VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Bei Fire Emblem denke ich nicht, dass eine deutlich größere Userbase viel mehr bringen würde. Es wird eine Mischung aus deutlich teurerem Preis, Schwankungen bei der Erfassung und mehr digital sein.

Laut Media Create hat sich Fortune Weaves bspw. häufiger Retail verkauft als Engage. Laut Famitsu eben nicht.

Aber letztendlich haben sich alle drei ähnlich verkauft. Über den Effekt von 3 vs. 4 Tagen oder digital kann man nur mutmaßen und schätzen, weswegen für mich nicht relevant. Der Drop in der zweiten Woche ist ebenfalls so wie immer bei Fire Emblem (-79 %), was sich mit den 3 vs. 4 Tagen etwas widerspricht, da der Abfall ja eigentlich höher sein müsste. An sich scheint es also keinen besonderen Effekt für die Launch-Woche zu haben, oder die Nachfrage ist in der zweiten Woche höher als bei den anderen beiden Titeln.

32k verkaufte Einheiten der Switch 2 in Japan. Nintendos absolute Festung und ihr stärkster Markt überhaupt. Was für eine monumentale Enttäuschung xD
Nintendo stärkster Markt ist immer noch Amerika, dann Europa und dahinter Japan. Ist bei Sony Interactive Entertainment auch so, nur fällt halt Japan deutlich weiter ab. Bei deinem Trollversuch kannst du ja vielleicht noch anmerken, dass eine PS5 günstiger ist als eine Switch 2.
 
Bezüglich der zweiten Woche und dem Drop: In Japan war Feiertagswoche (Silver Week), deswegen sind auch manche Spiele gestiegen. Das dürfte auch den Drop von FE etwas abgefedert haben. Wäre das eine "normale" Woche gewesen, dann wäre FW mutmaßlich etwas stärker gedroppt, was dann eben doch wieder zu dem 3 vs 4 Tage Argument passt
 
Wie andere Spiele ja zeigen: Nein, bewegt sich alles ganz normal ohne großartig eine Änderung zu sehen. Die Theorie kann man also vermutlich streichen. Für ein Spiel, welches ohnehin meist durch viele Vorbesteller gekauft wird, macht ein Tag offensichtlich wenig aus.

Da wird der Preis eine erhebliche größere Relevanz haben.

Auch rechnerisch ist der Effekt ohnehin klein: Wenn wir die Zahlen der nächsten Woche durch 7 teilen, sind es täglich 3.700 Einheiten. Wenn ein Tag mehr dann bspw. so viel ausmacht (3 vs. 4 Tage), dann ist es ohnehin kaum ein nennenswerter Effekt bei einer Gesamtzahl von 130.000. First-Week-Zahlen sind primär Launch-Käufer und Vorbesteller, sonst würden die Zahlen nicht 60-90 % in der zweiten Woche fallen. Die Tage nach dem Launch-Tag scheinen keinen nennenswerten Effekt zu haben.
 
Famitsu Sales: Week 40, 2026 (Sep 28 - Oct 04)

