Nullpointer
L20: Enlightened
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Konnten und haben sie vorher doch auch nichtOk. ID kann jetzt ein Doom TDA alleine nicht mehr stemmen.

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Konnten und haben sie vorher doch auch nichtOk. ID kann jetzt ein Doom TDA alleine nicht mehr stemmen.

Eben. Bei allen drei der letzten Teile haben andere Studios mitgewirkt. Sei es beim Karten-Editior, dem QA oder dem Multiplayer, den id bei Doom (2016) komplett an ein anderes Studio ausgelagert hat.Konnten und haben sie vorher doch auch nicht![]()
Darum geht es bei ID nicht. Mal sehen ob bei denen noch was kommt oder ob im nächsten Schwung nicht dicht gemacht wird.und dann wohin denn, wo ist es denn deiner meinung nach besser?@DonC: Wen interessiert es wirklich? Diese erbärmlichen Relativierungen jetzt. Ist nicht so scjöimm wiexangenommem tralala. Die Gesamtsituation ist Arsch! End of story!
Man kann wohl nur jedem Entwickler empfehlen den Laden MS hinter sich zu lassen.

Sind das die einzigen Studios? Diverse Leute gründen ihr eigenes Ding.und dann wohin denn, wo ist es denn deiner meinung nach besser?
EA? Ubisoft?....Sony??
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da sind sicher genug mitarbeiter die keine eigene kreative leistung erbringen. nicht jeder hat das zeug dazu den laden komplett selbst zu schmeißen. und dann sieht die zukunft erst recht ungewiss ausSind das die einzigen Studios? Diverse Leute gründen ihr eigenes Ding.![]()
Wer soll das finanzieren? Du scheinst dir nicht über die aktuelle Lage am Arbeits- und Kapitalmarkt klar zu sein.Sind das die einzigen Studios? Diverse Leute gründen ihr eigenes Ding.![]()
Na ja, man muss aber auch ehrlich sagen, dass viele dieser Studios am Markt komplett vorbei entwickelt haben. Spiele wie Keern oder South of the Midnight sind sicherlich ganz nett, waren aber wohl viel zu teuer in der Entwicklung ( insb. SotM) und haben sich nebenbei schlecht verkauft bzw haben die GP zahlen nicht (signifikant) gesteigert. Andere Studios sind einfach nicht fertig geworden und auf Dauer wären sie das wohl auch nicht (Perfect Dark). Bei ID wollte man wohl kein Risiko gehen und alle neuen Konzepte/IPs beenden. Jetzt macht man wieder Doom. Das alles wird auch für Hellblade und NT gelten und den Rest auch. Die Spiele waren einfach viel zu lang in der Entwicklung, ohne erschienen zu sein. Man hat zT den Stecker gezogen.@DonC: Wen interessiert es wirklich? MS macht genau das seit geraumer Zeit. Diese erbärmlichen Relativierungen jetzt.Ist nicht so schlimm wie angenommem tralala. Die Gesamtsituation ist Arsch! End of story! Wer da MS jetzt in Schutz nimmt scheißt auf das Hobby und Gaming.
Man kann wohl nur jedem Entwickler empfehlen den Laden MS hinter sich zu lassen.
Überraschung für viele: Games in der Größenordnung sind immer Gemeinschaftsprojekte mit Support Studios.Darum geht es bei ID nicht. Mal sehen ob bei denen noch was kommt oder ob im nächsten Schwung nicht dicht gemacht wird.
Wer soll das finanzieren? Es werden weiterhin überall Projekte finanziert! Lass die Mär mal stecken. Gutes Konzept bekommt auch Finanzierung oder man sucht den Schulterschluß mit anderen Studios, kickstarter etc.
Lenken wir mal bitte nicht vom Versagen Microsofts in Bezug auf die Marke XBox ab....
Kickstarter für AA-AAA Projekte ist komplett tot@Nullpointer: Wer soll das finanzieren? Es werden weiterhin überall Projekte finanziert! Lass die Mär mal stecken. Gutes Konzept bekommt auch Finanzierung oder man sucht den Schulterschluß mit anderen Studios, kickstarter etc.
Ganz ehrlich keine Ahnung hat vornehmlich erstmal MS....Kickstarter für AA-AAA Projekte ist komplett tot
Du hast wirklich keine Ahnung in welchen Problemen die Videospielindustrie (besonders in Nordamerika) steckt.

