen Zahlen verdeutlichen das: Die insgesamt verkauften Hardware-Stückzahlen gingen im Jahresvergleich um drei Prozent zurück. Dabei legte die PlayStation 5 bei den Stückzahlen um 22 Prozent zu, während die Switch 2 um 14 Prozent und die Xbox Series X|S um 27 Prozent nachgaben.

Beim Umsatz zeigt sich jedoch ein anderes Bild: Die Gesamtausgaben für Gaming-Hardware stiegen um zwölf Prozent auf 362 Millionen US-Dollar. Der Hardware-Umsatz der PlayStation 5 schoss sogar um 43 Prozent nach oben. Bei der Xbox Series X|S betrug das Minus nur zwei Prozent, während der Umsatz mit Nintendo-Hardware um zwölf Prozent zurückging.

Ein ähnliches Muster kennen wir aus der Kinobranche: Trotz langfristig unter Druck stehender Besucherzahlen steigen die Umsätze durch höhere Ticketpreise. Auch bei Smartphones sowie PCs und Laptops zeigt sich eine vergleichbare Entwicklung. Lenovo meldete das stärkste Halbjahresergebnis seit fünf Jahren, während steigende Speicherpreise zusätzlichen Preisdruck erzeugen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jetzt müsste man halt noch verstehen das Umsatz und Gewinn nicht die gleiche Bedeutung haben. 100€ Umsatz bei 200€ Ausgaben ergeben sehr wenig Gewinn. Wirklich sehr wenig.
 
Das Problem ist dennoch: Wenn die Hardwarebasis nicht so stark wächst wie gedacht, werden auch automatisch die Softwaresales schlechter. Auf einer 150Mio-Hardware verkauft man unterm Strich halt mehr Einheiten als auf einer 100Mio-Basis
 
Ich glaube auch nicht, dass Ocarina of Time schon Einfluss auf den September hatte. Letztendlich ist es aber doch völlig egal, ob nun im September, Oktober, November oder Dezember, wichtiger ist doch, dass mittelfristig die Zahlen passen.
 
Das Problem ist dennoch: Wenn die Hardwarebasis nicht so stark wächst wie gedacht, werden auch automatisch die Softwaresales schlechter. Auf einer 150Mio-Hardware verkauft man unterm Strich halt mehr Einheiten als auf einer 100Mio-Basis

Dafür werden die ja auch immer teurer und mit kostenpflichtigen _Updates "verbessert" ;)
Schau dir etwa GTA VI an: Die Standardversion kostet im US-PlayStation-Store 79,99 Euro, die Ultimate Edition 99,99 Euro. Dazu kommen optionale In-Game-Käufe und die Monetarisierung über GTA+ beziehungsweise den kommenden Online-Modus. Und die Next Gen Version mit 60FPS auf PS6 und Xbox next kostet dann wieder Vollpreis...

Oder Nintendo: kostenpflichte Updates für Grafikverbesserungen sind Standard. Beim neuen Ocarina-of-Time-Remake: gibts sofort separat erhältliche amiibos mit nur dort erhältlichen Boni; und ein Plastik Ocarina zu kaufen...
 
Übrigens auch interessant:

Switch 2 in 2025: 4,46 Mio.
Switch 2 in 2026: 2,62 Mio.

Die S2 braucht also jetzt im Holidayquarter ca. 1,85 Mio. Einheiten, damit man überhaupt die letztjährigen Jahreszahlen erreicht. Dürfte imo klappen, aber wahrscheinlich ziemlich knapp. In Japan genau das gleiche übrigens.
 
Das Problem ist dennoch: Wenn die Hardwarebasis nicht so stark wächst wie gedacht, werden auch automatisch die Softwaresales schlechter. Auf einer 150Mio-Hardware verkauft man unterm Strich halt mehr Einheiten als auf einer 100Mio-Basis
Sony kann glücklich sein so eine hohe Hardware Base mit der PS5 zu haben.

