Seid ihr zufrieden mit der Leistung von Nintendo?

Ich habe mal eine K.I. um eine sachliche Einordnung gebeten, ob man im Falle Marios von einem Comeback sprechen kann:

Meine sprachliche Einschätzung​

Wenn du die lange Wartezeit und die Bedeutung des neuen Spiels hervorheben möchtest, ist „Das große 3D-Mario-Comeback“ eine treffende und verständliche Formulierung.
Gerade die zehnjährige Pause würde den Begriff in der öffentlichen Wahrnehmung nachvollziehbar machen. Ein Comeback muss schließlich nicht bedeuten, dass eine Figur vollständig verschwunden war. Es kann auch die Rückkehr einer langjährigen Spielereihe zu ihrem zentralen Genre bezeichnen.

Frag du mal KI 😂
 
endlich mal ein neuer 3d mario titel....schön wärs :neutral:

fast eine dekade ohne neuen titel...das gabs noch nie
 
Comeback betrifft Reihen, die seit langem eingeschlafen sind.

Sicher kein 3D Mario, wo der letzte große Teil über 20 Mio Verkäufe hatte und jeder neue Ableger ebenso ein garantierter Smash Hit ist.

By the way kam auch Sunshine erst 8 Jahre nach Mario 64. oder TLOU2 sieben Jahre nach Teil 1.
 
Comeback betrifft Reihen, die seit langem eingeschlafen sind.

Sicher kein 3D Mario, wo der letzte große Teil über 20 Mio Verkäufe hatte und jeder neue Ableger ebenso ein garantierter Smash Hit ist.

By the way kam auch Sunshine erst 8 Jahre nach Mario 64. oder TLOU2 sieben Jahre nach Teil 1.
zwischen 64 und sunshine waren nur 6 jahre und nicht 8
 
@Mort
Super Mario 64 erschien in Europa am 1. März 1997 (Japan: 23. Juni 1996), während der Nachfolger Super Mario Sunshine am 4. Oktober 2002 in Europa veröffentlicht wurde (Japan: 19. Juli 2002)

rein rechnerisch liegen zwischen den beiden Veröffentlichungen in Europa knapp 5,5 Jahre.
 
Comeback betrifft Reihen, die seit langem eingeschlafen sind.
Ja, neun oder zehn Jahre sind lang.
Und was müsste denn mit 3D-Mario passieren, dass du sagen würdest, die Serie ist eingeschlafen?

By the way kam auch Sunshine erst 8 Jahre nach Mario 64. oder TLOU2 sieben Jahre nach Teil 1.
Nein, 5,5 Jahre. Also fast die Hälfte von der aktuellen Lücke.
 
von einem Comeback könnte man bei einer Reihe reden, die eine Generation lang keinen neuen Titel erhalten hat. Das trifft auf ein 3D Mario nicht zu.

So sieht es aus. Der 3D-Ableger ist in Entwicklung und das wissen wir alle, er ist nur noch nicht vorgestellt und noch nicht veröffentlicht worden. Jede Generation gab es einen 3D-Ableger und den wird es auch diese Generation geben. Von einem Comeback kann also nicht die Rede sein, weil die 3D-Reihe nie fort war.



No Games und dazu wohl die schlechteste Konsole Überhaupt.

Die Moderatoren müssen langsam echt mal eingreifen. Hier sind viel zu viele Trolle und Hater unterwegs.



Ja, neun oder zehn Jahre sind lang.

Die Switch war aber auch eine gefühlte Ewigkeit erhältlich und Nintendo hat halt jetzt mal nicht direkt zum Launch der Switch 2 einen 3D-Ableger veröffentlicht, dafür war diesmal halt Donkey Kong am Start. Es ist doch wirklich nicht so schwer die Situation zu verstehen…
 
Das ändert doch alles nichts daran, dass man bei einer Reihe, bei der (und bis Frühjahr 2027 wird wahrscheinlich kein neues 3D Mario erscheinen) gute 10 Jahre nichts neues mehr erschien, von einem Comeback sprechen kann? Comeback bedeutet NICHT, dass eine Reihe eingestellt wurde und dann wiederbelebt, Comeback bedeutet auch nicht, dass man nicht mehr mit einem neuen Teil rechnete und dann doch an angekündigt wurde... Comeback bedeutet hier schlicht die Rückkehr einer Reihe, von der es sehr, sehr lange nichts neues mehr gab. Wo ist euer Problem?

Comeback betrifft Reihen, die seit langem eingeschlafen sind.
Nope. Warum sollte es das? Wobei man bei 10 Jahren nichts neues durchaus sagen könnte, da ist was bisschen eingeschlafen. Ab welchem Zeitraum wäre es für dich eingeschlafen?
Sicher kein 3D Mario, wo der letzte große Teil über 20 Mio Verkäufe hatte und jeder neue Ableger ebenso ein garantierter Smash Hit ist.
Mit Erfolg hat das mal so rein gar nichts zu tun.
By the way kam auch Sunshine erst 8 Jahre nach Mario 64. oder TLOU2 sieben Jahre nach Teil 1.
By the way, das stimmt nicht.
 
Das ändert doch alles nichts daran, dass man bei einer Reihe, bei der (und bis Frühjahr 2027 wird wahrscheinlich kein neues 3D Mario erscheinen) gute 10 Jahre nichts neues mehr erschien, von einem Comeback sprechen kann? Comeback bedeutet NICHT, dass eine Reihe eingestellt wurde und dann wiederbelebt, Comeback bedeutet auch nicht, dass man nicht mehr mit einem neuen Teil rechnete und dann doch an angekündigt wurde... Comeback bedeutet hier schlicht die Rückkehr einer Reihe, von der es sehr, sehr lange nichts neues mehr gab. Wo ist euer Problem?


