VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Bei Pokopia scheint nach einer Mio langsam die Luft raus zu sein, hätte da mehr erwartet aber wer weiß wie oft es digital gekauft wurde, gab ja auch öfter lieferprobleme.

Dürfte mit den digital sales an der 2 Mio. Hürde in Japan kratzen. Das Free Update und der DLC dürften hier auch nochmal etwas bewirken in den nächsten Monaten
 
Famitsu Sales: Week 29, 2026 (Jul 13 - Jul 19)

01./01. [NSW] Rhythm Heaven Groove <ACT> (Nintendo) {2026.07.02} (¥5.909) - 76.786 / 596.237 <60-80%> (-39%)
02./00. [PS5] eBaseball: Pro Spirit 2026 <SPT> (Konami) {2026.07.16} (¥7.980) - 20.661 / NEW <40-60%>
03./03. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream <ETC> (Nintendo) {2026.04.16} (¥6.480) - 18.608 / 1.476.557 <80-100%> (-11%)
04./00. [NSW] Kyoto Xanadu # <RPG> (Nihon Falcom) {2026.07.16} (¥7.200) - 15.431 / NEW <60-80%>
05./00. [PS5] Kyoto Xanadu # <RPG> (Nihon Falcom) {2026.07.16} (¥7.200) - 13.206 / NEW <60-80%>
06./00. [NS2] Culdcept Begins: Nintendo Switch 2 Edition # <TBL> (Neos) {2026.07.16} (¥6.800) - 12.734 / NEW <60-80%>
07./00. [NSW] 70s-style Robot Anime Geppy-X # <STG> (Bliss Brain) {2026.07.16} (¥9.000) - 8.674 / NEW <80-100%>
08./10. [NSW] Power Pros 2026-2027 <SPT> (Konami) {2026.06.11} (¥7.700) - 7.496 / 176.009 <80-100%> (-16%)
09./00. [NSW] Culdcept Begins # <TBL> (Neos) {2026.07.16} (¥5.800) - 6.940 / NEW <60-80%>
10./13. [NS2] Pokemon Pokopia <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 4.503 / 1.086.699 <80-100%> (-19%)
11./14. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 4.199 / 2.994.088 <80-100%> (-9%)
12./16. [NS2] eFootball Kick-Off! <SPT> (Konami) {2026.06.04} (¥3.500) - 3.998 / 54.939 <80-100%> (+15%)
13./12. [NS2] Star Fox <STG> (Nintendo) {2026.06.25} (¥5.891) - 3.892 / 61.796 <60-80%> (-33%)
14./17. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 3.438 / 4.240.067 <80-100%> (-1%)
15./04. [PS5] Assassin's Creed: Black Flag Resynced <ACT> (Ubisoft) {2026.07.09} (¥7.600) - 3.374 / 20.526 <60-80%> (-80%)
16./06. [NS2] Digimon Story: Time Stranger # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.07.09} (¥7.200) - 3.109 / 18.753 <60-80%> (-80%)
17./07. [NS2] Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok <Granblue Fantasy Relink \ Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok Upgrade Kit> <RPG> (Cygames) {2026.07.09} (¥6.300) - 2.309 / 14.853 <60-80%> (-82%)
18./00. [PS5] 70s-style Robot Anime Geppy-X # <STG> (Bliss Brain) {2026.07.16} (¥9.000) - 2.265 / NEW <40-60%>
19./19. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 2.242 / 4.557.700 <80-100%> (-4%)
20./08. [NSW] Digimon Story: Time Stranger # <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.07.09} (¥7.200) - 2.095 / 13.346 <80-100%> (-81%)
21./18. [NS2] Yoshi and the Mysterious Book <ACT> (Nintendo) {2026.05.21} (¥7.255) - 2.030 / 77.602 <60-80%> (-18%)
22./23. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 1.948 / 5.931.634 <80-100%> (+7%)
23./00. [NS2] Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer - Nintendo Switch 2 Edition <HOB> (Imagineer) {2026.07.16} (¥6.980) - 1.820 / NEW <20-40%>
24./20. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 1.778 / 8.456.618 <80-100%> (-15%)
25./00. [NSW] Hypnosis Mic: Alternative Rap Battle - 2nd Period # <ADV> (Idea Factory) {2026.07.16} (¥7.800) - 1.695 / NEW <60-80%>
26./22. [NS2] Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition <ETC> (Nintendo) {2026.01.15} (¥6.480) - 1.669 / 137.473 <80-100%> (-12%)
27./05. [PS5] Echoes of Aincrad: Sword Art Online <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.07.09} (¥8.100) - 1.633 / 17.725 <80-100%> (-90%)
28./29. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.570 / 1.510.818 <80-100%> (+24%)
29./25. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 1.555 / 6.589.931 <80-100%> (-8%)
30./00. [PS5] Hi-Fi Rush # <ACT> (SuperDeluxe Games) {2026.07.16} (¥5.436) - 1.517 / NEW <40-60%>

