Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Deshalb wird auch kein Game der Welt mehr eine 99% im Schnitt erreichen weil es viel mehr Reviewer gibt als früher und immer welche geben wird die meinen kritischer zu sein.

Sollte aber imho auch egal sein, hatte auch schon Games mit 80% Schnittwertungen gespielt und hatten mir mehr Spass gemacht als Games mit höheren Wertungen.

Auch wenn man vielleicht bei gewissen Sachen meckern könnte, sind das zum Großteil nur Kleinigkeiten und ich finde es bleibt trotzdem ein Meisterwerk. Sehe bei dem Game auch nur Wertungstechnisch eine 9/10 bis 10/10. Bei mir zweiteres.

Jupp, so ist es.

Meine Kritikpunkte wären:

*Stimmen sind bei den Storysequenzen zu leise/schlecht abgemischt

*Beim Eingang zum Waldtempel hat man den Baum mit dem Ankerpunkt für den Greifhaken ersetzt.

… das wars 😅.
 
Also ich fand den Wassertempel früher immer so extrem schlimm, weil man einfach viel zu oft ins Menü muss. Alles andere war eigentlich ziemlich ok.
Ich hab mich im Wassertempel teilweise so übel verlaufen, dass ich irgendwann wirklich gar nicht mehr wusste, wo ich lang musste. Beim Remake bin ich auch etwas rumgeirrt, da ich einen Raum zu früh abgebrochen hatte, da ich irrtümlich davon ausgegangen war, für den den Enterhaken zu brauchen.

Dasselbe in der Gerudo-Festung. Den letzten Handwerker habe ich teilweise echt verzweifelt suchen müssen.
 
Auch wenn man vielleicht bei gewissen Sachen meckern könnte, sind das zum Großteil nur Kleinigkeiten und ich finde es bleibt trotzdem ein Meisterwerk. Sehe bei dem Game auch nur Wertungstechnisch eine 9/10 bis 10/10. Bei mir zweiteres.
Genau so sieht’s aus. Eine 7/10 zeigt, dass man sich überhaupt nicht damit befasst hat. Alleine die Präsentation kann kaum weniger als eine 8/10 zulassen. Ironischer Weise kritisiert diese Made das Pacing. Vor allem das Pacing ist doch eins der Dinge, welche das Game so unfassbar gut machen. Ich hasse diesen Menschen, ohne ihn zu kennen. Es ist einfach so falsch.
 
Jupp, so ist es.

Meine Kritikpunkte wären:

*Stimmen sind bei den Storysequenzen zu leise/schlecht abgemischt

*Beim Eingang zum Waldtempel hat man den Baum mit dem Ankerpunkt für den Greifhaken ersetzt.

… das wars 😅.
Am meisten nervt mich noch das es nur einen Save gibt, müsste also entweder mit einen anderen User (den ich eh schon hab) das starten oder den abgeschlossenen aufgeben.

Ansonsten hat man es an der ein oder anderen Stelle zu sehr entschärft, aber sehe ich jetzt auch nicht so eng das es für mich ein Kritikpunkt wäre. Stellenweise hab ich es sogar begrüßt.
 
Am meisten nervt mich noch das es nur einen Save gibt, müsste also entweder mit einen anderen User (den ich eh schon hab) das starten oder den abgeschlossenen aufgeben.
Finde ich auch etwas seltsam. Aber andererseits ist das doch ein guter Vorwand, den Save beim nächsten Durchgang zu resetten und das Game wieder wie jungfräulich auf 100% zu spielen :awesome:
 
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Am meisten nervt mich noch das es nur einen Save gibt, müsste also entweder mit einen anderen User (den ich eh schon hab) das starten oder den abgeschlossenen aufgeben.

Ansonsten hat man es an der ein oder anderen Stelle zu sehr entschärft, aber sehe ich jetzt auch nicht so eng das es für mich ein Kritikpunkt wäre. Stellenweise hab ich es sogar begrüßt.

Ja, das mit dem einen Spielstand gefällt mir auch nicht, total unnötig in der heutigen Zeit. ✌️
 
Ich bin ja sonst nicht so hinterher bei Wertungen … aber eine Wertung unter einer 9/10 geht beim Remake von OoT einfach nicht (für mich weiterhin eine 10/10).

Heute habe ich es zusammen mit der Familie durchgespielt und von der 1. bis zur letzten Sekunde hatten wir eine tolle Zeit.

Danke, Nintendo! 👍👍👍👍
es ist eben ein Durchschnitt von Wertungen. Mehr nicht. Das Spiel wäre genauso gut/schlecht mit einer '89er Wertung'.
Mit Indikator oder Fachpresse hat dieser Durchschnitt bedingt was zu tun.
Einfach spielen und genießen, die Zahlen sagen wie immer - nichts.

