PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Finde schön wie es immer noch mietfrei wohnt, dafür dass es euch nicht interessiert (man merkt es aber auch, wie ihr (absichtlich) versucht falsche Infos zu verbreiten. Alles für den Bash, alles für den Hate, der Hate ist gut! Jetzt alle zusammen.) :coolface:
 
Zuletzt bearbeitet:
Jetzt SQ42 zu launchen wäre doch sinnvoll gewesen. GTA VI kommt schließlich erstmal nicht für PC.
So wie Nintendo es macht.

Roberts hat offensichtlich sehr wenig Vertrauen in sein eigenes Produkt.
 
Roberts sucht halt nach ausreden, so langsam wird der druck immer größer, die Koffer sind sicherlich gepackt, vielleicht kommt noch ein Hacker Angriff und stiehlt die Daten :coolface:

Und der Hacker heißt Peter Molyneux, der den gesamten Quellcode löscht und durch eine KI-gesteuerte Pflanze ersetzt, die traurig wird, wenn man sie nicht gießt. Damit wird er die Realität verändern. :labr:
 
Fassen wir mal den gestrigen War Tag zusammen:

Diverse, viel zu lange und zusammenhangslose Beiträge von Brod. Es geht um alles und jeden, nur nicht um das Thema. Dazu noch ein katastrophaler Satzbau sowie eine lächerliche Ausdrucksweise , dass einem nur noch die Augen weh tun. Wer liest solche Beiträge bitte zu Ende?
 
Fassen wir mal den gestrigen War Tag zusammen:

Diverse, viel zu lange und zusammenhangslose Beiträge von Brod. Es geht um alles und jeden, nur nicht um das Thema. Dazu noch ein katastrophaler Satzbau sowie eine lächerliche Ausdrucksweise , dass einem nur noch die Augen weh tun. Wer liest solche Beiträge bitte zu Ende?
Warum prangerst du hier eine Person an, das hat nichts im War verloren . Offensichtlich liest und lassen dich diese Beiträge nicht in ruhe um einen Tag später das hier öffentlich zum Thema zu machen.

@Eleak
und wann ist der Release jetzt ?
 
Warum prangerst du hier eine Person an, das hat nichts im War verloren . Offensichtlich liest und lassen dich diese Beiträge nicht in ruhe um einen Tag später das hier öffentlich zum Thema zu machen.

@Eleak
und wann ist der Release jetzt ?

Ich pragere den Inhalt an. Weder kenne ich die Person noch habe ich ein Interesse daran, das zu ändern.

Aber das Auftreten hier ist halt extrem störend und zerstört die Diskussionskultur. Inzwischen seit Jahren.
 
Ich pragere den Inhalt an. Weder kenne ich die Person noch habe ich ein Interesse daran, das zu ändern.

Aber das Auftreten hier ist halt extrem störend und zerstört die Diskussionskultur. Inzwischen seit Jahren.
Dann schreib doch direkt eine Nachricht, Aufruf zur Hetze an der sich mehr beteiligen sollen ist auch nicht besser.
 
Finde schön wie es immer noch mietfrei wohnt, dafür dass es euch nicht interessiert (man merkt es aber auch, wie ihr (absichtlich) versucht falsche Infos zu verbreiten. Alles für den Bash, alles für den Hate, der Hate ist gut! Jetzt alle zusammen.) :coolface:

Ich seh hier echt andere falschinformationen verbreiten, stichwort release dates, stretch goals usw :coolface:

und diese verteidigung von chris ist halt auch naja.. der mann wusste nicht was polishing bedeutet und hat sich einfach um 10 jahre verschätzt. weiß ich nicht :coolface:
 
Einfach mal das Release Date droppen also nicht möglich, Einschätzungen und vermutungen :coolface: Ist es noch die Cry Engine oder wird noch zur UE5 gewechselt xD
 
Ich seh hier echt andere falschinformationen verbreiten, stichwort release dates, stretch goals usw :coolface:

und diese verteidigung von chris ist halt auch naja.. der mann wusste nicht was polishing bedeutet und hat sich einfach um 10 jahre verschätzt. weiß ich nicht :coolface:

Aha :ugly:

Und was sagst du nun zu deinen Zitaten? Dumm gelaufen? :coolface:
 
Als ob man nicht wüsste worauf man hinaus will.

Sad Jim Carrey GIF
worauf denn?

und diese verteidigung von chris ist halt auch naja.. der mann wusste nicht was polishing bedeutet und hat sich einfach um 10 jahre verschätzt. weiß ich nicht :coolface:
Das hier ist ein echtes Paradebeispiel für einen Armchair dev. lol, richtig peinliche Beiträge


„Aufruf zur Hetze“ , jetzt geht's aber los xD:uglylol:
zumal du mit deiner Analyse auch recht hast
 
ja moin :moin: ich glaub um zu wissen was polishing meint und für die einschätzung dass da nach 15 jahren was schief läuft muss man nicht studiert haben

Dafür muss man aber erstmal die Zusammenhänge verstanden haben. Das klappt hier wie man sieht nicht so richtig, weil immer noch die alte Platte gespielt wird :moin:
 
Verstoß ordentlicher Diskussionskultur; Kult-Vergleich
Ich finds immer noch interessant wie die gleichen User (und einige Trolle die es angeblich seit 10 Jahren lesen) auf 2016 rumpochen, obwohl die genau wissen warum da nichts mit polishing Phase oder gar feature complete war.
Ganz offiziell sind die seit 2023 in der polishing Phase, das stimmt. Feature complete ist es auch erst seit 2023.



