VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Ist das wirklich seltsam? Die Woche war der 22.-28.12. -Ich vermute 25-28 wird nicht sehr viel eingekauft worden sein, die Japaner feiern ja mittlerweile Weihnachten ähnlich wie wir. Und was riesige Lieferungen betrifft, 200k die Woche sind ja riesig. Das sind 900k im Monat...

Die "Weihnachtswoche" ist in Japan in der Regel die stärkste Woche des Jahres. Wie gesagt, die Switch 1 hat damals 2017 in der vergleichbaren Woche 300k geschafft. Der 3DS sogar mal 500k und der NDS sogar mal unvorstellbare 600k! Hätte also schon erwartet, dass die S2 jetzt im Vergleich zur Vorwoche zulegt. Vielleicht nicht ganz auf 300k, aber zumindest mal so Richtung 250k oder mehr. Aber dass sie sogar fällt (!) im Vergleich zur Week 51 ist schon etwas seltsam. Natürlich keine schlimme Sache oder so, aber zumindest seltsam
 
Wie sollen die Zahlen denn höher ausfallen, wenn es nichts zum verkaufen gibt, da anscheinend immer ausverkauft?

Siehe meinen Post von der Vorseite. Laut den ganzen japanischen Meldungen, gab es sehr große Lieferungen und deutlich bessere Verfügbarkeit. Glaube nicht, dass es primär an der Liefermenge bzw an Engpässen liegt
 
Siehe meinen Post von der Vorseite. Laut den ganzen japanischen Meldungen, gab es sehr große Lieferungen und deutlich bessere Verfügbarkeit. Glaube nicht, dass es primär an der Liefermenge bzw an Engpässen liegt
Wahrscheinlich kickt auch einfach nur die aktuelle wirtschaftliche Lage mit rein, die dürfte ja momentan in Vergleich zu anderen Gens deutlich angespannter sein, würde ich vermuten.
 
Siehe meinen Post von der Vorseite. Laut den ganzen japanischen Meldungen, gab es sehr große Lieferungen und deutlich bessere Verfügbarkeit. Glaube nicht, dass es primär an der Liefermenge bzw an Engpässen liegt
Naja... es wurde ja auch viel mehr verkauft, als die wochen zuvor.
Womöglich war das eben schon der ganze schub an hardware, der nun wieder weg ist.
 
tialo, ich mag dich, weiss aber nicht was du hören willst? Das waren wenige Tage und in denen hat man über 200k verkauft. plus ordentlich 30k s1. dann folgt der eigentliche konkurrent aus fremden hause mit grad mal 20k. in der weihnachtwoche. wir rden hier also vom mehr als 10fachen. ich glaub, wie man auch immer das als enttäuschung ansieht, nintendo hat hier ordentlich abgeliefert und vermutlich verkauft, was geleifert werden konnte.
 
Die Zahlen sind halt einfach schlecht. Man guckt sich mal den Nintendo DS damals an, der hatte viele Wochen 400k 500k selbst 600k. Und selbst die Switch 1 hatte, wenn ich mich recht erinnere, auch mal insgesamt eine Woche über 300k zu Weihnachten.
Das sind gute Zahlen aber doch nicht die Switch 2 mit diesen lächerlichen 200k. Wo kommen wir denn dahin...
Und außerdem müssen natürlich die Weihnachtszahlen immer in einem festen Verhältnis zu den normalen Zahlen steigen. Wenn die wöchentlichen Zahlen schon bei 100k oder so eine Schnitt sind, dann nur 200k zu weihnachten ist ja gerade mal das doppelte. Das ist ja ein maximaler Fehlschlag. Normalerweise müssten die Zahlen zu Weihnachten doch 4-6 Mal so hoch sein, aber doch nicht nur doppelt.
Wenn man stelle sich mal vor, dass eine Konsole nur 40k jede Woche fix verkauft, dann wären das zu Weihnachten ja gerade mal 80k bei einem Faktor 2. Das wäre katastrophal.

Und, dass die Switch 2 anscheinend ja gerade mal irgendwas um die 6 Millionen Stück in den ersten 12 Monaten auf dem Markt in Japan verkaufen wird, was völlig absurd ist und mit großem Vorsprung Rekord, macht es da natürlich auch nicht besser. Es hätten ja noch mehr sein können, wenn Nintendo einfach mal mehr geliefert hätte...


Oder kurz zusammengefasst:
Die Zahlen haben schlecht zu sein, also sind sie schlecht. No matter what...

