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Yep, das war super.Hatte die ganze Woche wenig Zeit zum zocken und bin jetzt erst beimund das ganze Schlosskapitel ist hervorragend. Liebe die Location.Groß-Nue![]()

Hatte die ganze Woche wenig Zeit zum zocken und bin jetzt erst beimund das ganze Schlosskapitel ist hervorragend. Liebe die Location.Groß-Nue![]()
Wäre halt gut, wenn man die OW-Sachen bei einem zweiten Durchgang ignorieren könnte, aber anscheinend ist das ja nicht möglich und man ist dazu verdammt, den Quatsch jedes Mal zu machen, oder?Vorhin Benkei besiegt, war schon ein paar Anläufe gebraucht hat, aber umso schöner, als ich ihn dann zu Fall bekommen habe. Auch nach dem Sieg kommt man wieder auf seine Kosten, bis man dann erneut in die Mechaniken einer offenen Welt geschmissen wird.
Kommt ganz darauf an, ob es einen NG+ gibt und was Du dann in den zweiten Run mitnehmen darfst. Kann mir gut vorstellen, dass Du dann so einiges ignorieren und nur der Story folgen kannst. Komplett drumherum wirst Du aber aus “Gründen” nicht kommen.Wäre halt gut, wenn man die OW-Sachen bei einem zweiten Durchgang ignorieren könnte, aber anscheinend ist das ja nicht möglich und man ist dazu verdammt, den Quatsch jedes Mal zu machen, oder?
Ja. Leider. Sonst wäre ich nochmal ins NG gehüpft direkt.Wäre halt gut, wenn man die OW-Sachen bei einem zweiten Durchgang ignorieren könnte, aber anscheinend ist das ja nicht möglich und man ist dazu verdammt, den Quatsch jedes Mal zu machen, oder?
Völlig sinnlos, gerade da die alten Titel so einen Wiederspielwert boten. So viel Spaß mir der aktuelle Durchgang macht, noch einen Run brauche ich danach erstmal nicht und das war eine Stärke von Onimusha. :\Ja. Leider. Sonst wäre ich nochmal ins NG gehüpft direkt.
Materialen musst alle wieder haben da Upgrades weg.
Skills bleiben zb aber. Komische Entscheidungen


So scheiden sich die Geister. Wenn ich eine Wertung vergeben müsste, wäre es eine 11/10 - 5 = 6/10, aufgrund Open World und fehlender Rätsel. Ja, ich war wirklich pissed, sorry.in meinen augen macht "way of the sword" einen ähnlichen schritt wie damals resi4 nach resi3. es kommt zwar nicht an die (nahezu) perfektion ran die resi4 erreichte, dafür müsste der kyoto part besser ausgearbeitet sein, nichtsdestotrotz spielt das game in der obersten liga mit und ist in meinen augen das bisherige jahreshighlight.
90%

So scheiden sich die Geister. Wenn ich eine Wertung vergeben müsste, wäre es eine 11/10 - 5 = 6/10, aufgrund Open World und fehlender Rätsel. Ja, ich war wirklich pissed, sorry.![]()
Schön zusammengefasst. Die Kamera hatte ich vergessen zu erwähnen, obwohl sie mich nicht nur einmal in den Wahnsinn getrieben hat.Habs vor ein paar Tagen durchgespielt und geb dem Game ne 7/10.
Pros:
-Sequenzen; die Zwischen Sequenzen sind absolut genial, Choreografie und Mimik sind nahezu perfekt
-Charaktere; die haben wirklich einen Eindruck hinterlassen, Musashi ist einer der coolsten Charaktere die ich je steuern durfte, seine Entwicklung ist ein Paradebeispiel für die Hero´s Journey. Jeder Auftritt von ihm, Ganryu, Dokyo und Yoshitsune waren ein Genuss. Aber auch die anderen Charaktere und die Bosse mit Persönlichkeiten waren super.
-Story; fand ich spannend und in Kombination mit den ersten beides Punkten war ich hier absolut gefesselt.
-Bosskämpfe, fordernd und abwechslungsreich. Hab kaum einen geschafft ohne mindestens einmal zu sterben, aber gerade das macht sie gut, dieses gefühl das man bekommt wenn man nach ein paar niederlagen weiss wie man auf sie reagieren muss und sie dann absolut dominiert.
Cons:
-Kamera; sowas hab ich seit der PS2 nicht mehr erlebt. Die Kamera kommt überhaupt nicht mehr klar wenn irgendwas in der nähe ist, dann zoomt die an Musashi ran und versucht irgendwie noch den Gegner zu zeigen, aber auch nur irgendwie, die Tells der Gegner kann man dann oft nicht mehr sehen, was das Kampfsystem Kaputt macht. Einmal war ein Teil des Gegner in einer Wand, das war aber auch der Teil der mir die Attacke anzeigt, die ich dann natürlich nicht parieren konnte. Sehr oft war ich so nahe am Gegner dran das ich nur noch den Torso sehen konnte aber nicht was er machen will.
Einmal wurde ein Teil der Angriffs animation geskippt und direkt zum hit übergegangen, weil der Gegner keinen Platz zum springen hatte.
Ich kann mit sowas nicht umgehen wenn eine Niederlage nicht meine Schuld ist und habe so dermaßen geflucht wie schon lange bei keinem Game mehr
-Kyoto; ein mega langweiliges Areal mit nervigen nebenkram und langweiligen open world Aufgaben. Und leider auch viel Pflicht zeug innerhalb der Story. Ich bin leider jemand der nebenaufgaben nicht ignorieren kann und deshalb habe ich hier die hälfte der Spielzeit verbracht. Aber auch wenn ich nur der Story gefolgt wäre, wäre ich hier zu lange gewesen.
-Standard Gegner; sind eigentlich immer viel zu leicht und keine Herausforderung, wenn die Kamera Probleme ihnen nicht hilft. In der ersten Hälfte des Games sind sie sogar so leicht das man bei Bosskämpfen erst mal wieder verinnerlichen muss wie das Kampfsystem eigentlich funktioniert.
Ausserdem gibt es nur 2 Elite Gegner die das Spiel immer wieder als eine Art Miniboss auf einen wirft. Der erste davon kann in Kyoto Random überall auftauchen, auch in den Teilen in denen kein Platz für ihn ist (was die Kamera wieder verrückt spielen lässt)
Hab ungefähr 30 Stunden gebraucht und bin nicht Motiviert ein New Game + anzufangen.
Hätte man Kyoto rausgelassen (samt nebenkram), die Kamera gefixt und das ganze auf 10-15 Stunden komprimiert, würde ich ne 9,5/10 geben und wäre längst im NG+