"Im Jahr 2015 und Anfang 2016 lief die Marketingkampagne unter dem Slogan "Answer the Call 2016". Chris Roberts ging damals fälschlicherweise davon aus, dass die Kernsysteme schnell einsatzbereit sein würden. Bei der Verschiebung Ende 2016 stellte sich jedoch heraus, dass elementare Technologien (wie die künstliche Intelligenz der Schiffe, die finale Engine und die FPS-Mechaniken) noch gar nicht existierten oder komplett neu geschrieben werden mussten. Man konnte also nichts "polieren", weil das spielerische Fundament fehlte."


Und das sagt die KI weiter dazu (da ich das jetzt nicht zum 20sten mal erklären will, das wurde nun schon oft genug durchgenudelt):
"In Roberts' damaliger Argumentation bedeutete „Polishing“ nicht, dass ein bereits fertiges Spiel von Fehlern befreit wird. In der Berichterstattung von damals wird er wie folgt zitiert:


Für ihn hieß das: Der grundlegende Ablauf und die Story-Missionen waren theoretisch auf dem Papier (oder in extrem groben Graubox-Prototypen) vorhanden. Sobald man jedoch versuchte, diese Missionen zusammenzufügen, merkte das Team, dass die Basistechnologien – wie das Zusammenspiel von First-Person-Shootern und Raumschiff-Flug – überhaupt nicht rund liefen. Er dehnte den Begriff „Polishing“ also extrem weit aus und bezog ihn auf die Zusammenführung


von Features, nicht auf deren optischen Feinschliff.

2. Fundamentale Fehleinschätzung der Technik
Chris Roberts unterschätzte 2016 massiv, wie viel Arbeit die eigens entwickelte Technologie noch machen würde. Er glaubte zu diesem Zeitpunkt tatsächlich, dass die grundlegenden Kernsysteme (wie die Künstliche Intelligenz der NPCs oder die prozedurale Generierung von Planeten) innerhalb weniger Monate einsatzbereit und "bereit für den Feinschliff" wären. Dass diese Systeme am Ende fast komplett neu geschrieben werden mussten und das Spiel noch fast ein Jahrzehnt lang in der Entwicklung halten würden, war ihm in dieser Tragweite im Jahr 2016 selbst noch nicht bewusst.

3. Beruhigung der Community und Marketing
Nachdem Cloud Imperium Games monatelang mit dem Slogan "Answer the Call 2016" geworben hatte, war der Druck gigantisch. Zu sagen „Wir sind fast fertig und müssen nur noch polieren“ klang für die Unterstützer und Investoren weitaus harmloser als das Eingeständnis, dass fundamentale Teile des Spiels noch in der Konzeptionsphase steckten. Es war ein klassisches Werkzeug des Community-Managements, um zu signalisieren, dass das Ziel bereits in Sichtweite sei. [1]
Aus heutiger Sicht gilt diese Phase in der Community als eines der prägnantesten Beispiele für das damalige Kommunikationsproblem des Studios, da der Begriff „Polishing“ fälschlicherweise suggerierte, das Spiel stünde kurz vor dem Release"

Immer wen ich sowas lese wird mir klar, warum man der SC Bubble diesen Kult Character nachsagt.
Geht mir noch nicht mal darum, das man es bereits vor 10 Jahren zum ersten Mal wegen noch ein "wenig" polishing verschoben hat. Jahrelange Verschiebungen sind ja im Business kein Einzelfall.
Aber wen man dann sieht, mit welch abstrusen ... nein schon bizzaren Ausreden das relativiert wird ist das schon ein geradezu GROTESKES Unikum!

Da wird unbestreitbar vom Release und polishing geredet. Und gleichzeitig argumentiert das der Großteil der Technologie entweder nicht fertig war oder sogar noch gar nicht existierte ... aber Roberts hatte ja schon das Konzept im Kopf. Na immer hin ...

Und erzählt mir bitte nicht das Märchen von "den sie wissen nicht was sie tun". Roberts ist und war damals schon ein alter Hase und Urgestein der Branche UND Medienprofi. Er wusste genau was er tat und wie die Realität aussah.
Aber als Profi schmiedet er halt das Eisen solange es heiß ist und intressiert sich nicht für das Geschwätz von Gestern 10 Jahre.