:coolface: :coolface: :coolface:
 
Die Zahlen sind halt einfach schlecht. Man guckt sich mal den Nintendo DS damals an, der hatte viele Wochen 400k 500k selbst 600k. Und selbst die Switch 1 hatte, wenn ich mich recht erinnere, auch mal insgesamt eine Woche über 300k zu Weihnachten.
Das sind gute Zahlen aber doch nicht die Switch 2 mit diesen lächerlichen 200k. Wo kommen wir denn dahin...
Und außerdem müssen natürlich die Weihnachtszahlen immer in einem festen Verhältnis zu den normalen Zahlen steigen. Wenn die wöchentlichen Zahlen schon bei 100k oder so eine Schnitt sind, dann nur 200k zu weihnachten ist ja gerade mal das doppelte. Das ist ja ein maximaler Fehlschlag. Normalerweise müssten die Zahlen zu Weihnachten doch 4-6 Mal so hoch sein, aber doch nicht nur doppelt.
Wenn man stelle sich mal vor, dass eine Konsole nur 40k jede Woche fix verkauft, dann wären das zu Weihnachten ja gerade mal 80k bei einem Faktor 2. Das wäre katastrophal.

Und, dass die Switch 2 anscheinend ja gerade mal irgendwas um die 6 Millionen Stück in den ersten 12 Monaten auf dem Markt in Japan verkaufen wird, was völlig absurd ist und mit großem Vorsprung Rekord, macht es da natürlich auch nicht besser. Es hätten ja noch mehr sein können, wenn Nintendo einfach mal mehr geliefert hätte...


Oder kurz zusammengefasst:
Die Zahlen haben schlecht zu sein, also sind sie schlecht. No matter what...

:coolface: :coolface: :coolface:
Du meinst Nintendo hätte sich mehr anstrengen können 🙌🏻 :coolface:
 
Sorry, aber das ist ehrlich gesagt ziemlich lächerliches Derailing der Diskussion und meiner Punkte. Ich schrieb direkt in meinem ersten Satz, dass die Zahlen zweifelsohne sehr gut sind. Und ja, die Switch 2 dominiert in Japan sowieso direkt alles, das ist unbestritten so. Aber genauso ist eben richtig, dass die Holiday Season Zahlen insgesamt eben nicht ganz so herausragend sind, wie sie bei Switch, NDS oder 3DS in vielen Seasons waren. Sowohl die Switch als auch der 3DS hatten einen besseren ersten Dezember in Japan. Und ich bezweifel halt, dass es nur an Lieferengpässen liegt, wie hier ja suggeriert wurde. Und mal ganz unabhängig von der Switch 2, sind die Zahlen halt insgesamt auch merkwürdig. Wie gesagt, normalerweise hätte die Week 52 für ALLE Plattformen besser sein müssen als die Week 51 (auch für PS5 und S1), war sie aber kurioresweise nicht. Ähnliches Muster bereits von Week 49 zu Week 50, wo es das gleiche seltsame Phänomen gab. Würde der ehrwürdige CaptainSmoker hier im Forum noch unter uns weilen, dann wüsste er direkt, was ich meine :(
 
Sorry, aber das ist ehrlich gesagt ziemlich lächerliches Derailing der Diskussion und meiner Punkte. Ich schrieb direkt in meinem ersten Satz, dass die Zahlen zweifelsohne sehr gut sind. Und ja, die Switch 2 dominiert in Japan sowieso direkt alles, das ist unbestritten so. Aber genauso ist eben richtig, dass die Holiday Season Zahlen insgesamt eben nicht ganz so herausragend sind, wie sie bei Switch, NDS oder 3DS in vielen Seasons waren. Sowohl die Switch als auch der 3DS hatten einen besseren ersten Dezember in Japan. Und ich bezweifel halt, dass es nur an Lieferengpässen liegt, wie hier ja suggeriert wurde. Und mal ganz unabhängig von der Switch 2, sind die Zahlen halt insgesamt auch merkwürdig. Wie gesagt, normalerweise hätte die Week 52 für ALLE Plattformen besser sein müssen als die Week 51 (auch für PS5 und S1), war sie aber kurioresweise nicht. Ähnliches Muster bereits von Week 49 zu Week 50, wo es das gleiche seltsame Phänomen gab. Würde der ehrwürdige CaptainSmoker hier im Forum noch unter uns weilen, dann wüsste er direkt, was ich meine :(

Ja würde er und zwar sachlich und ohne deine ständige negativität. Davon ab ha es alle Hersteller getroffen (nicht nur Japan), warum sollte Nintendo von den aktuellen Faktoren also verschont bleiben.
 
Ja würde er und zwar sachlich und ohne deine ständige negativität. Davon ab ha es alle Hersteller getroffen (nicht nur Japan), warum sollte Nintendo von den aktuellen Faktoren also verschont bleiben.

