PlatformWAR PC ULTIMATE Gaming - road to Master Race ...

Klar, ich denke wer in einer Counterstrike Liga zockt, eine Spezial Gaming Maus und einen Monitor mit 1 ms Inputlag verwendet, der wird sicher eher alle Details soweit wie möglich runterzudrehen um nativ seine 120 fps zu erreichen.

Aber ich könnte fast wetten, wenn man demjenigen heimlich 2x Framegen unterjubelt und es ihm nicht mitteilt wird er es womöglich einfach gar nicht merken.

Wäre doch mal ein spannender Test. Merken die Hardcore Zocker das wirklich(!)
 
Klar, ich denke wer in einer Counterstrike Liga zockt, eine Spezial Gaming Maus und einen Monitor mit 1 ms Inputlag verwendet, der wird sicher eher alle Details soweit wie möglich runterzudrehen um nativ seine 120 fps zu erreichen.

Aber ich könnte fast wetten, wenn man demjenigen heimlich 2x Framegen unterjubelt und es ihm nicht mitteilt wird er es womöglich einfach gar nicht merken.

Wäre doch mal ein spannender Test. Merken die Hardcore Zocker das wirklich(!)
Glaub mir, wenn durch FG der Input Lag ansteigt, dann merken die das (vor allen in schnellen Shootern wie CoD ist das sehr spürbar) :ugly:
 
Spätestens bei 3x Framegen ist der Inputlag deutlich (negativ) Spürbar, hab schon bei 2x Framegen meine Probleme.
 
Bei relativ langsamen Spielen ist FG auch ganz gut. Habe ich damals mal bei Indiana Jones ausprobiert um von 60+ mit PT auf 120+ zu gehen.

Aber ob das bei schnellen und kompetitiven Spielen so gut ist? Ne, da schaltet man das lieber aus und zwar sowas von ^^
Ja da spielst aber eh mit medium settings um die Gegner einfacher zu spotten, ordentliche Grafikkarten werfen dann sowieso frames jenseits der 100 aus.
 
Klar, ich denke wer in einer Counterstrike Liga zockt, eine Spezial Gaming Maus und einen Monitor mit 1 ms Inputlag verwendet, der wird sicher eher alle Details soweit wie möglich runterzudrehen um nativ seine 120 fps zu erreichen.

Aber ich könnte fast wetten, wenn man demjenigen heimlich 2x Framegen unterjubelt und es ihm nicht mitteilt wird er es womöglich einfach gar nicht merken.

Wäre doch mal ein spannender Test. Merken die Hardcore Zocker das wirklich(!)
Die meisten Monitore für Gaming kommen mittlerweile mit 1ms Input Lag, selbst die günstigen Geräte. Im Vergleich zu vielen anderen Tech Produkten sind Monitore nach wie vor ziemlich günstig. Besonders im Vergleich zu SSDs und RAM wirken Monitore wie geschenkt ^^

Die Cracks spielen oft auf 360+ FPS Monitoren, bei "PVP" PCs ist lustigerweise auch besonders die CPU sehr wichtig. Da bei den hohen FPS mit eher niedrigen Auflösungen schnell mal das Bottleneck durch die CPU erreicht ist, anstatt bei der GPU (was bei AAA Optik Knallern eher typisch ist.
 
Spätestens bei 3x Framegen ist der Inputlag deutlich (negativ) Spürbar, hab schon bei 2x Framegen meine Probleme.
Kannst es mit dem Nvidia Overlay testen. Zwischen 3x und 2x ist der Unterschied in Sachen Latenz gar nicht so wild, bei 4x wird aber schon mehr aufgetragen. Habe das mit 5x und 6x auch gar nicht getestet, das ist wohl eher was für 600hz monitore :blushed:
 
Ich habe tatsächlich einen 400hz Monitor und wie gesagt an 3x wird mir schön übel, bin wohl sehr Empfindlich. Es ist dennoch ein cooles Feature, welches ich jetzt nicht schlecht reden wollte. Zumeist benutze ich es bei spielen wenn ich bei bzw. unter 60 fps bin, wie u.a. bei Space Marines und alles auf Max haben möchte ^^
 
Ach so, aber 240hz sind gut genug derzeit. Denke eine RTX 6090 wird auch gut ausgelastet sein auf Ultra/Max.

Ich würde aber auch die 400hz bei FullHD genießen können in Retro Games.
F-Zero X zb. gemoddet auf 400hz müsste schon nice sein.
 
Ich habe tatsächlich einen 400hz Monitor und wie gesagt an 3x wird mir schön übel, bin wohl sehr Empfindlich. Es ist dennoch ein cooles Feature, welches ich jetzt nicht schlecht reden wollte. Zumeist benutze ich es bei spielen wenn ich bei bzw. unter 60 fps bin, wie u.a. bei Space Marines und alles auf Max haben möchte ^^
Warum genau wird dir den übel? Wegen der höheren Framerate? Ich höre zum ersten Mal daß das ein Auslöser ist. Wenn ist es eher eine niedrige Framerate.
 
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