Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Stehe jetzt im 2. Dungeon und ich habe mittlerweile auch den Eindruck, dass die deutschen Texte im Vergleich zum Original etwas abgemildert und auch "kindlicher" gestaltet wurden. In Hyrule-Stadt fand ich das verschrobene wirklich amüsant, in Kakariko und Goronia ist es mir dann aber ne Spur zu viel, weil es etwas auf die Grundstimmung drückt.
Mal sehen, wie es sich später entwickelt, wenn man nicht mehr als Kind unterwegs ist.
Bin jedoch sehr zufrieden mit dem Remake, habe zwar hier und da meine kleinen Kritikpunkte, oder Verbesserungswünsche, aber das Game ist und bleibt einfach etwas besonderes.
 
Wo auch viel Potential verschenkt wurde, ist bei neuen Cutscenes etc. auch die Umgebung etc. immersiver und responsiver zu machen… Also was sich durch Spielfortschritt in der Welt und Umgebung ändert und anpasst… Schade…
 
Bin jetzt bei den Zoras und nach wie vor Feuer und Flamme. Empfinde auch die leichten Änderungen hier, in Gegensatz zu ätzende Retconning bei anderen Spielereihen, überhaupt nicht störend.

Aber was ich mir gewünscht hätte, was es vermutlich nicht geben wird, einen schönen optionalen Randomizer für den zweiten Durchgang. Da bietet sich Zelda normal hervorragend für an und würde weitere Durchgänge richtig interessant machen.
 
Man kann in diesem Forum einfach keine normalen Diskussionen führen. Jeder Versuch ist von vorneherein für die Katz.
Finde ich ehrlich gesagt gar nicht. Hab schon einige Foren gesehen, bin jetzt noch sehr frisch hier dabei und muss ehrlich sagen, dass ich hier die mit Abstand gehobenste, angenehmste, konstruktivste und respektvollste Diskussionskultur antreffe, die ich in einem Forum erlebt habe. Ganz ohne hier rumzuschleimen, das meine ich wirklich ernst. Bin echt begeistert, woanders ging das meist butthurt oder toxisch zu.
Die Dialoge wurden tatsächlich erweitert und "modernisiert" :coolface:
Sind die denn jetzt noch langatmiger als im Original? Erinnere mich an sowas nicht mehr, zu lange her.
auch die Umgebung etc
Ich weiss noch dass ich das Original selbst als erwachsener auf dem Friedhof relativ „gruselig“ fand und auch die Steppe bei Nacht etwas einschüchternd und beklemmend fand. Beim Friedhof war ich noch nicht aber die Steppe ist nicht mehr so beklemmend wie früher. Egal, möchte jetzt nicht alles negativ sehen, ist ein tolles Game trotz allem.
 
Finde ich ehrlich gesagt gar nicht. Hab schon einige Foren gesehen, bin jetzt noch sehr frisch hier dabei und muss ehrlich sagen, dass ich hier die mit Abstand gehobenste, angenehmste, konstruktivste und respektvollste Diskussionskultur antreffe, die ich in einem Forum erlebt habe. Ganz ohne hier rumzuschleimen, das meine ich wirklich ernst. Bin echt begeistert, woanders ging das meist butthurt oder toxisch zu.

Sind die denn jetzt noch langatmiger als im Original? Erinnere mich an sowas nicht mehr, zu lange her.

Ich weiss noch dass ich das Original selbst als erwachsener auf dem Friedhof relativ „gruselig“ fand und auch die Steppe bei Nacht etwas einschüchternd und beklemmend fand. Beim Friedhof war ich noch nicht aber die Steppe ist nicht mehr so beklemmend wie früher. Egal, möchte jetzt nicht alles negativ sehen, ist ein tolles Game trotz allem.
Dann guck mal in den einen oder anderen thread. Bzw. War. Da geht es manchmal gut zur Sache.
 