Top 30


NSW - 14
NS2 - 10
PS5 - 6

Bin schon gespannt wie Splatoon startet.
Mein Tipp wäre 350k und die Switch 2 bei 70k
 
Media Create Sales: Week 30, 2026 (Jul 20 - Jul 26)
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Famitsu Sales: Week 30, 2026 (Jul 20 - Jul 26)

01./00. [NS2] Splatoon Raiders # <ACT> (Nintendo) {2026.07.23} (¥6.800) - 474.684 / NEW
02./01. [NSW] Rhythm Heaven Groove <ACT> (Nintendo) {2026.07.02} (¥5.909) - 78.355 / 674.592 (+2%)
03./03. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream <ETC> (Nintendo) {2026.04.16} (¥6.480) - 23.468 / 1.500.025 (+26%)
04./08. [NSW] Power Pros 2026-2027 <SPT> (Konami) {2026.06.11} (¥7.700) - 7.227 / 183.236 (-4%)
05./11. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 6.661 / 3.000.749 (+59%)
06./10. [NS2] Pokemon Pokopia <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 5.796 / 1.092.495 (+29%)
07./12. [NS2] eFootball Kick-Off! <SPT> (Konami) {2026.06.04} (¥3.500) - 5.578 / 60.517 (+40%)
08./14. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 5.106 / 4.245.173 (+49%)
09./00. [NSW] Goemon's Great Gathering! <Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu \ Ganbare Goemon 2 \ Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Ougon Kiseru \ The Legend of Mystical Ninja \ Ganbare Goemon: Sarawareta Ebisumaru \ Ganbare Goemon Gaiden 2: Tenka no Zaihou \ Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shougun Magginesu \ Ganbare Goemon 3: Shishijyuurokubei no Karakuri Manji Katame \ Ganbare Goemon: Kira Kira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Riyuu \ Soreyuke Ebisumaru Karakuri: Meiro Kieta Goemon no Nazo \ Mystical Ninja Starring Goemon \ Ganbare Goemon: Tengu-to no Gyuakushu \ Ganbare Goemon: Hoshizorashi Dynamites Arawaru!!> <ETC> (Konami) {2026.07.02} (¥4.980) - 3.961 / 68.398
10./02. [PS5] eBaseball: Pro Spirit 2026 <SPT> (Konami) {2026.07.16} (¥7.980) - 3.915 / 24.576 (-81%)

