Switch 2 Splatoon Raiders

Hab mir mal die Direct angesehen. Ich verstehe immer noch nichts. Worum geht es hier und was zur Hölle ist der Spielinhalt? Überzeugt mich 0,0%. Nintendo selbst kann dieses Spiel offenbar nicht erklären.

Ja, irgendwie zieht die Vermarktung noch nicht so ganz, aber das liegt evtl. auch am Arcade-like Spielaufbau. Jede "Runde" versuchst du ein ideales Setup zu finden und metzelst dann alle Gegner weg. Anscheinend gibt es auch noch eine Story, aber die wird wie bei Super Mario, Zelda und Co. eher nebensächlich sein.
 
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Reaktionen: Avi
Da scheinbar immer noch manche Leute Probleme zu haben scheinen, der „Story“ von Splatoon Raiders zu folgen, habe ich sie extra nochmal von der offiziellen Nintendo Seite kopiert. Also bitte schön aufpassen:

„Nach einer Bruchlandung auf den mysteriösen Spiralit-Inseln muss sich die Mechanikerin – also du – mit einem Trio verwegener Musiker namens Surimi Syndicate zusammentun, um nach Hause zurückzufinden. Löse dabei das Geheimnis der Inseln und – eigentlich viel wichtiger – erbeute so viele Schätze wie möglich!“

End of Story.
 
Da macht der explizit erwähnte Fokus auf Einzelspieler im Raid-Gameplay Sinn, die Story lässt großes erahnen.
 
Da macht der explizit erwähnte Fokus auf Einzelspieler Sinn, die Story lässt großes erahnen.
Ich meine wen juckt ernsthaft die Story in einem Shooter, zumal wir hier von Splatoon sprechen. Wichtig ist, dass das Gameplay und der Spielpaß stimmen, irgendwelche ausufernden Story Elemente wären hier meiner Meinung nach sogar kontraproduktiv.
 
Ich meine wen juckt ernsthaft die Story in einem Shooter, zumal wir hier von Splatoon sprechen. Wichtig ist, dass das Gameplay und der Spielpaß stimmen, irgendwelche ausufernden Story Elemente wären hier meiner Meinung nach sogar kontraproduktiv.
Wohl kaum einen, nach der "Story" bzw. Handlung hat hier aber auch eigentlich keiner gefragt, sondern nach dem Modus, in dem diese verpackt wird.
Mir ist immer noch nicht wirklich bewusst, weshalb das hier nun ein "SP-Splatoon" sein will.
 
Zuletzt bearbeitet:
Weil wahrscheinlich das Feedback zum Singleplayer in den Hauptablegern sehr positiv war und man jetzt einfach mal ein komplettes Spiel dazu machen wollte, vor allem auch mit mehr Content.
Eben. Das Gefühl habe ich auch.

Ich fand die singleplayer-einlagen in teil 1-3 absolute spitze aber leider viel zu kurz.

Daher freu ich mich auf raiders. Kann ja nur super werden.

Find auch den style geil und die farbauswahl. Passt perfekt zur nächsten 41 grad hitzewelle.
 
Weil wahrscheinlich das Feedback zum Singleplayer in den Hauptablegern sehr positiv war und man jetzt einfach mal ein komplettes Spiel dazu machen wollte, vor allem auch mit mehr Content.

Wobei Raiders ja komplett anders ist als der Story Mode aus den Hauptablegern.
 
Wobei Raiders ja komplett anders ist als der Story Mode aus den Hauptablegern.
Das ist doch schön, dass sie sich hierfür ein anderes Konzept ausgedacht haben, oder nicht?
Ich zumindest mag das Insel Setting sehr, vor allem auch jetzt im Sommer.
Durch die ganzen verschiedenen Inseln, Dungeons und den Loot zum craften neuer Waffen und um das Schiff auszubauen, wird wahrscheinlich auch der Wiederspielwert ziemlich hoch sein.
 
