PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Für Sony ist der PC Markt nicht gewinnbringend genug das man dafür seine Konsolen Exclusive Spiele mit dem Abgang auf dem Pc, der Konsole schadet, nicht egal Konsolenhersteller, wenn das ein wichtiges Kriterium für die Sony Konsole ist, ist halt nicht jeder so verzweifelt wie es Microsoft macht.
Zuerst wird gebeggt und dann nichts gekauft ...
Logische Konsequenz, dann gibt's halt nichts mehr, aus,basta, Feierabend :)
 
Wenn das wichtigste Kriterium für Sony die Konsole ist, wären sie nicht auf dem PC Markt und hätten erst gar nicht die Multiplattform Veröffentlichung als Strategie gefahren

Die sind halt auf dem PC Markt gescheitert aber die Schuld den PC Spielern zu geben wenn man bei Capcom und anderen Publishern sieht, dass diese auf dem PC Markt gut verkaufen ist nonsense. Die LEute wollten halt keine alten PC Ports von Sony auf dem PC.

Schon epic fail, da Sony sogar PC Hardware bzw. Peripherie erstellt und promos gestartet hatte.
Capcom hat keine eigene Plattform, sie wollen ihr Software möglichst überall verkaufen. Sony hat geguckt wie sich ihre Spiele auf dem PC verkaufen und es schadet mehr als das es sich lohnt, Son besinnt sich halt auf das wesentliche und das ist die Playstation, so setzt man grenzen und eiert nicht planlos jahrelang wie einst Microsoft rum wo sich alle 3 Monate alles ändert und man am ende von keinem mehr für voll genommen wird xD
 
Und man sollte wirklich vorsichtig sein vor dem was man sich wünscht....wenn PS nämlich gezwungen ist 3rd zu gehen....so lange man noch Kohle hat wie jetzt...was würde denn passieren denkst du? Ich kann es dir sagen...dann kaufen die einen weiteren Publisher und oder weitere Studios. Und ich glaube langsam sollte der letzte Nintendo, Microsoft oder Sony - Fan (mehr gibts ja hier in diesem Thread laut Titel und Regeln nicht) eingesehen haben...dass man sich sowas vielleicht besser nicht wünscht.

Das Gekaufe und die Entlassungen finden auch ohne den Sega-Weg statt. Nur würde der Sega-Weg bei Sony wirklich nicht funzen, das sehe ich jetzt. Warum? Deren Games verlieren immer mehr an Relevanz und viele gute Marken sind auf dem Sony Friedhof vergraben. Die Playse wird also später mitsamt der Games untergehen. Die PS6 wird die Weiche stellen. :smoke:
 
Du widerlegst meinen Punkt nicht. Deine Aussage macht Null Sinn. Ob Sony Konsolen verkauft oder nicht, ändert nichts daran, dass Capcom beweist, dass der PC Markt zahlungsbereit ist und Sony auf dem PC Markt Spiele verkaufen wollte.

Capcom verkauft Spiele auf dem PC. Sony (egal ob Konsolenhersteller) verkaufte auch Spiele auf dem PC und ist gescheitert.

Sony hat daneben sein Ökosystem wie MS auch aber ist ein extra Zweig und der PC Markt ist der PC Markt.

Natürlich ergibt das Sinn. Ein Hersteller, der sein Ökosystem an 1. Stelle zu sehen hat, kann nicht agieren wie ein 3rd Publisher...also kann schon, aber der Weg zeigt Richtung Mülltonne.
Du kannst nicht Sony mit 3rd Publishern vergleichen.

Es gibt einen Grund warum Sony nicht agiert wie 3rd Publisher. Man released nicht nur aus Spaß an der Freude bei den meisten Games nicht Day1 auf PC. Das hat einen für eigentlich jeden klar erkennbaren Grund.
Die Lösung für Sony wird nicht sein, dass man dann sagt, dass wir auch alles Day1 releasen müssen, weil man einfach unterschiedliche Interessen zu beachten hat und diese Day1 Releases massive Folgen für das wichtigere eigene Ökosystem haben könnten bzw. ganz klar haben würden.

