Vermutlich kommt uns das Spiel auch deswegen so viel leichter vor als das Original, weil die Steuerung sehr viel besser ist und uns dadurch vieles sehr viel leichter fällt. Alleine mit dem Bogen mit der Steuerung vom N64 irgendetwas zu treffen war ja wirklich nervtötend ohne Ende. Die Schießbuden waren auf dem N64 der blanke Horror für mich. Auf dem 3DS war das mit der Bewegungssteuerung schon super einfach und auf der Switch 2 ist es ja auch so. Bei den Gerudo hab ich gleich beim ersten Versuch volle Punktzahl abgestaubt und den Köcher sowie das Herzteil gleichzeitig bekommen.
Ich hab gestern zum Vergleich nochmal das Original in NSO gezockt und bin fast wahnsinnig geworden beim Versuch, mit Epona über diese lächerlich schmale Brücke am Anfang des Gerudo-Tals zu laufen. Ich bin viermal hängengeblieben und einmal so stark, dass ich fast hätte neu starten müssen.
Ansonsten bin ich mit den meisten "Erleichterungen" außerhalb der Tempel eigentlich ganz glücklich. Die Jagd nach den Nachtschwärmern war im Original eine Katastrophe und auch das Krabbelminen-Bowling hat im Original einfach überhaupt keinen Spaß gemacht.
Im Remake haben sie es vielleicht an der ein oder anderen Stelle etwas zu gut gemeint.
Mau fand ich größtenteils die Endgegner, die ja kaum Angriffsmuster haben. Die größte Enttäuschung war für mich die Sexy Thermo Hexy (dümmster Name für einen Endgegner aller Zeiten, gleich nach den Killa Ohmaz

). Die hat genau zwei verschiedene Angriffe, einmal ihr Feuer/Eis und einmal der Sturzflug.