Macxs
L12: Crazy
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- 15 Jun 2018
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Ich finde, ein Metroid könnte so gut mit eigenen Stärken glänzen, das sowas gar nicht nötig wäre.Man stelle sich vor, die Charaktere wären mehr als nur Stereotypen und so gut ausgearbeitet, dass sie dem Spieler ans Herz wachsen. Dann kommt eine Mission wie die in der Mine und alle sterben. Das würde das Gefühl der Isolation auf ein neues Level heben und die cineastische Darstellung, von der ein Metroid sicher profitiert besser einbauen.
Das wiederum könnte ich mir gut vorstellen. So ein paar offenere Bereiche, die aber trotzdem überall miteinander verschachtelt sind, könnten schon was hermachen.Oder man stelle sich mal vor, dass man eine offene Welt clever mit dem Leveldesign eines Metroid verbindete, stattdessen hat man eine halbgare Wüste mit unnötigem Grinding bekommen.


