Nochmal zu einigen Softwarezahlen:
Pokopia: Wirklich sehr stark. Vier Millionen durchverkaufte Einheiten nach fünf Wochen ist schon heftig, das dürfte am Ende safe ein 10-Mio.-plus Seller werden und damit der erste richtig starke Überraschungshit der neuen Gen. Sehr schön
Tomodachi: Ebenfalls sehr starker Start. Auch hier sind die 10-Mio.-plus definitiv möglich. Hoffentlich schiebt Nintendo hier noch ein S2 Update demnächst nach.
Pokemon LZA: Hier bin ich von den Zahlen tatsächlich eher ein bisschen enttäuscht. Beide Versionen liegen zusammengenommen bei 12,8 Mio. Einheiten. Das ist natürlich per se eine starke Zahl, gar keine Frage, aber der ganz große Wurf ist das innerhalb der großen Pokemonspiele damit nun auch nicht. Besser als Arceus wirds am Ende damit wohl kaum laufen - und das wurde im Vorfeld durchaus von einigen so erwartet. Gefühlt ist der "Hype" um das Game auch schon komplett weg, man kann also schon froh sein, wenn es am Ende überhaupt noch an das Niveau von Arceus oder auch BDSP herankommt.
Kirby Air Riders: Für das, was es ist, sicherlich ordentliche Zahlen. Könnte sich über die Gen hinweg schon noch an die 3 Mio. Einheiten dran bewegen, was für das Spiel dann sicherlich eine schöne Zahl wäre.
MP4: Rein aus kommerzieller Sicht definitiv ein Totalausfall, das muss man leider ehrlich sagen. Die S2 Version konnte die Mio.-Hürde bislang nicht knacken, die S1 Version wird wohl nochmal deutlich darunter liegen, wenn man sich den bekannten Plattformsplit anschaut. Das werden in Summe dann vielleicht so 1,4-1,5 Mio. Einheiten für beide Versionen zusammen sein - und das ist für so ein großes Projekt dann doch schon so ziemlich der Worst Case. Bin echt mal gespannt, wie es mit Retro und der Marke so weitergeht
Frage: Gabs eigentlich nochmal ein aktuelles Update zu Splatoon 2 und 3?