Top 10

NSW - 5
NS2 - 4
PS5 - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     50.168 |     24.928 |     88.222 |  2.317.960 |  1.614.390 |   6.102.027 |
| PS5 # |      9.184 |      9.574 |      6.920 |    361.992 |    520.232 |   7.660.202 |
| NSW # |      7.167 |      6.396 |     14.643 |    501.327 |    955.204 |  36.917.470 |
| XBS # |        151 |         93 |        271 |     15.331 |     23.467 |     704.258 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     66.670 |     40.991 |    110.074 |  3.196.885 |  3.114.021 |  60.890.106 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro|        363 |        350 |      2.043 |     56.155 |    105.453 |     367.412 |
|  PS5  |        309 |        200 |      4.093 |     52.574 |    334.441 |   5.921.999 |
| PS5DE |      8.512 |      9.024 |        784 |    253.263 |     80.338 |   1.370.791 |
|XBS XDE|         57 |         31 |         43 |      8.454 |      5.173 |      33.165 |
| XBS X |         23 |         19 |        102 |      4.439 |      6.999 |     328.294 |
| XBS S |         71 |         43 |        126 |      2.438 |     11.295 |     342.799 |
|NSWOLED|      2.770 |      2.853 |      7.344 |    214.858 |    585.067 |   9.612.780 |
| NSW L |      3.771 |      2.930 |      4.706 |    194.993 |    259.448 |   6.999.458 |
|  NSW  |        626 |        613 |      2.593 |     91.476 |    110.689 |  20.305.232 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Sehr starker Start von Splatoon, mehr als ich erwartet habe.:eek:
Bei der Switch 2 hätte ich aber auf mehr gehofft.

Mario Kart World bei 3 Mio. :)
 
War ja klar, dass das so stark wird mit splatoon. Hätte jedoch weniger erwartet. Schon krass. Und total verdient. Mega geiles Spiel.
 
So stark finde ich Splatoon gar nicht. Ist spürbar schlechter gestartet als Teil 2 damals (und natürlich massiv schlechter als Teil 3, aber gut, das hatte auch nen Rekordlaunch).

In Vergleich zu den Zahlen aus UK und Spanien sind die Japanzahlen hier aber natürlich trotzdem sehr erfreulich. Der Rückgang gegenüber Teil 2 ist hier viel niedriger als bei den anderen Märkten
 
So stark finde ich Splatoon gar nicht. Ist spürbar schlechter gestartet als Teil 2 damals (und natürlich massiv schlechter als Teil 3, aber gut, das hatte auch nen Rekordlaunch).

In Vergleich zu den Zahlen aus UK und Spanien sind die Japanzahlen hier aber natürlich trotzdem sehr erfreulich. Der Rückgang gegenüber Teil 2 ist hier viel niedriger als bei den anderen Märkten

Ich weiß nicht ob ein SP SpinOff so wirklich mit dem MP Maintitel verglichen werden kann…aber go on
 
Ich weiß nicht ob ein SP SpinOff so wirklich mit dem MP Maintitel verglichen werden kann…aber go on

Klar kann man das. Mit was willst du es sonst vergleichen außer der eigenen Reihe? Dass es schlechter laufen wird, war erwartbar. Ist halt die Frage, wie viel schlechter hier normal ist. Raiders hat jetzt eine deutlich höhere Hardwarebasis zur Verfügung als Splatoon 2 damals zum Launch. Und die Marke Splatoon ist heute natürlich auch nochmal viel bekannter/ etablierter als damals.
 
Klar kann man das. Mit was willst du es sonst vergleichen außer der eigenen Reihe? Dass es schlechter laufen wird, war erwartbar. Ist halt die Frage, wie viel schlechter hier normal ist. Raiders hat jetzt eine deutlich höhere Hardwarebasis zur Verfügung als Splatoon 2 damals zum Launch. Und die Marke Splatoon ist heute natürlich auch nochmal viel bekannter/ etablierter als damals.
Dafür dürfte der Digitalanteil heute aber viel höher sein als bei Splatoon 2.

Chris auf Installbase redet von etwa 1. Million mit Digitalverkäufen und das wäre auf jeden Fall stark.
 
Hatte eigentlich keine wirklichen Erwartungen an Splatoon, da es eben kein Main Teil ist.

