VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Ach ja... da war ja was mit "langfristig wird sich re9 auf sw2 besser als auf ps5 verkaufen" :coolface:

Tja... nun...

Naja, es gibt auch einige User hier, die meinen, die PS5 hat einen deutlich höheren digitalen Anteil. Gerade pokemon beweist, dass dies nicht so ist. Gerade durch GLC gehen viele direkt auf Digital und 50% digital bei PKMN beweist dies ganz gut.

Resident Evil könnte digital auf der Switch gut abgegangen sein.
 
Naja, es gibt auch einige User hier, die meinen, die PS5 hat einen deutlich höheren digitalen Anteil. Gerade pokemon beweist, dass dies nicht so ist. Gerade durch GLC gehen viele direkt auf Digital und 50% digital bei PKMN beweist dies ganz gut.

Resident Evil könnte digital auf der Switch gut abgegangen sein.

Der digitale Anteil bei Pokopia is vor allem deswegen so hoch, weil die Retail Version ausverkauft war und sehr starke Lieferengpässe hatte. Das ist sicherlich kein normaler digitaler Anteil, den du jetzt einfach mal simpel bei jedem S2 Spiel annehmen kannst ;) Und ja, die digitalen Zahlen von Resi 9 dürften auf der PS5 natürlich höher sein als bei der S2, einfach weil die Grundmenge an verkauften Exemplaren dort ja auch schon retail viel höher ist, dürfte simple Mathematik sein
 
Naja, es gibt auch einige User hier, die meinen, die PS5 hat einen deutlich höheren digitalen Anteil. Gerade pokemon beweist, dass dies nicht so ist. Gerade durch GLC gehen viele direkt auf Digital und 50% digital bei PKMN beweist dies ganz gut.

Resident Evil könnte digital auf der Switch gut abgegangen sein.
Die PS5 Konsole selbst verkauft sich in Japan auch digital deutlich besser, weshalb man sie in den Retail Charts erst hinter der alten Switch sieht. :kruemel:
 
Zuletzt bearbeitet:
Pokopia hat gerade so die 500k Marke geschafft, Switch 2 VKZ hätten durch Pokopia auch Mehr gepusht werden können, RE ein Fail auf der Switch 2 im Vergleich zur PS5, die Switch Zahlen haben den Einbruch letzte Woche mit 5k weniger als die Woche davor diese Woche trotz eines kleinen plus von 1k nicht wieder kompensiert und die PS5 Zahlen steigen seit zwei Wochen.

Damit ist es weiter eindeutig, Nintendo is doomed :mikoew:




*dieser Beitrag ist voll ernte gemeint
 
also wenn -85% deutlich mehr als -83% sind, dann weiß ich auch nicht mehr... xD
Und bitte sag nicht, dass du absolute und nicht relative Zahlen meintest...

In absoluten Zahlen sieht es ja noch viel schlimmer aus, da hat die PS5 einen Rückgang von knapp 150.000, die Switch 2 nur 35.000 weniger zur Vorwoche. Wenn das so weitergeht ist die PS5 Version in ein paar Wochen eingeholt.
 
Media Create Sales: Week 10, 2026 (Mar 02 - Mar 08)

01./00. [NS2] Pokemon Pokopia (+ Nintendo eShop Download Version) <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 1.000.000 / NEW


Famitsu Sales: Week 10, 2026 (Mar 02 - Mar 08)


