GTA6
ist verwarnt
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Der Bericht bestätigt meinen Eindruck vom nicht vorhandenen Gaming-Journalismus.
Ah krass, stimmen die Zahlen nicht?
Mit 93% digital?
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Der Bericht bestätigt meinen Eindruck vom nicht vorhandenen Gaming-Journalismus.
kauf dir eine zweite switch 2 mit großer sd karte, lad dir jedes gkc drauf und pack die dann weg. wenn irgendwann mal der eshop exodus kommen sollte, holst du die zweite switch 2 wieder raus, machst einen offline transfer der daten (spiele + systemupdate) zu deiner 1. switch 2, und zockst komplett unabhängig auch ohne accountzwang weiter.Nein. Das sind GKC, welche Capcom als digitale Versionen wertet.

das wirst du sowieso machen müssen, falls der eshop irgendwann tot ist und du mit einer switch 2 spielen möchtest, die nicht die neueste firmware zum starten der spiele hat, ob retail oder nicht.
ist mir bewusst. aber zeige nur auf dass das legit auch geht.Das wird nicht nötig sein denn wie bei jeder anderen Konsole auch wird die PC Community Lösungen dafür anbieten
Hier muss schon differenziert werden. Niemand würde vermutlich behaupten, dass ein Resident Evil 2 oder DMC5 noch häufig physisch gekauft werden. Das sind alles primär digitale Verkäufe für bspw. 10 €. Für ältere Spiele ist der digitale Markt ein Segen.
ist mir bewusst. aber zeige nur auf dass das legit auch geht.
und wenn du ja jetzt scheinbar so gelassen bist was das angeht, brauchst du ja nichts mehr boykottieren
wenn du so weit bereit bist zu gehen, dann macht das mit den gkc auch keinen unterschied mehrDoch ich kaufe keine GKC ich will das spiel besitzen und nicht nur eine Lizenz.
Das es Lösungen geben wird war nur auf die Firmware der Switch 2 bezogen nicht auf die Games.

wenn du so weit bereit bist zu gehen, dann macht das mit den gkc auch keinen unterschied mehr![]()
Siehe die Einordnung von @Ark dazu.Ah krass, stimmen die Zahlen nicht?
Mit 93% digital?
Ganz ehrlich, ich seh so einen “Eiertanz” (nicht böse gemeint) schlicht nicht ein.kauf dir eine zweite switch 2 mit großer sd karte, lad dir jedes gkc drauf und pack die dann weg. wenn irgendwann mal der eshop exodus kommen sollte, holst du die zweite switch 2 wieder raus, machst einen offline transfer der daten (spiele + systemupdate) zu deiner 1. switch 2, und zockst komplett unabhängig auch ohne accountzwang weiter.
das wirst du sowieso machen müssen, falls der eshop irgendwann tot ist und du mit einer switch 2 spielen möchtest, die nicht die neueste firmware zum starten der spiele hat, ob retail oder nicht.
wird nicht passieren. da kannst du dich nur auf dich selbst verlassen wie du damit am besten umgehstViel wichtiger ist, dass wir uns auf Digital Ownership Rights konzentrieren und das Thema auf dem Radar der Politik landet.
Möglich, aber direkt den Sand im Kopf stecken werde ich nicht, daher auch die Kommunikation an den europäischen Abgeordneten und der Versuch hier ein Bewusstsein für die Thematik zu schaffen.wird nicht passieren. da kannst du dich nur auf dich selbst verlassen wie du damit am besten umgehst
Es wird vermutlich nicht mal mehr produziert und ist auf Amazon weg. Über Dritthändler höchstens.Warum eigentlich nicht?
Auf Amazon schnell fürn 10er mitnehmen z.b
das machen sicher noch sehr viele.
Es wird vermutlich nicht mal mehr produziert und ist auf Amazon weg. Über Dritthändler höchstens.
Kein Unternehmen kann es stemmen, jahrelang jedes Spiel frisch zu pressen. Irgendwann ist es vorbei und es sind "Restbestände". Digital hast du das Problem nicht.
Das ist irgendein Import, nicht die Version für den deutschen Markt. Wir haben hier immerhin USK.Nee Ark, so krass ist es nicht.
Rein theoretisch würde ich dir zustimmen, weil es sehr plausibel klingt.
Aber Capcom verkauft direkt über Amazon ohne 3. Anbieter.
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Resident Evil 2 - PlayStation 5 : Amazon.de: Games
Resident Evil 2 - PlayStation 5 : Amazon.de: Gameswww.amazon.de
Das ist irgendein Import, nicht die Version für den deutschen Markt. Wir haben hier immerhin USK.
Die Zeit für physische Verkäufe bei Resident Evil 2 ist längst rum. Würde mich stark wundern, wenn da noch neue Disks gepresst werden (bis halt ein Rerelease erfolgt aufgrund Switch 2 bspw.).