Dann guck mal in den einen oder anderen thread. Bzw. War. Da geht es manchmal gut zur Sache.
Dafür ist der WAR-Bereich ja auch da. Finde ich legitim und tut meinem Eindruck keinen Abbruch. Ich kann natürlich auch nur von den paar Threads im Hersteller- und Allgemeinbereich, an denen ich teilnehme, reden. Und da finde ich es wirklich super.
Ach ich muss Malochen das Wochenende. Unerträglich wenn man weiß, dass zu Hause so ein tolles Spiel auf einen wartet.
lol und ich erwische mich dabei wie ich das Weiterspielen vermeide, damit das Game nicht zu schnell vorbei ist. Ich portioniere das so auf dass ich pro Tag grob 2h zocke. Da wird dann ein Film angemacht oder rausgegangen, um das Gesamterlebnis nicht zu schnell zu beenden :uglygw:
 
Bin jetzt bei den Zoras und nach wie vor Feuer und Flamme. Empfinde auch die leichten Änderungen hier, in Gegensatz zu ätzende Retconning bei anderen Spielereihen, überhaupt nicht störend.

Aber was ich mir gewünscht hätte, was es vermutlich nicht geben wird, einen schönen optionalen Randomizer für den zweiten Durchgang. Da bietet sich Zelda normal hervorragend für an und würde weitere Durchgänge richtig interessant machen.
Naja sind schon Retcons drin, aber zumeist nichts Großes… Aber Beispiel:

Die Szene mit dem Sacred Realm ist ganzgut umgesetzt, da wäre aber mehr gegangen… Die Schwere der Sufgabe wird huer aber nicht deutlich… Im Original wird Link darauf hingewiesen, dass -trotz seiner guten und reinen Absichten - ER es war, der Ganondorf ins heilige Reich geführt hat… Das sorgt für mehr emotionales Investment… Shit hits different…

Ganz schlimm finde ich Sheikh… Da ist null Mysterium übrig
Finde ich ehrlich gesagt gar nicht. Hab schon einige Foren gesehen, bin jetzt noch sehr frisch hier dabei und muss ehrlich sagen, dass ich hier die mit Abstand gehobenste, angenehmste, konstruktivste und respektvollste Diskussionskultur antreffe, die ich in einem Forum erlebt habe. Ganz ohne hier rumzuschleimen, das meine ich wirklich ernst. Bin echt begeistert, woanders ging das meist butthurt oder toxisch zu.

Sind die denn jetzt noch langatmiger als im Original? Erinnere mich an sowas nicht mehr, zu lange her.

Ich weiss noch dass ich das Original selbst als erwachsener auf dem Friedhof relativ „gruselig“ fand und auch die Steppe bei Nacht etwas einschüchternd und beklemmend fand. Beim Friedhof war ich noch nicht aber die Steppe ist nicht mehr so beklemmend wie früher. Egal, möchte jetzt nicht alles negativ sehen, ist ein tolles Game trotz allem.
Schaierigkeit war ja immer überschaubar, zumindest in den Kämpfen… Aber ja, Atmo hat gelitten… Und die Dialoge fand ich mehr auf den Punkt und weniger Gelaber…

Ja, das Game ist super, bei mir lebt es aber 70% vom Original, sonst fände ich es „nur“ sehr gut…

Der größte Mist ist, dass ich jetzt meinen Chara einfach so nicht mehr SAFTSCHWENGEL nennen darf… Danke Nintendo! 😜🤣🤣🤦‍♂️
 
Der größte Mist ist, dass ich jetzt meinen Chara einfach so nicht mehr SAFTSCHWENGEL nennen darf… Danke Nintendo! 😜🤣🤣🤦‍♂️
Immer interessant wie unterschiedlich die Ansichten sind. Ich fand das immer störend, dass man den Name ändern konnte, denn ich will immer alles original haben. Wenn jetzt aber die Option gegeben ist, den Name zu ändern, fange ich an mich zu fragen, ob das jetzt langweilig ist den Name nicht zu ändern und wieso ich mich jetzt dagegen wehre.
Wenn es die Option gar nicht gibt, kann ich einfach entspannt alles so lassen und den Kopf abschalten. Link ist eh besser als jeder erfundene Name. Als Kind hab ich meinen Name gegeben und das fand ich dann auch total weird. :nix:
 
Immer interessant wie unterschiedlich die Ansichten sind. Ich fand das immer störend, dass man den Name ändern konnte, denn ich will immer alles original haben. Wenn jetzt aber die Option gegeben ist, den Name zu ändern, fange ich an mich zu fragen, ob das jetzt langweilig ist den Name nicht zu ändern und wieso ich mich jetzt dagegen wehre.
Wenn es die Option gar nicht gibt, kann ich einfach entspannt alles so lassen und den Kopf abschalten. Link ist eh besser als jeder erfundene Name. Als Kind hab ich meinen Name gegeben und das fand ich dann auch total weird. :nix:
War halt immer üblich bei zelda, dass man den namen eingeben kann. Ist aber auch so eine Sache die mich nicht wirklich stört.
 
