Daniel Vávra, Mitgründer von Warhorse und Director der beiden „Kingdom Come“-Teile, hat mittlerweile auf seine ganz eigene Art auf die Berichte zu Ubisofts Verlusten reagiert und dabei eine Hochrechnung aufgestellt. Mit der Personalstärke des Publishers im Rücken ließen sich seiner Ansicht nach deutlich mehr Spiele in der Größenordnung von „Kingdom Come: Deliverance 2“ stemmen, als Ubisoft derzeit auf den Markt bringt.
Auf seinem
X-Account (via
Gamesradar) schrieb er: „Ubisoft hat nach den Entlassungen noch 16.600 Mitarbeiter. Ups. Das entspricht etwa 70 Studios in der Größe von Warhorse. Daraus könnten zehn Spiele in der Größe von KCD2 entwickelt werden, jedes über sieben Jahre hinweg, und jährlich veröffentlicht!“