Inzwischen sind auch die Sales der Switch 2 in Japan nicht mehr besonders toll. Sehe da noch Probleme auf Nintendo zukommen. Vorallem mit der der Gefahr, dass die SW2 nochmal vom Preis erhöht wird.

Trotz der geringen Preiserhöhung (ausserhalb von Japan) macht sich das auch schon bemerkbar
 
Sony kann glücklich sein so eine hohe Hardware Base mit der PS5 zu haben.

Inzwischen sind auch die Sales der Switch 2 in Japan nicht mehr besonders toll. Sehe da noch Probleme auf Nintendo zukommen. Vorallem mit der der Gefahr, dass die SW2 nochmal vom Preis erhöht wird.

Trotz der geringen Preiserhöhung (ausserhalb von Japan) macht sich das auch schon bemerkbar

Ja definitiv. Die S2 wird weltweit gesehen in 2026 wohl leicht niedrigere Zahlen am Ende erreichen als in 2025, was so früh im Zyklus schon extrem ungewöhnlich ist. Die neue Gen um PS6 wird es aber auch sehr hart treffen, falls sich die astronomischen Preisgerüchte dort bewahrheiten
 
Ja definitiv. Die S2 wird weltweit gesehen in 2026 wohl leicht niedrigere Zahlen am Ende erreichen als in 2025, was so früh im Zyklus schon extrem ungewöhnlich ist. Die neue Gen um PS6 wird es aber auch sehr hart treffen, falls sich die astronomischen Preisgerüchte dort bewahrheiten
Das mit der PS6 ist halt wahr. Über lange Sicht weiß man eben auch nicht wie es dann abläuft.

Irgendwann muss Sony die PS5 auch kappen, und dann ist es möglich das man nur mit einer 50 Mio Hardware Base( wenn überhaupt) da steht
 
Ich glaube auch nicht, dass Ocarina of Time schon Einfluss auf den September hatte. Letztendlich ist es aber doch völlig egal, ob nun im September, Oktober, November oder Dezember, wichtiger ist doch, dass mittelfristig die Zahlen passen.
Hat es freilich nicht, sonst hätten nach all den GTA 6 Trailern/showcases und dem kurz bevorstehenden Release die PS6 Verkäufe auch schon anziehen müssen.
 
Hat es freilich nicht, sonst hätten nach all den GTA 6 Trailern/showcases und dem kurz bevorstehenden Release die PS6 Verkäufe auch schon anziehen müssen.

Die PS5 ist aber an einem ganz anderen Punkt in ihrem Lebenszyklus und hat auch bereits eine massiv höhere Verbreitung / Marktdurchdringung als die S2. Da sind solche "Sprünge" ohnehin seltener zu erwarten
 
Die PS5 ist aber an einem ganz anderen Punkt in ihrem Lebenszyklus und hat auch bereits eine massiv höhere Verbreitung / Marktdurchdringung als die S2. Da sind solche "Sprünge" ohnehin seltener zu erwarten
Hat damit Nix zu tun, da allgemein nun mal 99% keine E3/direct/SoP oder sonst was verfolgen,nur um sogleich danach in den nächsten Media Markt zu stürmen, weil sie so heiß auf Game XYZ sind.

Interesse im Massenmarkt kommt zum Release durch Werbung oder Mund zu Mund propaganda in Firma/Schule.
 
Die PS5 ist aber an einem ganz anderen Punkt in ihrem Lebenszyklus und hat auch bereits eine massiv höhere Verbreitung / Marktdurchdringung als die S2. Da sind solche "Sprünge" ohnehin seltener zu erwarten

Ich glaube, dass GTA VI ein größerer System Seller diesen Winter sein wird als Ocarina of Time.

Es wird so einige Spieler geben, die sich nur wegen GTA VI eine PS5 kaufen werden. Die interessieren sich für die PS5 eigentlich gar nicht, aber wollen GTA VI ab Tag eins spielen. Nächstes Jahr kaufen sie dann die PC-Version und die PS5 verstaubt wieder. :ugly:
 
Zurück
Top Bottom