Ich hab ja nicht behauptet, dass das ein Problem wäre, allerdings wird positives Feedback vom Story Mode aus den Hauptablegern wohl eher weniger zu Raiders geführt haben, weil das ja auf einem komplett anderen Konzept basiert. Ich gehe eher davon aus, dass man bei Nintendo die IP einfach generell pushen wollte und da ist neben dem Online-Player-Ableger ein Single-Player-Ableger natürlich recht schlau.
 
Ich glaub mittlerweile auch, dass das Spiel besser ist als es in den ersten Videos herüber kam. Das könnte sogar ein kleiner Überraschungshit sein.
Ich verstehe das irgendwie immer noch nicht, was das Spiel in den ersten Videos soviel schlechter dahstehen lassen haben soll, als jetzt. Es war doch eigentlich relativ schnell klar gewesen wohin die Reise gehen wird.
 
Ich verstehe das irgendwie immer noch nicht, was das Spiel in den ersten Videos soviel schlechter dahstehen lassen haben soll, als jetzt. Es war doch eigentlich relativ schnell klar gewesen wohin die Reise gehen wird.

Es war klar, dass die ersten Videos wohl noch relativ wenig vom Spiel und dessen Möglichkeiten zeigt, aber auch Nintendo kann Spiele komplett in den Sand setzen, weshalb ich schon noch mehr Tiefe und Abwechslung sehen wollte.
 
Es war klar, dass die ersten Videos wohl noch relativ wenig vom Spiel und dessen Möglichkeiten zeigt, aber auch Nintendo kann Spiele komplett in den Sand setzen, weshalb ich schon noch mehr Tiefe und Abwechslung sehen wollte.
Klar, schiefgehen kann immer was, auch bei Nintendo, aber hier hatte ich eigentlich gleich von Anfang an ein gutes Gefühl gehabt, zumal zumindest ich mir schon immer einen umfangreichen Solomodus bei der IP gewünscht hatte und bei dem Spiel der ja extra hervorgehoben wird.
Aber das ist natürlich völlig subjektiv, ich weiß selber das gerade der Multiplayer immer das Herzstück der IP war, bin da halt nur nie so der Fan davon gewesen, auch wenn ich ihn trotzdem ein wenig gespielt hatte. Aber Riders jetzt mit dem Setting und den verschiedenen Inseln, den Dungeons und den Crafting Elementen, könnte der absolute Knaller für mich werden. Freue mich schon mega drauf.
 
Alle Splatoon Teile gezockt aber hier keine Interesse. Ich habe schon in Teil 3 schon den Singleplayer nicht durchgespielt, weil er genauso barebones aussieht wie Teil 1 und da wurde auch gesagt das da kein Fokus drauf lag. Jetzt 10+ Jahre später bekommen wir ein gutes Singleplayer Erlebnis und es könnte mir nicht egaler sein, da das Gameplay einfach viel zu sehr an den anderen Teilen erinnert. Na ja Viel spaß euch damit.
 
Wobei Raiders ja komplett anders ist als der Story Mode aus den Hauptablegern.
Für mich sieht das Spiel aus wie ein Mix Salmon Run, Gameplay aus den Singleplayer-Kampagnen von Splatoon und dem DLC-Modus aus Teil 3.

Wird mega, wie jedes Splatoon. Fürchte nur, dass es dieses Mal keinen 500-800std. werden wie bei den sonstigen Splatoon-Spielen.:awesome:
 
Laut den anspielberichten diverser seiten, soll das game richtig gut sein. Aber worum es da geht, hat sich mir bisher auch nicht erschlossen🥳
„Nach einer Bruchlandung auf den mysteriösen Spiralit-Inseln muss sich die Mechanikerin – also du – mit einem Trio verwegener Musiker namens Surimi Syndicate zusammentun, um nach Hause zurückzufinden. Löse dabei das Geheimnis der Inseln und – eigentlich viel wichtiger – erbeute so viele Schätze wie möglich!“

Quelle: Nintendo
 
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