Immer interessant wie unterschiedlich die Ansichten sind. Ich fand das immer störend, dass man den Name ändern konnte, denn ich will immer alles original haben. Wenn jetzt aber die Option gegeben ist, den Name zu ändern, fange ich an mich zu fragen, ob das jetzt langweilig ist den Name nicht zu ändern und wieso ich mich jetzt dagegen wehre.
Wenn es die Option gar nicht gibt, kann ich einfach entspannt alles so lassen und den Kopf abschalten. Link ist eh besser als jeder erfundene Name. Als Kind hab ich meinen Name gegeben und das fand ich dann auch total weird. :nix:
Saftscgwengel war ja nur einer von vielleicht 50 Durchgängen… 😂

Aber es ist etwas immersives… Ich fand es gerade gut, den eigenen Namen zu nehmen… Hab ja schon von Involvement gesprochen… Man ist einfach andes in der Geschichte drin… Und da gibts viele Dinge… Der hier schon angesprochene Soldat… Die fehlenden Referenzen zum Hero (of Time)/chosen child… Dass die Inschrift auf dem Altar fehlt finde ich zum Beispiel geradezu ketzerisch…. Ernsthaft…
 
Saftscgwengel war ja nur einer von vielleicht 50 Durchgängen… 😂

Aber es ist etwas immersives… Ich fand es gerade gut, den eigenen Namen zu nehmen… Hab ja schon von Involvement gesprochen… Man ist einfach andes in der Geschichte drin… Und da gibts viele Dinge… Der hier schon angesprochene Soldat… Die fehlenden Referenzen zum Hero (of Time)/chosen child… Dass die Inschrift auf dem Altar fehlt finde ich zum Beispiel geradezu ketzerisch…. Ernsthaft…
Ja der eigene Name war tatsächlich ziemlich immersiv. Irgendwann fand ich es komisch immer angesprochen zu werden, aber die Immersion war definitiv gegeben.

Ich verstehe aber auch nicht, warum man solche Änderungen vorgenommen hat, anstatt solche Dinge wirklich 1:1 zu lassen. Egal, trotzdem tolles Game.
 
Ich finde es sogar düsterer als das original. Von der Umgebung her.
Aber die Hass Gegner im Spiel und die Hand wurden ganz schön verändert.
Im original kam bei der Hand so ne fürchterliche gruselige Sound.Denn gibts gar nicht mehr.
Und die Hass Gegner ,glaub früher sprangen die auf dein Rücken und zogen deine LP ab.
Jetzt sind die halt eher Vampire und umarmen dich und beißen dann zu.
Wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht
 
Ich finde es sogar düsterer als das original. Von der Umgebung her.
Aber die Hass Gegner im Spiel und die Hand wurden ganz schön verändert.
Im original kam bei der Hand so ne fürchterliche gruselige Sound.Denn gibts gar nicht mehr.
Und die Hass Gegner ,glaub früher sprangen die auf dein Rücken und zogen deine LP ab.
Jetzt sind die halt eher Vampire und umarmen dich und beißen dann zu.
Wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht
Du meinst die 'f*tzen Hände' 😆

Mh. Kann mich da garnicht mehr dran erinnern. Habs vielleicht [im gegensatz zu vielen anderen hier] nur 3 oder 4 mal durchgespielt zu release zeiten.
 
Naja die gravierendste Änderung bei den Händen soll ja sein, dass die nun einen Schatten werfen, kurz bevor sie zuschlagen. Hab ich zumindest gelesen, leider. Also wurde gespoilert.

Das soll beim Original nicht so gewesen sein, erinnere mich daran aber nicht mehr.
 
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