01./00. [NS2] Pokemon Pokopia <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 541.371 / NEW <80-100%>
02./01. [PS5] Resident Evil Requiem # <ADV> (Capcom) {2026.02.27} (¥8.173) - 23.459 / 178.832 <80-100%> (-85%)
03./05. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 10.023 / 2.856.782 <80-100%> (-8%)
04./04. [NS2] Mario Tennis Fever <SPT> (Nintendo) {2026.02.12} (¥8.164) - 9.626 / 75.831 <60-80%> (-20%)
05./02. [NS2] Resident Evil Requiem # <ADV> (Capcom) {2026.02.27} (¥8.173) - 6.562 / 45.355 <80-100%> (-83%)
06./09. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 6.405 / 8.397.297 <80-100%> (+0%)
07./08. [NS2] Dragon Quest VII Reimagined <RPG> (Square Enix) {2026.02.05} (¥7.980) - 5.594 / 208.364 <80-100%> (-36%)
08./10. [NS2] Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition <ETC> (Nintendo) {2026.01.15} (¥6.480) - 5.074 / 83.595 <60-80%> (-15%)
09./07. [NSW] Dragon Quest VII Reimagined <RPG> (Square Enix) {2026.02.05} (¥7.980) - 5.026 / 236.744 <80-100%> (-48%)
10./15. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 4.667 / 4.164.389 <80-100%> (+11%)
11./12. [NS2] Pokemon Legends Z-A: Nintendo Switch 2 Edition # <RPG> (Pokemon Co.) {2025.10.16} (¥7.389) - 4.024 / 1.099.027 <80-100%> (-10%)
12./14. [NSW] Pokemon Legends Z-A <RPG> (Pokemon Co.) {2025.10.16} (¥6.480) - 3.833 / 1.623.420 <80-100%> (-10%)
13./17. [NS2] Super Mario Party: Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV <ETC> (Nintendo) {2025.07.24} (¥8.297) - 3.513 / 175.053 <80-100%> (-8%)
14./03. [PS5] Tokyo Xtreme Racer <RCE> (Genki) {2026.02.26} (¥6.909) - 3.318 / 20.987 <60-80%> (-81%)
15./20. [NS2] Kirby Air Riders <RCE> (Nintendo) {2025.11.20} (¥8.164) - 3.196 / 510.013 <80-100%> (-10%)
16./28. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 3.165 / 1.491.662 <80-100%> (+40%)
17./26. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 3.004 / 6.553.524 <80-100%> (+29%)
18./21. [NS2] Momotaro Dentetsu 2: Your Town Must Be There Too - Nintendo Switch 2 Edition - Eastern Japan Edition + Western Japan Edition <TBL> (Konami) {2025.11.13} (¥8.164) - 2.802 / 281.409 <80-100%> (-19%)
19./18. [PS5] Dragon Quest VII Reimagined <RPG> (Square Enix) {2026.02.05} (¥7.980) - 2.523 / 141.812 <80-100%> (-31%)
20./00. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 2.385 / 1.708.411 <80-100%> (+17%)
21./23. [NSW] Momotaro Dentetsu 2: Your Town Must Be There Too - Eastern Japan Edition + Western Japan Edition <TBL> (Konami) {2025.11.13} (¥7.255) - 2.368 / 329.391 <60-80%> (-12%)
22./29. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 2.358 / 5.886.700 <80-100%> (+5%)
23./25. [NS2] Donkey Kong Bananza <ACT> (Nintendo) {2025.07.17} (¥8.164) - 2.329 / 485.337 <80-100%> (-1%)
24./16. [PS5] Yakuza: Kiwami 3 & Dark Ties <ADV> (Sega) {2026.02.12} (¥8.173) - 2.113 / 71.698 <80-100%> (-50%)
25./06. [NSW] Tales of Berseria Remastered <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2026.02.26} (¥6.300) - 2.100 / 11.898 <60-80%> (-79%)
26./00. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 1.746 / 4.521.732 <80-100%> (+2%)
27./22. [PS5] Nioh 3 # <RPG> (Koei Tecmo) {2026.02.06} (¥8.800) - 1.593 / 58.931 <80-100%> (-45%)
28./00. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 1.432 / 1.484.406 <80-100%> (-14%)
29./00. [NSW] Super Mario Galaxy 1 + 2 <Super Mario Galaxy \ Super Mario Galaxy 2> <ACT> (Nintendo) {2025.10.02} (¥7.255) - 1.429 / 157.726 <60-80%> (-17%)
30./00. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.379 / 2.611.364 <80-100%> (+66%)

Top 30

NSW - 14
NS2 - 11
PS5 - 5

https://www.installbaseforum.com/forums/threads/media-create-sales-week-10-2026-mar-02-mar-08.4464/
 
Ist schon irgendwie absurd, dass sich Animal Crossing seit dem Update und seit der Switch2-Version in Summe wieder fünfstellig pro Woche verkauft...
Das Ding liegt bei knapp 8,5 Millionen Retail und ich habe keine Ahnung wieviel Millionen mehr inklusive digital... Das kann sich doch eigentlich gar nicht mehr verkaufen^^ xDxD

Ansonsten hatte ich zugegebenermaßen auch gar nicht auf dem Schirm, weil nie wirklich drauf geachtet^^, das Super Mario Odyssey sich ja verhältnismäßig wenig verkauft hat im Vergleich zu den anderen großen Verkaufszahlenmonstern^^
 
Ist schon irgendwie absurd, dass sich Animal Crossing seit dem Update und seit der Switch2-Version in Summe wieder fünfstellig pro Woche verkauft...
Das Ding liegt bei knapp 8,5 Millionen Retail und ich habe keine Ahnung wieviel Millionen mehr inklusive digital... Das kann sich doch eigentlich gar nicht mehr verkaufen^^ xDxD