Und hier kommen die Beliver und erzählen einen von "ja aba aba aba damals sprach keiner von Release Kandidat. Das der Unterschied weil jetzt Releasekandidat"

Wer sich mit solchen plumpen Wortklaubereien Honig ums Maul schmieren lässt ... von mir aus.
Für mich wiegt das aber schon nach naiven kult ähnlichen Dogma.

Genauso wie dieses an den Harren herbei gezogene Argument, man wolle GTA6 aus dem Weg gehen. Ein Spiel was gar nicht auf dem PC existiert. Und verschiebt es aufs nächste Jahr, wo es vielleicht dann doch den GTA6 Port geben könnte. An Lächerlichkeit nicht zu übertreffen.

Und btw geh ich auch davon aus, dass nächstes Jahr der Release von SQ42 möglich sein könnte. Ich geh einfach mal naiv davon aus, dass man die letzten 10 Jahre ein wenig dran gearbeitet hat bzw jetzt genug polish drauf ist ...
Und man die Zeit nicht nur dazu benutzt hat um Shop Videos zu produzieren un sich die Taschen voll zu machen #EineFuckingMilliarde
 
Einfach mal das Release Date droppen also nicht möglich, Einschätzungen und vermutungen :coolface: Ist es noch die Cry Engine oder wird noch zur UE5 gewechselt xD

Halten wir fest: Es kommt ganz sicher Q2 2027, die Polishing-Phase nähert sich aber diesmal wirklich dem Ende. Dann freuen wir uns mal auf das Endprodukt. Irgendwelche Metacritic-Prognosen? :)
 
Immer wen ich sowas lese wird mir klar, warum man der SC Bubble diesen Kult Character nachsagt.
Geht mir noch nicht mal darum, das man es bereits vor 10 Jahren zum ersten Mal wegen noch ein "wenig" polishing verschoben hat. Jahrelange Verschiebungen sind ja im Business kein Einzelfall.
Aber wen man dann sieht, mit welch abstrusen ... nein schon bizzaren Ausreden das relativiert wird ist das schon ein geradezu GROTESKES Unikum!

Da wird unbestreitbar vom Release und polishing geredet. Und gleichzeitig argumentiert das der Großteil der Technologie entweder nicht fertig war oder sogar noch gar nicht existierte ... aber Roberts hatte ja schon das Konzept im Kopf. Na immer hin ...

Und erzählt mir bitte nicht das Märchen von "den sie wissen nicht was sie tun". Roberts ist und war damals schon ein alter Hase und Urgestein der Branche UND Medienprofi. Er wusste genau was er tat und wie die Realität aussah.
Aber als Profi schmiedet er halt das Eisen solange es heiß ist und intressiert sich nicht für das Geschwätz von Gestern 10 Jahre.

Und hier kommen die Beliver und erzählen einen von "ja aba aba aba damals sprach keiner von Release Kandidat. Das der Unterschied weil jetzt Releasekandidat"

Wer sich mit solchen plumpen Wortklaubereien Honig ums Maul schmieren lässt ... von mir aus.
Für mich wiegt das aber schon nach naiven kult ähnlichen Dogma.

Genauso wie dieses an den Harren herbei gezogene Argument, man wolle GTA6 aus dem Weg gehen. Ein Spiel was gar nicht auf dem PC existiert. Und verschiebt es aufs nächste Jahr, wo es vielleicht dann doch den GTA6 Port geben könnte. An Lächerlichkeit nicht zu übertreffen.

Und btw geh ich auch davon aus, dass nächstes Jahr der Release von SQ42 möglich sein könnte. Ich geh einfach mal naiv davon aus, dass man die letzten 10 Jahre ein wenig dran gearbeitet hat bzw jetzt genug polish drauf ist ...
Und man die Zeit nicht nur dazu benutzt hat um Shop Videos zu produzieren un sich die Taschen voll zu machen #EineFuckingMilliarde
GTA6 ist laut dir also ne kleine Nummer und kein schwarzes Loch für Entwickler.

Warum veröffentlicht denn kein Publisher zu GTA6 und verschiebt ihre Spiele so gut es geht? Finden die Shareholder von den Publishern bestimmt ganz doll.


ja moin :moin: ich glaub um zu wissen was polishing meint und für die einschätzung dass da nach 15 jahren was schief läuft muss man nicht studiert haben

Was läuft denn schief? Mussten die Entwickler entlassen oder Studios schließen? Sind die geschrumpft?
 
Warum veröffentlicht denn kein Publisher zu GTA6 und verschiebt ihre Spiele so gut es geht? Finden die Shareholder von den Publishern bestimmt ganz doll.

warum kriegt es nintendo mit zelda hin? lass mich raten star citizen ist ein kleines indie spiel, das kann man nicht vergleichen pls understand :coolface:

ich glaub die star citizen fans unterscheiden sich von der gta fanbase noch ein ganzes stück mehr als zelda fans, die meisten mit interesse haben das spiel auch schon vor nem jahrzehnt gekauft, die ausrede zieht also nicht wirklich
 
Zurück
Top Bottom