Mort
L19: Master
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OoT hat - so wie fast alle anderen Spiele - auch nicht den Anspruch an dieselben VKZ wie GTA. Das steht als wohl erfolgreichstes Entertainment Produkt für sich in seiner ganz eigenen Liga und ist nirgendwo ein Massstab für die Branche.Im Gegensatz zu OoT gibt es da zumindest ein festes Release Datum. Da seh ich eher eine Verschiebung von Zelda.
Aber ich versteh auch das Problem nicht.
Der Impact von GTA auf die VKZ von OoT dürfte bei 0 liegen.
Die Fans werden es sich sowieso holen und die Multis holen eh beides, die Bock auf OoT haben.
Sind halt völlig unterschiedliche Zielgruppen.
Bei OoT ist ja ehr das Ding, das es schwer haben wird Käufer auserhalb seiner Bubble Käufer zu finden in Relation zu GTA.
GTA ist da einfach das massentauglichere Phänomen das auch neue Käufer anspricht
Am Ende muss OoT RE einfach nur profitabel sein und das wird es mit erwartbaren zweistelligen Millionenverkäufen auch.
bubbles sind nur dann ein Problem, wenn Entwicklungskosten und Einspiel nicht matchen. Saros wurde hier zuletzt- nicht verifiziert - genannt, mit kolportierten 70 Mio. Dollar an Budget ohne dabei wohl bislang die 1-Mio. Schwelle erreicht zu haben (sonst hätte man es kommuniziert). Unter Sonys Ägide könnte ein Fortbestehen von Housemarque damit gefährdet sein...