01./00. [PS5] Ace Combat 8: Wings of Theve # <STG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.10.02} (¥8.900) - 63.013 / NEW <60-80%>
02./00. [PS5] Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered <Dynasty Warriors 3 \ Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends> <ACT> (Koei Tecmo) {2026.10.01} (¥6.800) - 18.724 / NEW <60-80%>
03./02. [NSW] Rhythm Heaven Groove <ACT> (Nintendo) {2026.07.02} (¥5.909) - 15.894 / 1.065.816 <80-100%> (-42%)
04./03. [NS2] Fire Emblem: Fortune's Weave # <SLG> (Nintendo) {2026.09.17} (¥9.073) - 12.787 / 166.646 <60-80%> (-52%)
05./00. [NS2] Minecraft Dungeons II <ADV> (U&I Entertainment) {2026.09.30} (¥4.300) - 12.093 / NEW <60-80%>
06./00. [NS2] Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered <Dynasty Warriors 3 \ Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends> <ACT> (Koei Tecmo) {2026.10.01} (¥6.800) - 11.684 / NEW <60-80%>
07./01. [NS2] Derby Stallion 2 <SLG> (Game Addict) {2026.09.24} (¥9.073) - 7.819 / 37.155 <80-100%> (-73%)
08./00. [NS2] Xenoblade Chronicles 2: Nintendo Switch 2 Edition <RPG> (Nintendo) {2026.10.01} (¥8.889) - 5.780 / NEW <40-60%>
09./08. [NS2] Splatoon Raiders # <ACT> (Nintendo) {2026.07.23} (¥6.800) - 5.403 / 676.605 <60-80%> (-27%)
10./07. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream <ETC> (Nintendo) {2026.04.16} (¥6.480) - 5.318 / 1.623.422 <80-100%> (-34%)
11./12. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 4.650 / 3.043.716 <80-100%> (+1%)
12./00. [NSW] Sullyland Nursery Rhyme # <ADV> (Idea Factory) {2026.10.01} (¥7.800) - 3.971 / NEW <60-80%>
13./00. [PS5] Ghost of Yotei: Complete Edition <Ghost of Yotei \ Ghost of Yotei: Legends \ Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara> <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2026.10.01} (¥8.164) - 3.216 / NEW <40-60%>
14./00. [NSW] Muchi Muchi Pork! & PinkSweets Boosted <STG> (City Connection) {2026.10.01} (¥5.900) - 3.193 / NEW <80-100%>
15./10. [PS5] Onimusha: Way of the Sword # <ACT> (Capcom) {2026.09.04} (¥8.173) - 3.088 / 113.175 <80-100%> (-40%)
16./19. [NS2] Elden Ring: Tarnished Edition <Elden Ring \ Elden Ring: Shadow of the Erdtree> <RPG> (From Software) {2026.08.28} (¥8.200) - 3.020 / 43.259 <80-100%> (+38%)
17./13. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 2.713 / 4.286.436 <80-100%> (-19%)
18./05. [NS2] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition <RPG> (Square Enix) {2026.09.24} (¥4.980) - 2.432 / 13.276 <40-60%> (-78%)
19./14. [NS2] Pokemon Pokopia <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 2.194 / 1.132.285 <80-100%> (-18%)
20./06. [PS5] EA Sports FC 27 <SPT> (Electronic Arts) {2026.09.25} (¥8.909) - 2.089 / 11.962 <60-80%> (-79%)
21./17. [NSW] It Takes Two <ADV> (Electronic Arts) {2022.12.08} (¥3.909) - 2.087 / 200.965 <80-100%> (-9%)
22./04. [PS5] Silent Hill: Townfall <ADV> (Konami) {2026.09.24} (¥6.800) - 1.797 / 15.393 <60-80%> (-87%)
23./16. [NS2] Trails in the Sky 2nd Chapter: Nintendo Switch 2 Edition <RPG> (Nihon Falcom) {2026.09.17} (¥8.136) - 1.712 / 28.748 <60-80%> (-26%)
24./15. [NSW] Power Pros 2026-2027 <SPT> (Konami) {2026.06.11} (¥7.700) - 1.693 / 221.693 <80-100%> (-29%)
25./28. [NS2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition <ADV> (Nintendo) {2025.06.05} (¥8.091) - 1.651 / 78.806 <80-100%> (+9%)
26./09. [NS2] EA Sports FC 27 <SPT> (Electronic Arts) {2026.09.25} (¥7.818) - 1.641 / 7.593 <40-60%> (-72%)
27./21. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 1.610 / 5.954.636 <80-100%> (-22%)
28./00. [NS2] Octopath Traveler + Octopath Traveler II Bundle <Octopath Traveler \ Octopath Traveler II> <RPG> (Square Enix) {2026.10.01} (¥6.200) - 1.596 / NEW <20-40%>
29./00. [PS5] Minecraft Dungeons II <ADV> (U&I Entertainment) {2026.09.30} (¥4.300) - 1.576 / NEW <40-60%>
30./11. [NSW] EA Sports FC 27 <SPT> (Electronic Arts) {2026.09.25} (¥6.909) - 1.552 / 6.300 <40-60%> (-67%)

Top 30

NS2 - 14
NSW - 9
PS5 - 7

Hardware
Code:
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     26.200 |     32.198 |     44.439 |  2.602.486 |  2.154.061 |   6.386.553 |
| PS5 # |     12.768 |      9.730 |     27.344 |    451.401 |    665.273 |   7.749.611 |
| NSW # |      7.704 |      6.306 |     24.109 |    578.403 |  1.156.776 |  36.994.546 |
| XBS # |        612 |        362 |        837 |     17.520 |     27.024 |     706.447 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     47.284 |     48.596 |     96.748 |  3.650.085 |  4.004.027 |  61.343.306 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro|        456 |        148 |      2.442 |     59.397 |    126.339 |     370.654 |
|  PS5  |        102 |        112 |     20.617 |     53.927 |    427.732 |   5.923.352 |
| PS5DE |     12.210 |      9.470 |      4.285 |    338.077 |    111.202 |   1.455.605 |
|XBS XDE|        353 |        244 |        649 |      9.451 |      6.359 |      34.162 |
| XBS X |        225 |        104 |        106 |      5.356 |      8.576 |     329.211 |
| XBS S |         34 |         14 |         82 |      2.713 |     12.089 |     343.074 |
|NSWOLED|      3.461 |      3.108 |     15.075 |    244.004 |    696.095 |   9.641.926 |
| NSW L |      3.255 |      2.355 |      7.024 |    235.161 |    323.020 |   7.039.626 |
|  NSW  |        988 |        843 |      2.010 |     99.238 |    137.661 |  20.312.994 |
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/media-create-sales-week-40-2026-sep-28-oct-04.4847/
 
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