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Anderes Thema: Uncharted 2 hat sich wohl von Resident Evil 5 inspirieren lassen.
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Auf Uncharted 2 hätte ich aber auch mal wieder Bock. Die Remaster-Trilogie ist mega, aber man hätte sicherlich auch Bluepoint Games an ein PS5-Remake der Reihe setzen können, statt das Studio zu schließen.
Uncharted 2: „Verdammt geil“ - Kult-Szene war eine Last-Minute-Idee, inspiriert von Resident Evil 5
„Uncharted 2: Among Thieves“ gilt für viele Fans bis heute als einer der besten Action-Titel aller Zeiten. Und wie ein ehemaliger Entwickler von Naughty Dog jetzt enthüllte, ist eine der populärsten Szenen des Spiels Neil Druckmanns Begeisterung für „Resident Evil 5“ zu verdanken.
Die Rede ist dabei von einer Sequenz in Kapitel 15, in der Protagonist Nathan Drake in den engen Gassen Nepals zu Fuß vor einem herannahenden Lkw flüchten muss. Und wie der ehemalige Naughty-Dog-Designer Benson Russell jetzt im Gespräch mit Kiwi Talkz(via GamesRadar) verraten hat, ist diese Szene fast direkt „Resident Evil 5“ entsprungen.
Neil Druckmann, damals als Game Designer und Autor an „Uncharted 2“ beteiligt und mittlerweile Co-Präsident von Naughty Dog, sah damals den Lkw-Angriff in Capcoms Survival-Horror-Titel und war sofort Feuer und Flamme. Laut Russell hielt Druckmann die Szene schlicht für „verdammt geil“.
Doch trotz der offensichtlichen Inspiration ging es nie um bloßes Kopieren: „Es gibt definitiv Einflüsse. Sie sehen Dinge in anderen Produkten und Spielen, von denen sie denken: ‚Das ist fantastisch‘. Aber es heißt dann immer: ‚Können wir das auch?‘ oder ‚Können wir das nehmen, modifizieren und so anpassen, dass es innerhalb unseres Produkts funktioniert?‘“
Auf Uncharted 2 hätte ich aber auch mal wieder Bock. Die Remaster-Trilogie ist mega, aber man hätte sicherlich auch Bluepoint Games an ein PS5-Remake der Reihe setzen können, statt das Studio zu schließen.