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PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
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Ich glaube nicht dass gedemütigt das richtige Wort ist :vv: Hier verneint keiner Astrobots Qualität aber Sony Fans werden direkt größenwahnsinnig und fordern direkt die JnR Krone aufsetzen zu dürfen :vv:
 

Quality Mode  

The PS5 Pro Quality mode features ray tracing, which isn't available on the base PS5 version of the game.

  • 30fps with ray tracing
  • Ray traced reflections (opaque and transparent)
  • Output resolution 3840 x 2160 (4K)
  • Render resolution 2176 x 1224
Performance Mode 

The Performance Mode on the PS5 Pro features significantly higher output resolution and has more visual detail compared to the base PS5. The Pro Performance mode uses approximately the same image quality (render) settings as the base PS5’s Quality mode.

The overall image stability, fog, volumetric lighting, and shadow accuracy have been improved on the Pro.

  • 60fps
  • Using approximately the same render (image quality) settings as the base PS5 Quality mode.
  • Base PS5 Performance mode version runs at lower render (image quality) settings
  • Render resolution 1536 x 864
  • Output resolution 3840 x 2160 (4K)
  • Base PS5 version outputs 1440p.

:coolface:
 
[WashingtonPost]
Lego approached PlayStation with the idea to create a "Lego Horizon" game

Sony's PlayStation is the market leader for video game consoles, a dominance built on the backs of violent stories like "The Last of Us" and "God of War."
But the company is learning that bloody epics about aging fathers can appeal to only so many people.

In its first partnership with Lego, PlayStation now targets the family-friendly, all-ages audience that's vital for long-term entertainment enterprises like Disney and Nintendo. "Lego Horizon Adventures" retells the origins of the closest character Sony has to a Disney princess, Aloy.

For years, Lego worked with PlayStation to produce a brick version of the Tallneck, a Horizon robot that moves like a brontosaurus with a flat satellite dish as its head. The toy released in 2022 as a promotion for "Horizon Forbidden West."

"It was one of the first ventures we really had on with the bricks side of business looking at games and gaming IP," Bryant said. "There was a lot of excitement internally at Lego about that, and certainly within the game team. We were all fans of Horizon. So we had a direct conversation with Guerrilla where we came to the table and said, 'Hey, this looks really cool, but you know what would be even cooler?' We fully expected for them to go, 'Yeah, that would be cool' and nothing would come of it, but they matched our enthusiasm."

 
How it startet

Astro Bot ist so gut. Ich kann einfach nicht damit aufhören. Schlimmer als bei Spiderman 2 und Final Fantasy. Was für eine Speerspitze.

Astro Bot ist der Wahnsinn. Ich bin SÜCHTIG danach TROPHÄEN freizuschalten!

Astro Bot macht süchtig.

How it ends: "Hast du Astro Bot nun durch?"

 
Es gibt kein JnR, welches dieses Jahrzehnt bisher an Astrobot rankommt. Astro hat verdient die JnR-Krone derzeit.
Ist halt immer Auslegungssache. Aber wenn ein modernes Spiel nicht an eins von vor 15 Jahren rankommt dann keine Ahnung ob verdient und dazu noch mangelnde Konkurrenz in dem Genre generell..

Ich stimme aber zu, dass Nintendo sich mit Odyssey keinen Gefallen getan hat mit den ganzen spielerischen Designfails. Aber von jemanden, der angeblich die Krone trägt, möchte ich doch trotzdem bitte erstmal einen kontinuierlichen hochqualitativen Output über mehrere Jahre beobachten können. Nintendo hat die lange Historie bezüglich Jump n Runs und das sollte man nicht runterspielen.
 
Ich glaube nicht dass gedemütigt das richtige Wort ist :vv: Hier verneint keiner Astrobots Qualität aber Sony Fans werden direkt größenwahnsinnig und fordern direkt die JnR Krone aufsetzen zu dürfen :vv:
Aber natürlich. Blaue haben von Geburt an eine Art Fassung auf dem Haupt in die die Krone, ähnlich einer Glühbirne perfekt hinein passt :goodwork:
Was meint ihr wo das Wort blaublütig herkommt...
 

Quality Mode  

The PS5 Pro Quality mode features ray tracing, which isn't available on the base PS5 version of the game.

  • 30fps with ray tracing
  • Ray traced reflections (opaque and transparent)
  • Output resolution 3840 x 2160 (4K)
  • Render resolution 2176 x 1224
Performance Mode 

The Performance Mode on the PS5 Pro features significantly higher output resolution and has more visual detail compared to the base PS5. The Pro Performance mode uses approximately the same image quality (render) settings as the base PS5’s Quality mode.

The overall image stability, fog, volumetric lighting, and shadow accuracy have been improved on the Pro.

  • 60fps
  • Using approximately the same render (image quality) settings as the base PS5 Quality mode.
  • Base PS5 Performance mode version runs at lower render (image quality) settings
  • Render resolution 1536 x 864
  • Output resolution 3840 x 2160 (4K)
  • Base PS5 version outputs 1440p.

:coolface:
  • Render resolution 1536 x 864
Hammer :coolface:
 
Dass dir das Prinzip eines Upscalers nicht bekannt ist, ist mir schon klar. Als Series S Verfechter kennt man eh nur maximal 900p xD

Das "Prinzip" der Upscaler scheint dir aber auch nicht bekannt zu sein, sonst würde man nicht gleich im gleichen Satz ein anderes System hinsichtlich der Auflösung bashen welche ebenfalls auf Upscaler setzt :uglygw:

Hier im War wird sich echt nie was ändern^^ :uglylol:
 
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