Weiters vergleichst du hier 2 vollkommen unterschiedliche Publisher mit unterschiedlichem Portfolio. Capcom hat IPs die am PC stärker ziehen als die meisten Sony-IPs....allen voran natürlich MH und mit Abstrichen dann RE und SF.
SIE ist ganz klar ein westlicher Publisher, deren erfolgreiche IPs primär den westlichen Markt ansprechen und zusätzlich vor allem einen Kundenkreis, der sowieso schon eine Playstation besitzt.
Außerdem verkauft Capcom zwar scheiß viele Games....(fast 60 Mio ist lächerlich) allerdings (und das erkläre ich hier seit 3 Jahren bei der monatlichen "Capcoms Mainplatfform ist PC" - Diskussion) sind 83% davon in diesem Jahr catalogue titles...auch das ist eine Struktur, die mit PS null vergleichbar ist....auch wenn das bei PS in Zukunft ebenso stärker wachsen wird, weil hier Konsolen dank AK und längeren Entwicklungszeiten hier ebenso starkes Wachstum sehen....

Du vergleichst heir 2 unterschiedliche Publisher und noch dazu einen Hersteller mit einem 3rd....ergibt gar keinen Sinn. Dein Argument ist im Prinzip einfach: "Am PC kann man auch Games verkaufen". Wahnsinnige Erkenntnis.
 
Natürlich ergibt das Sinn. Ein Hersteller, der sein Ökosystem an 1. Stelle zu sehen hat, kann nicht agieren wie ein 3rd Publisher...also kann schon, aber der Weg zeigt Richtung Mülltonne.
Du kannst nicht Sony mit 3rd Publishern vergleichen.

Es gibt einen Grund warum Sony nicht agiert wie 3rd Publisher. Man released nicht nur aus Spaß an der Freude bei den meisten Games nicht Day1 auf PC. Das hat einen für eigentlich jeden klar erkennbaren Grund.
Die Lösung für Sony wird nicht sein, dass man dann sagt, dass wir auch alles Day1 releasen müssen, weil man einfach unterschiedliche Interessen zu beachten hat und diese Day1 Releases massive Folgen für das wichtigere eigene Ökosystem haben könnten bzw. ganz klar haben würden.

Weiters vergleichst du hier 2 vollkommen unterschiedliche Publisher mit unterschiedlichem Portfolio. Capcom hat IPs die am PC stärker ziehen als die meisten Sony-IPs....allen voran natürlich MH und mit Abstrichen dann RE und SF.
SIE ist ganz klar ein westlicher Publisher, deren erfolgreiche IPs primär den westlichen Markt ansprechen und zusätzlich vor allem einen Kundenkreis, der sowieso schon eine Playstation besitzt.
Außerdem verkauft Capcom zwar scheiß viele Games....(fast 60 Mio ist lächerlich) allerdings (und das erkläre ich hier seit 3 Jahren bei der monatlichen "Capcoms Mainplatfform ist PC" - Diskussion) sind 83% davon in diesem Jahr catalogue titles...auch das ist eine Struktur, die mit PS null vergleichbar ist....auch wenn das bei PS in Zukunft ebenso stärker wachsen wird, weil hier Konsolen dank AK und längeren Entwicklungszeiten hier ebenso starkes Wachstum sehen....

Du vergleichst heir 2 unterschiedliche Publisher und noch dazu einen Hersteller mit einem 3rd....ergibt gar keinen Sinn. Dein Argument ist im Prinzip einfach: "Am PC kann man auch Games verkaufen". Wahnsinnige Erkenntnis.

Wieder keine Argumente, die meine vorherige Aussage widerlegen.
 
Wieder keine Argumente, die meine vorherige Aussage widerlegen.

Das entscheidest du? Lol. Natürtlich sind da Argumente, die deine Aussagen widerlegen. Das ganze handeln von Playstation widerlegt deine Argument.e Selbst beim Versuch mehr SW auf anderen Plattformen zu verkaufen war man vorsichtig oder warum launchte man mit SP-Games nie Day1? Warum zieht man sich jetzt zurück? Warum ist MS nciht auch als Konslenhersteller so megaerfolgreich obwohl man seit Ewigkiten auf Day1 PC setzt und kaum noch zurück kann? Warum sind sie trotz diesem Schritt pre-Akquisitionswahnsinn auch als Publisher nicht sehr erfolgreich gewesen, wenn das alles so leicht ist.

