Alaeron
L11: Insane
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Ja für das was die devs leisten, bekommen die einfach zu viel Kohle.Hätte mich auch gewundert, wenn die AAA Entwicklungskosten nicht noch weiter gestiegen wären in den USA. Marathon von Bungie wird sicherlich auch die 300 Millionen geknackt haben, denke ich mal. Dann musst du schon mehrere Millionen Einheiten absetzen, um überhaupt den Break-even-Point zu erreichen.
Die topentwickler in Japan erhalten ca. ein Drittel. 100K vs 300K Dollar Jahresgehalt. Und deren Spiele sind in der Regel deutlich besser
- Resident Evil Requiem vs. God of War Sons of Sparta.Edit: Hab das mal die KI rechnen lassen, ist anscheinend im Schnitt eher das doppelte:
Land | Junior | Mid-Level / Durchschnitt | Senior / Lead |
|---|---|---|---|
USA (Concord) | $70.000 – $85.000 | $120.000 – $142.000 | $155.000 – $200.000+ |
Frankreich (Clair Obscur) | $32.000 – $48.000 | $55.000 – $75.000 | $85.000 – $110.000 |
Japan (DK Bananza) | $25.000 – $35.000 | $45.000 – $65.000 | $80.000 – $120.000+ |
China (Wukong) | $20.000 – $35.000 | $50.000 – $70.000 | $90.000 – $140.000+ |
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Es lebe...


hat sich eigentlich schon nach der gkc sache erledigt aber jetzt ist es endgültig vorbei 
