Nun da The Legend of Zelda Ocarina of Time für Nintendo Switch 2 wie eine Bombe eingeschlagen ist, was meint ihr wird das für den zukünftigen neuen 3D-Ableger bedeuten?
Aonuma meinte ja in der Vergangenheit, dass das Open World-Konzept aus Breath of the Wild und Tears of the Kingdom die neue Richtung für die Serie sein wird.
Und obwohl gerade Breath of the Wild die Fangemeinde massiv vergrößert hat, hat das Open World-Konzept die bisherigen Fans, wie es oft innerhalb der Serie schon passiert ist, gespalten.
Für diejenigen unter uns, die dem Open World-Konzept nichts abgewinnen können, ist Ocarina of Time sicherlich ein Segen und ich denke Nintendo wird versuchen möglichst viele Fans zufrieden zu stellen. Was glaubt ihr, wie das neue Zelda aussehen könnte?
Ich könnte mir vielleicht so etwas wie ein "Open Zone"-Zelda vorstellen, ähnlich wie bei der Xenoblade-Reihe. Oder aber das klassische Welt-Konzept, also eine Ebene als Hub und ringsherum einzelne Orte, nur eben alles größer und nahtlos miteinander verbunden. Quasi eine Open World mit Grenzen innerhalb von Grenzen, die man nicht alle erklettern kann. Dann könnte man sich wieder mehr Zeit in das Design der Welt und die Dungeon stecken. Meint ihr das wäre was?