Und ich sage dir noch was: Playstation verkauft trotz geringerem Output und den GaaS Flops nur auf PS alleine 32 Mio Games im letzten FY...davon ist aber der Anteil an Catalogue titles garantiert etwas geringer als bei Capcom. Der Revenue - Unterschied ist also ziemlich sicher deutlich geringer....und hier sind wie gesag....Other Software-Zahlen gar nicht drin. Wenn du dir also den Vergleich mit Capcom, die gerade jeder bei Output, Qualität und Sales abfeiert wirklich geben willst...vielleicht willst du dann festhalten, dass PS gar kein so großes Problem hat als Publisher?

Oder hast du eigentlich wirklich irgendwas zu argumentieren, weil ganz ehrlich: "Capcom zeigt wie es geht"....ist ein ganz, ganz dünnes, oberflächliches Argument. Es ist nicht mal ein Argument, sondern ohne tiefer reinzugehen..erstmal nur eine Aussage.
 
Sony hat diese Gen aber auch wirklich riesige Fails hingelegt, das sind schon Weltrekorde.

Erst ist die GaaS Strategie nicht aufgegangen und man musste Studios schließen, dank dieser Strategie hat Sony dann auch noch kein wirkliches SP Lineup gehabt und die Spieler müssen da mit Pech 5 Jahre auf Spiele warten.
Dann war ja auch noch Concord, was ein größerer Flop als E.T. war.
Danach Marathon, was wohl Bungie kosten wird.
Und dann hat man extra Studios für PC Ports gekauft, nur um dann die PC Strategie (wenn man es denn so nennen kann, Sony hat sich hier eher wie ein kopfloses Huhn verhalten, da gibt es keine Strategie) fallen zu lassen (okay, Marvel und MP Titel wird es ja weiterhin geben - das sind auch die einzigen Titel, die erfolgreich sind).

Ziemlich heftig und in der Retrospective wird man das vermutlichgar nicht erst glauben können (okay, da hat Sony was mit USA gemeinsam, denn gleiches gilt für die Trump Regierung - 2 x solche riesigen Fails in der gleichen Gen ist schon makaber und vor allem unglaublich :ugly: )
 
Wenn das wichtigste Kriterium für Sony die Konsole ist, wären sie nicht auf dem PC Markt und hätten erst gar nicht die Multiplattform Veröffentlichung als Strategie gefahren
Man weiß doch warum Sony das gemacht hat, ist doch ewig bekannt Sony Devs, Scheier usw. :nix:
Wie Barlog und andere Studio Bosse in Interviews gemeint haben, war es in Jedem Meeting mit den Studios und den Sony Bossen an erster stelle als Wunsch der Studios, doch bitte auch zu versuchen am PC zu veröffentlichen. Und nach Jahren immer der selben Diskussion ist Sony dann eingeknickt und hat aber als Kompromiss die sehr späten Release eingeführt und kein Werbe Budget.
Und es ist logisch das jeder Künstler, egal ob Entwickler seine Werke auf so vielen zur Verfügung Stellen möchte wie es nur geht, da man ja auch Stolz auf seine Arbeit ist. Aber man arbeitet halt auch für jemanden und der hat leider am ende das sagen.
Bestes Beispiel das die Gears Devs nicht gerade Positiv überrascht waren als in letzter Minute die PS5 Version gestrichen wurde wie quellen berichtet haben. verständlich, einmal werden es viel weniger Leute spielen dürfen und man hat Monate an schweiß in den Port gesteckt und diejenigen sind wenn es blöd läuft nicht mehr im Studio zu gebrauchen für weiter Ports.

Sony freut es leider wohl insgeheim, dass es nicht funktioniert hat mit dem PC und sie können jetzt schön in den Meetings sagen "wir haben es doch gewusst aber für euch probiert" xD
 
Sony = Mieter der nicht zahlt und im sich im Kopf gemütlich gemacht hat , und den man auch nie wieder aus dem Kopf raus bekommt.

Was macht das mit euch? Jeden Tag so viel Energie hier für was? Es ändert nichts
 
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