PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen und nicht nur zum Herziehen über andere Fraktionen dienen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
Heuliheul.

Ich mag die Ps5 Pro. Spiel fast jeden Tag, damit, aber im Gegensatz zu euch, muss ich nicht alles verteidigen und gkeizalles andere verteufeln.

Sony hat einfach toxische Fans und ihr müsst Mal damit klarkommen, dass man nicht immer nur austeilen darf. Mimimi.. :lol2:
Ah, du warst gemeint. Danke für deine objektive Einordnung, kannst uns dann auch die Wahrheit darüber sagen wie GTA 6 drauf läuft, falls du dir diese Rockstar Verarsche mit den 100 Euro digital only antun wirst.
 
Bei Nintendo(und allen anderen auch) zahlst du für nen season pass, da ist dann irgendein kleiner Bonus am Start dabei, und bekommst dann wenn es fertig ist den DLC Addon content an dem noch gearbeitet wird.

Hier zum Beispiel was bei Xenoblade 3 dabei war:
Erweitere die Welt von Xenoblade Chronicles 3 mit dem kostenpflichtigen Erweiterungspass!


Mit dem Erweiterungspass erhältst du in Xenoblade Chronicles 3 Zugriff auf die Inhalte unten, die ab dem Erscheinen des Spiels bis Ende 2023 veröffentlicht werden.

Paket 1 – Jetzt erhältlich!
Hilfreiche Items für dein Abenteuer

  • Verbrauchs-Items: 30 Nopon-Silbermünzen, 10 Nopon-Goldmünzen
  • Ausrüstung: „Eisen-Stirnschutz“, „Reif der Weisheit“, „Silbergurt“, „Auto-Ausgleicher“, „Glas-Speicher“, „Nopon-Band“ (die aufgeführten Items können auch im Spiel erhalten werden)

Farbvarianten von Outfits
  • „Noah – Farbe #02“, „Mio – Farbe #02“, „Eunie – Farbe #02“, „Taion – Farbe #02“, „Lanz – Farbe #02“, „Sena – Farbe #02“

Paket 2 – Jetzt erhältlich!
  • Neue Heldin: Ino – Schließe ihre Heldenmission ab, um sie deiner Gruppe hinzuzufügen und eine neue Klasse freizuschalten!
  • Kampfprüfungen – Beweise deinen Mut in aufeinanderfolgenden Kämpfen gegen herausfordernde Gegner, um Belohnungen zu verdienen!
  • Neue Outfits: Strandmode

Paket 3 – Erscheint am 16. Februar 2023
  • Neue Heldin: Masha – Schließe ihre Heldenmission ab, um sie deiner Gruppe hinzuzufügen und eine neue Klasse freizuschalten!
  • Neue Kampfprüfungsregeln: Horrortrip – Wähle einen einzigen Charakter aus und stelle dich aufeinanderfolgenden Kämpfen gegen herausfordernde Gegner, um Belohnungen zu verdienen!
  • Accessoires herstellen: Nachdem Masha sich dir angeschlossen hat, kannst du mithilfe von Kristallen, die du in „Höllentrip“ gesammelt hast, neue Accessoires herstellen.
  • Neue Outfits

Paket 4 – Erscheint vor dem 31. Dezember 2023
  • Brandneue Handlung
Rockstar streicht ganze in game shops (und anscheinend auch damit verbundene Missionen) aus dem fertigen Spiel und verlangt 20 Euro extra damit sie freigeschaltet werden:
 
Zuletzt bearbeitet:
Heuliheul.

Ich mag die Ps5 Pro. Spiel fast jeden Tag, damit, aber im Gegensatz zu euch, muss ich nicht alles verteidigen und gkeizalles andere verteufeln.

Sony hat einfach toxische Fans und ihr müsst Mal damit klarkommen, dass man nicht immer nur austeilen darf. Mimimi.. :lol2:

austeilen dürfen heißt nicht austeilen können, wenn man wie du immer über sony und die ps5 meckert aber dann ne ps5 pro hast gleichzeitig nintendo als retter der industrie anpreist aber selbst keine switch 2 hat (oder hast du eine mittlerweile?) ist einfach ein postender widerspruch, wie soll man das ernst nehmen?
 

PlayStation Investor Q&A Summary (not chasing MAU at all costs, expansion of play styles to win back PS players who migrated to PC, usage of AI +more)​

Q: As the PS5 console cycle enters its later stage, what will be the key drivers of MAU growth in the fiscal year ending March 31, 2028 (FY2027)?

A: In general, MAU growth can fluctuate, but we have had a continuous increase of MAU. However, we are not focused on MAU growth as our sole KPI. We are focusing on achieving profitable growth. We want to make sure that Customer LTV (Customer Lifetime Value) for every new user is profitable. We aim to achieve this by driving higher Customer LTV, increasing recurring revenue, and implementing operational discipline and efficiency. By balancing growth in these areas, we can achieve our aim for profitable growth. We do not plan to provide specific number targets on MAU in the coming years, but in the long term, we are confident there is room to grow our MAU in the PlayStation ecosystem. This is why we are investing in the future of the platform to make it more accessible to a broader range of users.