Ansonsten hatte ich zugegebenermaßen auch gar nicht auf dem Schirm, weil nie wirklich drauf geachtet^^, das Super Mario Odyssey sich ja verhältnismäßig wenig verkauft hat im Vergleich zu den anderen großen Verkaufszahlenmonstern^^

Odyssey hat in Japan proportional gesehen tatsächlich etwas schwächer performed als in Westen. Ist dennoch das mit großem Abstand bestverkaufte 3D Mario dort und liegt ja auch vor den 2D Teilen auf der Switch (Wonder etc)
 
Famitsu Sales: Week 11, 2026 (Mar 09 - Mar 15)

01./01. [NS2] Pokemon Pokopia <ADV> (Pokemon Co.) {2026.03.05} (¥8.164) - 117.029 / 658.400 (-78%)
02./00. [NS2] Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection <RPG> (Capcom) {2026.03.13} (¥8.173) - 37.718 / NEW
03./00. [PS5] Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection <RPG> (Capcom) {2026.03.13} (¥8.173) - 17.188 / NEW
04./02. [PS5] Resident Evil Requiem # <ADV> (Capcom) {2026.02.27} (¥8.173) - 12.787 / 191.619 (-45%)
05./00. [PS5] Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake # <ADV> (Koei Tecmo) {2026.03.12} (¥5.800) - 12.115 / NEW
06./03. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 8.280 / 2.865.062 (-17%)
07./04. [NS2] Mario Tennis Fever <SPT> (Nintendo) {2026.02.12} (¥8.164) - 7.311 / 83.142 (-24%)
08./00. [NS2] Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake # <ADV> (Koei Tecmo) {2026.03.12} (¥5.800) - 6.436 / NEW
09./06. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.038 / 8.402.335 (-21%)
10./08. [NS2] Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition <ETC> (Nintendo) {2026.01.15} (¥6.480) - 4.535 / 88.130 (-11%)

Top 10

NS2 - 6
PS5 - 3
NSW - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NS2  |     96.950 |    127.508 |            |  1.020.206 |            |   4.804.273 |
| NSW # |     19.941 |     23.770 |     27.898 |    231.557 |    538.563 |  36.647.700 |
| PS5 # |     12.886 |     16.819 |     27.863 |    155.265 |    327.834 |   7.453.475 |
| XBS # |        296 |        486 |        333 |      6.428 |     15.225 |     695.355 |
| PS4 # |         26 |         29 |         19 |        240 |        272 |   9.506.114 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    130.099 |    168.612 |     56.113 |  1.413.696 |    881.894 |  59.106.917 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|PS5 Pro|      2.318 |      3.803 |      4.249 |     22.258 |     54.338 |     333.515 |
|  PS5  |      2.554 |      3.447 |     19.262 |     34.760 |    215.972 |   5.904.185 |
| PS5DE |      8.014 |      9.569 |      4.352 |     98.247 |     57.524 |   1.215.775 |
|XBS XDE|         77 |        159 |         58 |      3.931 |      4.029 |      28.642 |
| XBS X |        134 |        235 |         39 |      1.488 |      5.455 |     325.343 |
| XBS S |         85 |         92 |        236 |      1.009 |      5.741 |     341.370 |
|NSWOLED|      7.813 |     10.245 |     17.439 |    103.955 |    350.685 |   9.501.877 |
| NSW L |      4.814 |      7.136 |      6.741 |     85.216 |    130.303 |   6.889.681 |
|  NSW  |      7.314 |      6.389 |      3.718 |     42.386 |     57.575 |  20.256.142 |
|  PS4  |         26 |         29 |         19 |        240 |        272 |   7.930.391 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 
Monster Hunter Stories auf Switch 2 mit deutlich besseren Zahlen, Fatal Frame auf PS5 mit deutlich besseren Zahlen.
Pokemon hat sich soweit ganz gut gehalten. Resident Evil auf der PS5 auch noch gut dabei.

Switch 1 noch immer vor der PS5.
Und die Switch 2 hat nun die 1 Mio in 2026 geknackt und im Zuge dessen wieder knapp 84k auf die PS5 aufgeholt.
 
Re für ps5 noch da, für sw2 verschwunden. So was aber auch :coolface:

Na... sw2 wird schon irgendwann auf magische weise die ps5 re zahlen überholen :coolface:

Fatal frame überrascht mich dagegen. (Wusste nichmal, dass das multi kommt)
 
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