Scheint aber definitiv gut weggegangen zu sein. Dürfte sich auch ganz gut halten, aufgrund der positiven Berichte und dem Wiederspielwert.

SW2 HW Zahlen hats auch gut gepusht.
 
Sind nur Retail? Also bis zu 600k für ein Spin-Of sind extrem stark und abwarten, wie die legs sind, weil Raiders wirklich gut ankommt bei den Spielern und dann wohlmöglich durch Mundpropaganda auch bei den anderen Splatoon Spieler gefallen finde kann.
 
Dafür dürfte der Digitalanteil heute aber viel höher sein als bei Splatoon 2.

Chris auf Installbase redet von etwa 1. Million mit Digitalverkäufen und das wäre auf jeden Fall stark.

Splatoon 3 hatte 4 Mio. Einheiten zum Launch inklusive digital sales - und das mit einem Tag weniger in der Launchwoche. Nur mal zum Vergleich ;) Ist halt die Frage, was man hier erwartet hat. Raiders wird am Ende vielleicht ein Drittel der Zahlen von S2 oder S3 erreichen, das ist dann doch schon ein massiver Unterschied.

Den Push auf die HW Zahlen finde ich ehrlich gesagt auch nicht sooo pralle. Manche User hatten ja eher 80k-90k oder sowas erwartet, da wirken 50k jetzt auch eher etwas konservativ
 
Splatoon 3 hatte 4 Mio. Einheiten zum Launch inklusive digital sales - und das mit einem Tag weniger in der Launchwoche. Nur mal zum Vergleich ;) Ist halt die Frage, was man hier erwartet hat. Raiders wird am Ende vielleicht ein Drittel der Zahlen von S2 oder S3 erreichen, das ist dann doch schon ein massiver Unterschied.

Den Push auf die HW Zahlen finde ich ehrlich gesagt auch nicht sooo pralle. Manche User hatten ja eher 80k-90k oder sowas erwartet, da wirken 50k jetzt auch eher etwas konservativ
Mir doch egal, was andere User denken (zumal ich hier gar nichts dazu gelesen habe)... faktisch wurden die SW2 HW Zahlen verdoppelt.
Und die liefen die letzten Wochen seit der Preiserhöhung mit einer Ausnahme einfach nicht besonders.

Und es bleibt dabei: Es ist ein Splatoon Spin-Off. Ne Million+ erwartet zu haben, fänd ich hier schon ziemlich grenzwertig :ugly: (Und das, obwohl es scheinbar inklusive digital ja in die Richtung geht)
 
Mir doch egal, was andere User denken (zumal ich hier gar nichts dazu gelesen habe)... faktisch wurden die SW2 HW Zahlen verdoppelt.
Und die liefen die letzten Wochen seit der Preiserhöhung mit einer Ausnahme einfach nicht besonders.

Und es bleibt dabei: Es ist ein Splatoon Spin-Off. Ne Million+ erwartet zu haben, fänd ich hier schon ziemlich grenzwertig :ugly: (Und das, obwohl es scheinbar inklusive digital ja in die Richtung geht)

Die S2 HW Zahlen wurden gegenüber der Vorwoche um 25k Einheiten erhöht - das ist bei einem 1-Mio.-Softwarelaunch nun wirklich kein sonderlich spektakulärer Push. Außerdem finde ich es ehrlich gesagt etwas strange, was für gekünstelt niedrige Erwartungen du an den Titel hier gehabt haben willst. Es ist immerhin noch ein Splatoon Titel und ein Major-Release von Nintendo. Dürfte neben Pokopia der zweitwichtigste S2 Titel des Jahres in Japan sein, da kann man ruhig auch mal mit etwas besseren Erwartungen rangehen ;) Splatoon ist in Japan mittlerweile eine erfolgreichere Marke als Monster Hunter oder Dragon Quest. Splatoon 3 steht bei über 6 Mio. verkauften Einheiten in Japan, nur mal als kleiner Reminder
 
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