Welche Faktoren? Dass die Week 52 in Japan schlechter lief als die Week 51 kannst du sicherlich nicht mit "ökonomischen Gründen" erklären, dass wäre bei einzelnen Wochenzahlen relativ absurd. Deswegen schrieb ich ja: Die wahrscheinlichste Variante ist, dass Famitsu hier einfach wieder falsch tracked und sich ständig hoch- und runterkorrigiert
 
Famitsu Sales: Week 52, 2025 (Dec 22 - Dec 28)

01./01. [NS2] Mario Kart World # <RCE> (Nintendo) {2025.06.05} (¥9.073) - 94.645 / 2.668.381 <80-100%> (-18%)
02./02. [NSW] Pokemon Legends Z-A <RPG> (Pokemon Co.) {2025.10.16} (¥6.480) - 59.469 / 1.529.823 <80-100%> (-18%)
03./04. [NS2] Kirby Air Riders <RCE> (Nintendo) {2025.11.20} (¥8.164) - 47.793 / 424.837 <80-100%> (-3%)
04./03. [NS2] Pokemon Legends Z-A: Nintendo Switch 2 Edition # <RPG> (Pokemon Co.) {2025.10.16} (¥7.389) - 46.868 / 1.004.154 <80-100%> (-13%)
05./06. [NSW] Momotaro Dentetsu 2: Your Town Must Be There Too - Eastern Japan Edition + Western Japan Edition <TBL> (Konami) {2025.11.13} (¥7.255) - 32.649 / 232.554 <40-60%> (+43%)
06./05. [NS2] Momotaro Dentetsu 2: Your Town Must Be There Too - Nintendo Switch 2 Edition - Eastern Japan Edition + Western Japan Edition <TBL> (Konami) {2025.11.13} (¥8.164) - 30.154 / 188.535 <60-80%> (+15%)
07./07. [NS2] Donkey Kong Bananza <ACT> (Nintendo) {2025.07.17} (¥8.164) - 15.258 / 435.206 <80-100%> (-6%)
08./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 14.985 / 4.109.192 <80-100%> (-7%)
09./09. [NS2] Super Mario Party: Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV <ETC> (Nintendo) {2025.07.24} (¥8.297) - 14.808 / 126.436 <60-80%> (+4%)
10./10. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 13.839 / 8.311.118 <80-100%> (+4%)
11./16. [NSW] Super Mario Party: Jamboree <ETC> (Nintendo) {2024.10.17} (¥6.480) - 12.379 / 1.452.658 <80-100%> (+14%)
12./14. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.141 / 6.510.483 <80-100%> (+1%)
13./12. [NS2] Hyrule Warriors: Age of Imprisonment # <ACT> (Koei Tecmo) {2025.11.06} (¥8.164) - 10.358 / 148.033 <60-80%> (-8%)
14./13. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.709 / 5.852.920 <80-100%> (-13%)
15./17. [NSW] Super Mario Galaxy 1 + 2 <Super Mario Galaxy \ Super Mario Galaxy 2> <ACT> (Nintendo) {2025.10.02} (¥7.255) - 8.333 / 133.963 <60-80%> (+5%)
16./18. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2 # <FTG> (Aniplex) {2025.08.01} (¥7.600) - 7.779 / 174.051 <80-100%> (+5%)
17./23. [NSW] Dragon Quest I & II HD-2D Remake <Dragon Quest HD-2D Remake \ Dragon Quest II HD-2D Remake> <RPG> (Square Enix) {2025.10.30} (¥6.980) - 6.412 / 316.439 <80-100%> (+29%)
18./19. [NS2] Dragon Quest I & II HD-2D Remake <Dragon Quest HD-2D Remake \ Dragon Quest II HD-2D Remake> <RPG> (Square Enix) {2025.10.30} (¥6.980) - 5.736 / 135.317 <80-100%> (+1%)
19./25. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 5.604 / 1.678.572 <80-100%> (+18%)
20./26. [NSW] Tamagotchi Plaza <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2025.06.26} (¥5.400) - 5.391 / 215.619 <80-100%> (+15%)
21./29. [NS2] Tamagotchi Plaza: Nintendo Switch 2 Edition <ETC> (Bandai Namco Entertainment) {2025.06.26} (¥6.300) - 4.984 / 85.717 <60-80%> (+20%)
22./22. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 4.884 / 4.501.785 <80-100%> (-5%)
23./00. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.758 / 1.460.975 <80-100%>
24./24. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 4.305 / 5.652.322 <80-100%> (-12%)
25./20. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.22} (¥5.980) - 4.303 / 469.687 <80-100%> (-22%)
26./28. [NSW] Dragon Ball: Sparking! Zero <FTG> (Bandai Namco Entertainment) {2025.11.13} (¥7.200) - 3.413 / 31.270 <60-80%> (-21%)
27./00. [PS5] Ghost of Yotei # <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2025.10.02} (¥8.164) - 3.324 / 199.870 <80-100%>
28./21. [NS2] Kirby and the Forgotten Land: Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World <ACT> (Nintendo) {2025.08.28} (¥7.798) - 3.118 / 49.584 <60-80%> (-41%)
29./30. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 3.089 / 1.252.181 <80-100%> (-20%)
30./00. [NSW] The Battle Cats Unite! <SLG> (Ponos) {2020.12.03} (¥2.200) - 3.046 / 373.906 <80-100%>

Top 30

NSW - 19
NS2 - 10
PS5 - 1

Da hat sich ja echt ein PS5 Titel in die Nintendo Top 30 geschlichen :(
 
Zurück
Top Bottom