PS5/XSeries/PC S.T.A.L.K.E.R 2

Am einfachsten ist er natürlich wenn man iregndwo hoch, oder rein kann, wo er nicht hinkommt. Ansonsten viel laufen und seine Sprünge timen das man selber springt um nicht umgeworfen zu werden.
Alles an Balast weg um mobil zu sein und RP-74 mit hochwertiger Munition hat bei mir bei Bodenkampf sehr gut funktioniert. Bei den meisten Begegnungen hat man aber zum Glück die Chance auf High-Ground.
 
Gestern gegen Faust gekämpft, mit den Lampen ansich recht simpel, nur leider war mein Gewehr schon komplett schrott das es nach spätestens 5 Einzelschüssen klemte, bin da halb ausgerastet aber so nach 15 Versuchen doch geschafft.
Was hat es mit der Munition auf sich die ich wechseln kann mit dem grünen Symbol ? Als Anzug habe ich den SPS 100 Abenteurer oder so, Diamant Exo soll ja beste sein.
 
Gestern gegen Faust gekämpft, mit den Lampen ansich recht simpel, nur leider war mein Gewehr schon komplett schrott das es nach spätestens 5 Einzelschüssen klemte, bin da halb ausgerastet aber so nach 15 Versuchen doch geschafft.
Was hat es mit der Munition auf sich die ich wechseln kann mit dem grünen Symbol ? Als Anzug habe ich den SPS 100 Abenteurer oder so, Diamant Exo soll ja beste sein.
Der Kampf war damals auf der Series X (im quasi ungepatchten Zustand) ein einziger Krampf. Lief gefühlt nur mit 15 fps.

Das müsste panzerbrechende Muni sein, siehst du auch im Inventar an der Item-Beschreibung.

Diamond Exo ist die beste Rüstung. Voll aufgerüstet bietet sie perfekten Schutz gegen Radioaktivität.
 
Der Kampf war damals auf der Series X (im quasi ungepatchten Zustand) ein einziger Krampf. Lief gefühlt nur mit 15 fps.

Das müsste panzerbrechende Muni sein, siehst du auch im Inventar an der Item-Beschreibung.

Diamond Exo ist die beste Rüstung. Voll aufgerüstet bietet sie perfekten Schutz gegen Radioaktivität.
Bei mir war das mit dem kaputten Gewehr ein echter Krampf, sein Lampe anvisiertund zack klemmt sie wieder, dazu noch duzende um einen herum, hätte ich die Lade hämmungen nicht gehabt, wären das locker nur 3-4 versuche geblieben.
Mit der Muni danke, wird bestimmt nicht meine letzte Frage bleiben, glaube DLC jetzt so Juni oder Juli rum.
 
Hatte heute den Unruhestifter mal getestet und der haut mal richtig rein im gegensatz zu der AKM von irgenwem, habe sogar noch eine Strada 12 gefunden, suche jetzt einen Techniker der die noch verbessern kann.
 
Hatte heute den Unruhestifter mal getestet und der haut mal richtig rein im gegensatz zu der AKM von irgenwem, habe sogar noch eine Strada 12 gefunden, suche jetzt einen Techniker der die noch verbessern kann.
As i said, habe den Unruhestifter nur mal um einen Griff vorne erweitert und ansonsten ggf fallbezogen die Munition gewechselt.
Es gibt natürlich genug Waffen die in spezifischen Fällen klar überlegen sind, aber bei Erkundungen hatte ich das Ding eigentlich immer dabei.
Eine Waffe konnte ich finden mit gleich guten Eigenschaften und etwas mehr Schaden, aber die gibt es nur bei einem Ende nach dem Point of no Return hat hat man dann noch für ca 1 Stunde.
 
As i said, habe den Unruhestifter nur mal um einen Griff vorne erweitert und ansonsten ggf fallbezogen die Munition gewechselt.
Es gibt natürlich genug Waffen die in spezifischen Fällen klar überlegen sind, aber bei Erkundungen hatte ich das Ding eigentlich immer dabei.
Eine Waffe konnte ich finden mit gleich guten Eigenschaften und etwas mehr Schaden, aber die gibt es nur bei einem Ende nach dem Point of no Return hat hat man dann noch für ca 1 Stunde.
Hatte sonst immer die Voelkner AKM, auch fast komplett verbessert, aber Unruhestifter macht mehr schaden, fühlt sich besser und wertiger an. Hauptquest jetzt im roten Wald einen Typen finden.
 
Hatte sonst immer die Voelkner AKM, auch fast komplett verbessert, aber Unruhestifter macht mehr schaden, fühlt sich besser und wertiger an. Hauptquest jetzt im roten Wald einen Typen finden.
Der Doktor. Müssten noch 2-3 Missionen sein für den ersten kritischen Safepoint für alle Enden.
Ich bin eigentlich immer mit der Kharod und der Saiga unterwegs. Inwiefern unterscheiden sich die Kharod und der Unruhestifter? Lohnt sich ein Wechsel?
Ist auch eine AR (AR416) aber mit "Sniper-Eigenschaften, leise und erhöhte Durchschlagkraft. funktioniert als Sniper ähnlich gut bis besser als die Vintar,
Man hat also eine AR und eine Sniper in einem und das mit hoher Stabilität und Schadenswerten.
Die Feuerrate ist etwas reduziert und der Verschleiss etwas höher.
CQ rotzt die Kharod Gegner besser weg, aber sonst ist der Unruhestifter imo überlegen und vielseitiger nutzbar.
 
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