PS5 SAROS

Was echt gut klappt ist, wenn das Game im Ruhezustand geparkt wurde und ein Update kommt, wird es zwar dadurch geschlossen, man startet aber genau an der stelle wo man pausiert hat wieder.
Bei Returnal war, zumindest am anfang, der Run im Eimer.

@RWA

Zeig uns doch mal den sonderbaren Burschen ^^

Edit:
Witzig, hatte jetzt gerade einen ähnlichen Gegner in Biom 3.
Gross, auf zwei beinen und zwei köpfe.
Ständig dieses Lila Schild um sich und hat sich immer teleportiert sobald ich zu ihm bin.
Seine Energie hat sich auch scheinbar mit jeder teleportation wieder aufgefüllt.
Zum glück hatte ich Kampfrausch noch aufgeladen, sonst wäre ich glaub draufgegegangen.
Könnte laut Datenbank ein Herold in der Alpha version gewesen sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
In den Albtraum Welten geht’s ordentlich ab mit dem oben gezeigten Burschen xD

Muss mich echt losreißen von dem Game… Hatte anfangs etwas zu tun mich mit der Steuerung anzufreunden (komme von Hollow Knight / Battlefield etc) aber bin nun wieder voll drin.

Kann kaum mehr aufhören … absolute Gameplay Granate :banderas:
 
In den Albtraum Welten geht’s ordentlich ab mit dem oben gezeigten Burschen xD

Muss mich echt losreißen von dem Game… Hatte anfangs etwas zu tun mich mit der Steuerung anzufreunden (komme von Hollow Knight / Battlefield etc) aber bin nun wieder voll drin.

Kann kaum mehr aufhören … absolute Gameplay Granate :banderas:

Geht mir genauso, das Spiel entfaltet so einen krassen Sog.
Ich liebe es :love:
 
Was echt gut klappt ist, wenn das Game im Ruhezustand geparkt wurde und ein Update kommt, wird es zwar dadurch geschlossen, man startet aber genau an der stelle wo man pausiert hat wieder.
Bei Returnal war, zumindest am anfang, der Run im Eimer.

Man kann das Spiel auch manuell komplett beenden und man startet wieder da wo man war. Das scheint einfach savegame basierend zu sein.
Also wirklich hart ausschalten PS Button->Spiel schließen. Das dürft auch von Updates nicht verhindert werden.

Dadurch lässt sich bei Saros auch extrem einfach save scumming betreiben.
 
Legion in 20sek gelegt...also wenn man das Spiel richtig angeht, dann wird man tatsächlich unbesiegbar. Die Armbrust wird demnächst 100% generft. Das werden die so nicht lassen. Selbst für die Albtraumstränge gehe ich durch, als gäbe es keine Gegner.

Nur dieser B...in dem Video oben, der hat mich gestern leider überrascht und gelegt. Ich spiele Biom 2 später So lange, bis ich den getroffen und seine Mutter...den Rest könnt ihr euch denken.
 
Legion in 20sek gelegt...also wenn man das Spiel richtig angeht, dann wird man tatsächlich unbesiegbar. Die Armbrust wird demnächst 100% generft. Das werden die so nicht lassen. Selbst für die Albtraumstränge gehe ich durch, als gäbe es keine Gegner.

Den habe ich gestern Abend auch beim ersten Versuch erlegt. Hatte echt geile ausrüstung und Waffe dabei, schön dass man danach in die Passage "darf" und alles weg ist ^-^
 
Legion in 20sek gelegt...also wenn man das Spiel richtig angeht, dann wird man tatsächlich unbesiegbar. Die Armbrust wird demnächst 100% generft. Das werden die so nicht lassen. Selbst für die Albtraumstränge gehe ich durch, als gäbe es keine Gegner.

Nur dieser B...in dem Video oben, der hat mich gestern leider überrascht und gelegt. Ich spiele Biom 2 später So lange, bis ich den getroffen und seine Mutter...den Rest könnt ihr euch denken.
Dafür stellst du dich bei den Alphas aber ganz schön nackig an....:p :coolface:
 
Dafür stellst du dich bei den Alphas aber ganz schön nackig an....:p :coolface:
Da hab ich nur ausprobiert und wollte nur noch wissen, warum er sich ständig heilt und warum ich dem kaum Schaden machen kann. Bin dann drauf gegangen.

Wenn ich das Video so sehe, dann glaube ich, dass die Heilung durch den Schaden, den an er mir macht, verursacht wird.

In der Stadt bin ich dann auch auf diese beiden Viecher gestoßen (siehe Posts vorher), die waren komischerweise kein Problem..
 
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