Avi
L99: LIMIT BREAKER
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Das Kampfsystem von FF13 ist für mich eine weiterentwickelte Version des Gambits (FF12). In FF12 schob Square Enix den Spieler auf diese Richtung hin und in FF13 war es dann schon zwang.
Da kann wirklich was Wahres dran sein mit der indirekten Vorbereitung beim KS von FF12. Obwohl mir das an FF12 noch am meisten Spaß gemacht hat. Nervig fand ich nur, dass sich das Spiel viel zu ernst nahm und die Charas so blass waren.
Das KS von FF13 ist nicht perfekt, aber es ist (zumindest für meinereiner) perfekt, um in diese wunderschöne Welt eintauchen zu können. Perfekt war es für mich jedoch in 13-2. Aber da stimmte in meinen Augen ohnehin alles. Vor allem das wieder entfachte Final Fantasy- Feeling. :-D
