Brod
L99: LIMIT BREAKER
Man stelle sich vor man vergleicht den MC vollkommen unterschiedlicher Zeitalter bei einer Spannungsbreite von 94-99. bekomme Hirnschläge beim Lesen.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Is halt n solider 8/10 Titel von der Stange![]()

Na gut, ich will fair bleiben: Dich hatte ich dabei auch im Sinn.das ausgerechnet ihm vorzuwerfen der sich sogar im War um sachliche Argumente und normale diskussionen bemüht ist halt schon wieder komplett daneben.

Is halt n solider 8/10 Titel von der Stange![]()


Na gut, ich will fair bleiben: Dich hatte ich dabei auch im Sinn.![]()

Wünsch dir was![]()


Hat damit wenig zu tun, da sich das Remake natürlich auch dem Vergleich mit heutigen framerate oder Steuerungsstandards gefallen lassen muss und hier grandios abliefert. Nur wegen der Nostalgie hätte es ja keine 96% mehr erhalten, sondern weil das Konzept von 1998 in nahezu perfekter audiovisueller Art und Weise gepaart mit modernem handling, QoL und zahlreichen behutsamen Modifizierungen frisch interpretiert wurde.Man stelle sich vor man vergleicht den MC vollkommen unterschiedlicher Zeitalter bei einer Spannungsbreite von 94-99. bekomme Hirnschläge beim Lesen.
Wenn Link jetzt durch die Luft schweben kann und den dreifachen Rittberger vollführt, ist das KS besser, oder wie? Da sind wir dann ganz schnell bei Style over Substance. Ich frage mich da manchmal wirklich, ob ihr überhaupt ein Verständnis für Design und dem passenden Stil zu einem Spiel habt. Die imposantere Choreographie in Darksiders passt schlicht zum Titel, aber nun mal eben nicht zu Ocarina of Time. Das ist so schwer nun wirklich nicht zu verstehen.Nicht wie es aussieht sondern wie intensiv es sich spielt. Bei Darksiders hat du Luftkampf, Transformation, Finisher, Combos und natürlich auch Bosse die sich verteidigen und nicht ewig bewusstlos am boden liegen damit du sie finishen kannst.
Sag mal, schreib ich auf Französisch, oder was war an meinem Betrag nicht zu verstehen? Anders, zu einem Soulslike passend, aber nicht besser. Das waren meine Worte, also hört auf euch eure Argumentation hier zusammenzuschustern.Da vielen dann so krude behauptungen, das das KS von Ocarina of Time ja besser sein soll als das von Elden Ring.
Das war es, was ich beim Vergleich der Kampfsysteme, so unterschiedlich die sein mögen, infrage gestellt habe.Vor allem was Treffer Feedback und Präzision angeht ...
NeinVersucht man hier immer noch vergebens das Meisterwerk Ocarina of Time zu bashen?![]()
Sag mal, schreib ich auf Französisch, oder was war an meinem Betrag nicht zu verstehen? Anders, zu einem Soulslike passend, aber nicht besser. Das waren meine Worte, also hört auf euch eure Argumentation hier zusammenzuschustern.
Du hast mir Spiele genannt, die von OoT inspiriert wurden, nicht, welche davon in all den beschriebenen Aspekten besser sind, und vor allem, warum sie besser sein sollen.
Du brauchst eine Erklärung, wo das KS eines ER besser ist als das vom Zelda OoT Remake?
Dein Ernst?
Und bei allem gebührenden Respekt vor Elden Ring und seinen Verwandten, die Spielmechanik und das Kampfsystem befinden sich jeweils in einer anderen Galaxie. Das zu vergleichen ist schon etwas… weit hergeholt. Ich habe ER lang genug gespielt, und auch wenn ich nicht damit zurecht komme, “besser” ist hier definitiv der falsche Begriff. Anders in jedem Fall, passend für ein Soulslike, ja, aber weder mit noch ohne den hohen Schwierigkeitsgrad definitiv nicht besser. Sorry.
Was macht das KS von ER und Darksiders denn explizit besser?
Trefferfeedback, Genauigkeit, Komplexität, Vielfalt und wie die zig Mechaniken ineinandergreifen #Regelkosmos
Trefferfedback? Genauigkeit? Sorry, aber nein.

Unangenehm und peinlich ist mir lediglich Deine Phantatik, die ich gerade von Dir gelesen habe, weil Dir Deine eigene Beiträge und Unterstellungen um die Ohren geflogen sind.Kann sein das dir deine Aussagen jetzt unangenehm und peinlich sind aber dann versuch das nicht mir in die Schuhe zu schieben.

Unangenehm und peinlich ist mir lediglich Deine Phantatik, die ich gerade von Dir gelesen habe, weil Dir Deine eigene Beiträge und Unterstellungen um die Ohren geflogen sind.
Ist das wild…![]()

Glaub eher das GTA klar unter den 96% liegen wird und dann eher hier richtig Stimmung dagegen gemacht.
Ist ja eh schon am Siedepunkt und dann brechen hier alle Dämme
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Ich rechne tatsächlich damit, dass der MC von GTAVI noch höher als der von OoT sein wird, ob stolze 97 oder um 96 und Kommazahl, spielt dann keine Rolle - höher ist höher.Glaub eher das GTA klar unter den 96% liegen wird und dann eher hier richtig Stimmung dagegen gemacht.
Ist ja eh schon am Siedepunkt und dann brechen hier alle Dämme
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