Q: (Follow-up question) Going forward, do you expect to drive growth more through increasing the number of MAU or through higher ARPU (average revenue per user)?

A: The focus is on growing profitability and not on chasing MAU at all costs. There are multiple ways to achieve that via recurring revenue such as add-on content revenue, and MAU growth could also be one of them. But we are focusing more on monetizing our user base, which is well reflected in the strong FY2025 financial results.
Q:Considering consumer behavior, could you update us on your current thinking regardinghardware pricing and profitability? For the next-generation platform, is it reasonable toassume that your pricing will continue to prioritize profitability of the hardware, as it doestoday?

A: First, we regard hardware as the base for providing the gaming experience, and by offeringproducts such as the PlayStation Portal Remote Player (PS Portal), we aim to provideexperiences tailored to users’ play styles beyond the living room, which has traditionallybeen considered the primary usage environment. As for pricing, it is not realistic for us toabsorb all component cost increases, and we have already implemented some priceincreases outside Japan. At present, however, sales are proceeding as planned, and we donot believe this has led to a decline in customer demand. As a principle, we do not intendto sell hardware at significant losses. At the same time, we are carefully monitoring themarket and continuing to evaluate our approach. We believe it is important for us to makeevery effort to ensure that customers fully understand the value

Das wird für uns treuen PlayStation Spieler noch ganz schön teuer werden. :lbp:

AI

Q: As new content emerges in the age of AI, how do you plan to differentiate your platform?

A:With the introduction of AI, we are now able to analyze data at scale much more quickly, and we are seeing strong progress in advancing data utilization. Additionally, transaction volume in the PlayStation Store is enormous. Thus, when fraudulent activities result in refunds, the financial impact can be very significant. Currently, AI engines are being used to assess transaction reliability with a high degree of sophistication, contributing to the prevention of fraud. Going forward, our focus is on providing a platform that enables creators to monetize more effectively and efficiently. As a creative entertainment company, we prioritize our creators, with AI enhancing their work by removing repetitive tasks and enabling faster iteration and higher-quality outputs, such as through the use of synthetic assets, including synthetic voices, as early placeholders. This is less about cost efficiency and more about improving quality and development speed, which we see as highly valuable. For many years, AI has been deeply embedded in our development processes, and we are increasingly seeing its impact on more immersive in-game experiences, where characters and worlds are enhanced by AI capabilities. At the same time, we are experimenting at a more fundamental level with smaller, AI-first initiatives, while remaining realistic about near-term efficiency gains. These efforts position us to stay at the forefront as AI continues to evolve, both in development processes and in shaping future player experiences.

 
Warum wechseln sich Sony und MS mit den schlechten Neuigkeiten eigentlich regelmäßig ab? Sony zwar nicht im selben Umfang wie MS, aber wenn was bei MS gemeldet wird, dauert es nicht lange bis es bei Sony kracht.
Ziehen am selben Strang, leider Valve auch neuerdings. Am Ende wird wohl Nintendo als einziger Lichtblick übrig bleiben. Und ein paar asiatische Entwickler und die Indies.
 
austeilen dürfen heißt nicht austeilen können, wenn man wie du immer über sony und die ps5 meckert aber dann ne ps5 pro hast gleichzeitig nintendo als retter der industrie anpreist aber selbst keine switch 2 hat (oder hast du eine mittlerweile?) ist einfach ein postender widerspruch, wie soll man das ernst nehmen?

Wo ist da der Wiederspruch. Erklär Mal xD

Es ist eine Tatsache, dass Nintendo Leute einstellt, Gehälter erhöht hat etc. Während andere lieber Studios schließen...
 
Das wird für uns treuen PlayStation Spieler noch ganz schön teuer werden. :lbp:
Ja sie haben eine große User Basis PS4+PS5 sind fast so viele User aktiv wie bei Steam. Sony hat ja gerade erst online verteuert das war erst der erste von vielen Schritten. Wenn man keine neuen User mehr generiert müssen die alten ausgequetscht werden.

Das geht halt nur kurzfristig gut.
 
Denke mal an die Wii Zeit


Season 2 Lol GIF by Insecure on HBO
 

PlayStation Investor Q&A Summary (not chasing MAU at all costs, expansion of play styles to win back PS players who migrated to PC, usage of AI +more)​




Das wird für uns treuen PlayStation Spieler noch ganz schön teuer werden. :lbp:

AI



Sony sagt wortwörtlich, dass sie ihre treue Kunden mehr ausbeuten möchten. Manche freuen sich darüber. :vv:
 
Zurück
Top Bottom