Nicht den Lolli geklaut, aber nach der 360 nunmal versagendes Management. Und dieses aggressive Einkaufen in den Markt mit wenig zählbarem tat sein übriges....![]()
Es muß halt ausgemistet werden das ist unausweichlich. Was Spencer alles verpennt hat muß Shama ausbaden.Absolut. Und das bestreitet auch niemand. Es wurden ohne Ende Studios gekauft ohne einen genauen Plan zu haben wir man diese vernünftig managen und koordinieren kann. Und laut Sharma gab es ja zuletzt bis zu 14 (!!!) Management-Ebenen, was kompletter Wahnsinn ist. Am meisten tut es mir wirklich um die Mitarbeiter leid, welche den Mist nun ausbaden müssen. Aber es muss halt einfach was passieren. Asha Sharma hat hier wirklich einen beschissenen Job und ich würde um nichts in der Welt mir ihr tauschen wollen. Man sollte ihr aber auch eine faire Chance geben. Meckern kann man am Ende immer noch.
Sie haben ja jetzt eingegriffen. Die Konsequenz bekommt du seit Wochen mit. Studios werden geschlossen/verkauft/freigegeben, die nichts zählbares rausgebracht haben. Projekte, in denen man keine Zukunft/Chance sieht, sind eingestellt. Das ist das Resultat früherer Managemententscheidungen. MS wird sich wieder gesund schrumpfen müssen. Das man sich künstlich aufgebläht hat, um utopische Ziele erreichen zu wollen (das neue Management macht btw genau den selben Fehler), wurde btw auch von vielen Fans hier ohne Ende gefeiert. Scheint der ein oder andere wieder vergessen zu haben. Spiele wie SotM o.ä. werden von MS selbst wohl erstmal nicht mehr kommen.@RWA: Du sagst es ja in deinem letzten Satz. Dann ist es die Aufgabe von MS dort steuernd einzugreifen. Können sie nicht, weil sie alles was sie mit der 360 (was hab ich meine 360 trotz RRoD geliebt) aufgebaut haben ab der One eingerissen haben. Planloses Management! Studios mit Geld zuscheißen macht keine guten Spiele und vor allem den break even schwer....
Sony erging es ab Ryan genauso....
Nicht den Lolli geklaut, aber nach der 360 nunmal versagendes Management. Und dieses aggressive Einkaufen in den Markt mit wenig zählbarem tat sein übriges....![]()
Leider kommuniziert man parallel schon wieder utopische Ziele und außer Rasieren um Kosten zu reduzieren sehe ich vorerst weiterhin keine wirkliche Strategie. Warten wir halt die nächsten 2 Jahre ab. Wenn Projekte wie Fable oder E-Day tatsächlich so aufgebläht sind wie vermutet wird gibt es dort dennoch die nächsten Konsequenzen. Eine so kurzfristig entschiedene Exklusivität von z.B. E-Day garniert mit weiterer Preiserhöhung wird nicht ziehen, nicht mehr in der Series Generation....auch der gamepass muss dringend überdacht werden.Sie haben ja jetzt eingegriffen. Die Konsequenz bekommt du seit Wochen mit. Studios werden geschlossen/verkauft/freigegeben, die nichts zählbares rausgebracht haben. Projekte, in denen man keine Zukunft/Chance sieht, sind eingestellt. Das ist das Resultat früherer Managemententscheidungen. MS wird sich wieder gesund schrumpfen müssen. Das man sich künstlich aufgebläht hat, um utopische Ziele erreichen zu wollen (das neue Management macht btw genau den selben Fehler), wurde btw auch von vielen Fans hier ohne Ende gefeiert. Scheint der ein oder andere wieder vergessen zu haben. Spiele wie SotM o.ä. werden von MS selbst wohl erstmal nicht mehr kommen.