Nope. Warum sollte es das? Wobei man bei 10 Jahren nichts neues durchaus sagen könnte, das ist was eingeschlafen. Ab welchem Zeitraum wäre es für dich eingeschlafen?

Mit Erfolg hat das mal so rein gar nichts zu tun.

By the way, das stimmt nicht.
was das problem ist? man will nicht eingestehen, dass bei nintendo wohl planmäßig etwas schiefgelaufen ist. kein neues 3d mario im launch window einer neuen nintendo konsole, einfach nur unfassbar unerhört
 
Ja, neun oder zehn Jahre sind lang.
Und was müsste denn mit 3D-Mario passieren, dass du sagen würdest, die Serie ist eingeschlafen?


Nein, 5,5 Jahre. Also fast die Hälfte von der aktuellen Lücke.

Ist ich einfach auch zu erklären zb N64 als auch Gamecube Generation waren viel,viel kürzer als die Switch 1 Gen.
Plus dass Entwicklungen im allgemeinen inzwischen länger dauern.

Alles sehr leicht erklärbar
 
Und wo ist euer Problem mit dem Begriff "Comeback"? Im Englischen: to come back = Zurückkommen. Käme 3D Mario nicht zurück nach 10 Jahren?
 
Ja, neun oder zehn Jahre sind lang.
Und was müsste denn mit 3D-Mario passieren, dass du sagen würdest, die Serie ist eingeschlafen?


Nein, 5,5 Jahre. Also fast die Hälfte von der aktuellen Lücke.
Somal die 3D World Erweiterung kam und Mario zumindest mit einem neuen 2D Ableger bereichert wurde.

Und wo ist euer Problem mit dem Begriff "Comeback"? Im Englischen: to come back = Zurückkommen. Käme 3D Mario nicht zurück nach 10 Jahren?

Du hast Grunde Recht. Im Nintendo Kontext hat das Wort eine etwas andere Bedeutung. Eine Reihe die min. eine Generation übersprungen hat und nichts anderes relevantes hervorbrachte. Mario Kart bekam Z.B. viele DLC Strecken bei der Switch1 gen.. Da redet man da weniger von einem Comeback.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nintendo hat sich nun offensichtlich dazu entschlossen, Donkey Kong zum Launch zu bringen. Kann man jetzt mögen oder nicht, ich finde das ist nicht schlimm.
2027 wird es sicher angekündigt und vll auch noch veröffentlicht.
 
No Games und dazu wohl die schlechteste Konsole Überhaupt. Schließlich ist der Bildschirm schlechter als der von Switch 1.
echt? Das Switch 1 Display kann HDR, 120FPS und VRR? Muss wohl an allen außer dir vorbeigegangen.
KI hat in dem Fall allerdings mal wieder recht.
KI kann nicht recht haben, da es keine Wissensdatenbank ist. Es kommt immer auf den User an und was er von der KI will siehe:

Kurze Antwort: Nein, „Comeback" passt hier semantisch nicht ganz — aber es ist auch nicht völlig falsch.
Warum es nicht ganz passt:
Ein „Comeback" bezeichnet üblicherweise die Rückkehr einer Person oder eines Teams nach einer Pause oder einem Rückschlag — jemand kommt zurück, der aktiv war und dann weg war. Der Begriff lebt von der Rückkehr eines aktiven Subjekts: ein Sänger, ein Sportler, eine Band. Eine Videospielreihe ist aber kein handelndes Subjekt, und der Begriff unterstellt eine Art „Rückkehr", die bei einer Reihe, die einfach nur nicht fortgesetzt wurde, nicht ganz zutrifft.
 
Es ist nicht völlig falsch.
Ein „Comeback" bezeichnet üblicherweise die Rückkehr einer Person oder eines Teams nach einer Pause oder einem Rückschlag — jemand kommt zurück, der aktiv war und dann weg war. Der Begriff lebt von der Rückkehr eines aktiven Subjekts: ein Sänger, ein Sportler, eine Band. Eine Videospielreihe ist aber kein handelndes Subjekt, und der Begriff unterstellt eine Art „Rückkehr", die bei einer Reihe, die einfach nur nicht fortgesetzt wurde, nicht ganz zutrifft.
Upsi

Oder:

Was das Wort faktisch bedeutet: „Comeback" bezeichnet definiert die Rückkehr einer Person oder Gruppe in ein früheres Erfolgsfeld nach einem Rückschlag oder einer Abwesenheit. Das ist die belegte Kernbedeutung.
Was faktisch über 3D Mario zutrifft: Die Reihe wurde nie abgesetzt, nie beendet, nie offiziell pausiert ausgedrückt. Es existiert lediglich ein zeitlicher Abstand seit dem letzten Hauptteil (Super Mario Odyssey, 2017), ohne dass Nintendo die Reihe aufgegeben hätte.
Faktische Schlussfolgerung: Da kein Abgang stattfand, kann auch keine Rückkehr stattfinden. Ohne „Weg" gibt es kein „Zurück-Kommen". Die Verwendung von „Comeback" für eine bloße Veröffentlichungspause ist somit nach der Kernbedeutung des Wortes objektiv unzutreffend — unabhängig davon, wie es sich anfühlt oder wie verbreitet die lockere Verwendung ist.
 
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