Also das es Cool ist was Zusätzliches in der Hand zu haben kann ich sogar verstehen, ich habe mir wie hier glaube ich auch schon mal erwähnt, weil ich die Welt und das Spiel an sich so Cool fand, die Bücher zu Elden Ring geholt. Aber auch erst nach dem ich das Spiel durch hatte und so Cool ich die Bücher auch finde, ändert das aber auch nichts daran wie viel Spaß ich mit dem Game hatte und mit welchen Emotionen ich an die extrem Coole Zeit in der ich es durch gezockt habe, zurück denke. Es ist einfach nochmal eine Zusätzliche Nette Sache zu dem Spiel, an der ich aber auch viel Spaß habe.Es wird auch nicht jeder das Gleiche empfinden, wenn Person A und B ein und dasselbe Spiel spielen. Ähnlich verhält es sich zu physischen Versionen. Viele verbinden damit Emotionen, die sie mit dem Spiel erlebt haben. Zudem stellen sie ein Kulturgut unseres Hobbys dar. Wenn ich Artbooks aus einer speziellen Version durchblättere, dann sehe ich die Kunst dahinter. Höre ich die Musik anhand der beiliegenden CD, dann verbinde ich damit Momente. Wenn ich ein Cover von einem gespielten Spiel betrachte, dann kommen Erinnerungen dazu hoch, etc. Ich habe eine emotionale Bindung zu sehr vielen Spielen, und eine physische Version ist da ein wichtiger Teil davon. Nenn es von mir aus eine Erinnerungskultur. So viel in Kürze zur emotionalen Komponente.
Ich glaube schlicht, den meisten ist es auch schlicht total egal wie genau da der Rechtlich Status ist usw., ich kaufe Gams weil ich gerne Zocke und es kommen jede Woche so viel Coole neue Sachen, mein größtes Problem ist eher zu überlegen was ich alles gerne zocken würde, aber aus Zeitgründen nicht zocken kann, da käme ich im leben nicht auf die Idee noch mal ein 5 oder 10 Jahre Altes Game, das ich schon mal durchgezockt habe, noch mal zu zocken.Digital Only wird kommen, physische Versionen sind tot, und wir zahlen den Preis dafür, wenn sich nichts bei den Digital Ownership Rights bewegt, auch mit Blick auf einen digitalen Zweitmarkt. Das betrifft uns alle, egal wie man zu dem einen oder anderen steht. Ganz simpel.
Ältere Spiele verkaufen sich deutlich häufiger. Machen 90 % bei Capcom aus. Zumal 60 % von den digitalen Verkäufen auf dem PC passiert sind. Einzig Pragmata zählt hier als neues Spiel, was überhaupt als physisch gekauft werden konnte.
Auf Konsolen haben wir 7,8 Millionen digital zu 1,6 Millionen physisch. Capcom hat zusätzlich als einziges Unternehmen die Eigenart, jede GKC in das digitale Segment zu stecken, somit ist der physischen Anteil eigentlich höher, wenngleich nicht allzu viel, da das Maximum auf allen Plattformen ja 2,51 Millionen für Pragmata zählt.
Der Durchschnittsverkaufspreis wird insgesamt bei 10 bis 15 € liegen, was aber ja absolut nichts darüber aussagt, ob das physische Medium tot ist. Denn dafür sind ja eher neue Veröffentlichungen interessant.
Zumal physische Capcom-Spiele zuletzt öfters ausverkauft waren und somit auch nicht gekauft werden konnten.
Hier muss schon differenziert werden. Niemand würde vermutlich behaupten, dass ein Resident Evil 2 oder DMC5 noch häufig physisch gekauft werden. Das sind alles primär digitale Verkäufe für bspw. 10 €. Für ältere Spiele ist der digitale Markt ein Segen.
Dass physische Medien aber für neue Spiele große Relevanz hat, das wissen wir mittlerweile. Das neue Spiele im Spielemarkt aber einen geringeren Teil ausmachen, sollte ebenfalls bewusst sein.
klar würde ich es begrüßen wen es rund um das Thema Digitale Games hier und da noch Verbesserungen wie einen von den Inhabern der Plattform kontrollieren Gebrauchtmarkt gibt und erhoffe mir das solche Dinge eher kommen, wenn der Markt sich komplett dahin Entwickelt.
Wie gesagt, natürlich nur unter der Prämisse das der Plattforminhaber sich dann da 30% oder so mit einstecken kann und anderen Regeln die das zumindest aus Sicht der Plattforminhaber Attraktiv genug macht, halte ich das für nicht komplett ausgeschlossen.In dieser Richtung, also Gebrauchtmarkt wird niemals etwas kommen.
Zum Einen will man genau das ja eliminieren.
Was aber ein wirklich problematischer Punkt ist: Bei einem physischen Spiel hab ich immerhin noch den Unterschied zwischen Neukauf und Folie aufreißen und im Gebrauchtmarkt so Fragen wie ist die Hülle dabei, ist die Disc verkratzt, wie ist der Zustand.
All das existiert digital nicht mehr. Es wäre vollkommend egal ob die das Spiel Vollpreis kaufst, im Sale oder „Gebraucht“. Alles vollkommend identisch ohne Unterschied.
Jetzt könnte man irgendwas machen mit Verleihen. Aber auch das ist schon wieder viel problematischer als man denkt. Nintendo erlaubt es ja innerhalb der Familiengruppe. Aber den Effekt werden sie sich auch ganz genau anschauen.
Wie gesagt, natürlich nur unter der Prämisse das der Plattforminhaber sich dann da 30% oder so mit einstecken kann und anderen Regeln die das zumindest aus Sicht der Plattforminhaber Attraktiv genug macht, halte ich das für nicht komplett ausgeschlossen.
Was Familiengruppen usw. angeht, ich denke weiterhin das es gut gewesen wäre wenn MS mit ihrem 2013er Konzept durchgezogen hätte und hoffe es kommt wieder was mehr in die Richtung. Aber ja, da wäre auf jeden Fall auch noch Luft nach oben. Hauptsache es kommt niemand auf die Idee, Aktiv gegen das Sharing vorzugehen, das ist neben vielen anderen, für mich schon weiterhin das größte pro Argument für Digitale Games.