Bin selbst nun im Goronentempel angekommen. Ich sammle aber alles für die 100 Peozent und bin locker schon über 20 Stunden damit beschäftigt. Es macht einfach Spaß. Obwohl ich das Spiel so lange nicht mehr gespielt habe weiß ich noch sehr viel.

Masterquest und ich bin ein 2tes mal dabei. Da muss jetzt auch ff rebirth warten.
 
Did you know Gaming hat mal ein Video gemacht, dass darauf eingeht, dass OoT zu einer Zeit getestet wurde in der es nicht so viele Reviews gab. Auch andere Faktoren wurden berücksichtigt, die vermeintlich eine ganz andere Wertung heute ergeben würden. Ist schon etwas her, als ich das Video gesehen habe. Aber es stellt sich heraus: OoT ist ein großartiges Spiel. 😆 Unkaputtbar.

 
Auch andere Faktoren wurden berücksichtigt, die vermeintlich eine ganz andere Wertung heute ergeben würden.
Ja das ist völlig logisch, deshalb werden Games ja auch in der Zeit bewertet, in der sie erschienen und nicht bis in alle Ewigkeit. Jedes Game würde nach Jahren ne andere Wertung erhalten.

Unkaputtbar, du sagst es :goodwork:

Bin nun im Feuertempel und hab keinen Schimmer, wie ich weiterkomme. Das Game ist einfach genial.
 
ich finde es flimmert relativ stark
Ja das ist mir auch aufgefallen, vor allem im docked mode am großen Fernseher. Spielst du hauptsächlich im Handheld oder docked-modus? Weil das Spiel hat leider nur FSR1-Support und das ist leider bekannt für das Flimmern. :neutral: Ansonsten generell gefällt mir das Spiel sehr gut.

Das N64-Original ist ja damals 1998 am 11.Dezemeber in Europa rausgekommen und ich hab es natürlich wie die allermeisten zu Weihnachten bekommen und gezockt. Deswegen ist und war Ocarina of Time für mich IMMER ein Weihnachtsspiel gewesen. Die genialen Musik-Stücke und der Sound sind heute noch magisch und für mich unerreicht. Diese Magie von damals baut sich sofort wieder auf und zusammen mit der Nostalgie hat man echt ein Wahnsinns-Spielgefühl! Habe das ikonische Intro zu Beginn fast ne Viertelstunde laufen lassen 🥲
 
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Ja das ist mir auch aufgefallen, vor allem im docked mode am großen Fernseher. Spielst du hauptsächlich im Handheld oder docked-modus? Weil das Spiel hat leider nur FSR1-Support und das ist leider bekannt für das Flimmern. :neutral: Ansonsten generell gefällt mir das Spiel sehr gut.

Das N64-Original ist ja damals 1998 am 11.Dezemeber in Europa rausgekommen und ich hab es natürlich wie die allermeisten zu Weihnachten bekommen und gezockt. Deswegen ist und war Ocarina of Time für mich IMMER ein Weihnachtsspiel gewesen. Die genialen Musik-Stücke und der Sound sind heute noch magisch und für mich unerreicht. Diese Magie von damals baut sich sofort wieder auf und zusammen mit der Nostalgie hat man echt ein Wahnsinns-Spielgefühl! Habe das ikonische Intro zu Beginn fast ne Viertelstunde laufen lassen 🥲
handheld hab ich noch nicht probiert. aber falls das dann besser ist werd ich das jetzt mal machen... :)
 
Bei mir flimmert gar nichts, erst recht nicht stark. Spielt ihr auch an einem 4K Fernseher? Vielleicht nehme ich es auch einfach nicht wahr. Aber mal ohne Spass, ich war direkt im Kokiri Wald total geflasht von der Grafik und stand erstmal 10 Minuten auf der Terasse von Links Baumhaus um die fallenden Blätter und das Moos zu bestaunen 😂

Meine kleinen Kritikpunkte wären aktuell: das Reiten kann frustrieren und geht etwas holzig von der Hand. Nachtschwärmer einfangen ist teilweise ein Scam, weil sie nicht sterben obwohl ich direkt an ihnen reite.

Und dann die Sache mit den repetitiven Textboxen. Wenn ich 5 Nachtschwärmer verkaufen will, sowieso kann ich nicht alle auf einmal verkaufen? Bei jedem einzelnen das Prozedere mit den immer gleichen Textboxen. Es fühlt sich leider wie totale Zeitverschwendung an und wer mag das schon.
 
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