Nintendo Allgemeiner Nintendo Thread (Diskussionen, Gerüchte, Directs)

Hinweis
Falls ihr Nintendos Release-Politik im Detail (auch im Bezug auf Ports) besprechen wollt, gibt es dafür einen besseren Thread:
"Nintendo, warum bist du so...?"
Ein Remake nicht, ein brandneuer Titel hingegen hätte es geschafft, vor allem im Fahrwasser des Mario Kinofilmes.

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Nein
 
  • Gerissen
Reaktionen: Avi
Mit besseren Marketing und mehr Präsenz, auch in Form von Directs, Interviews, besserer Kundennähe etc. würden mMn auch mehr Games über die physischen und virtuellen Ladentheken wandern.

Besseres Marketing erhöht nicht die Kaufkraft der Leute...

Ihr solltet euch bis auf extrem wenige Ausnahmetitel an solche moderaten Zahlen die nächsten Jahre wohl leider gewöhnen. Alles andere wird hier sonst nur noch mühselig werden.
 
  • Lob
Reaktionen: Avi
Ich muss sagen, dass ich die Softwarezahlen allgemein erstaunlich niedrig finde bei der S2. Auch MKW und DKB nur mit ziemlich niedrigen Zuwächsen, Mario Tennis leider nicht mal die Millionen gepackt. Auch Hyrule Warriors (zumindest im Westen) unter einer Millionen, mit Japan dann wohl knapp drüber (siehe PM von Koei Tecmo damals). Insgesamt alles ziemlich moderat meiner Meinung nach
Ist im ersten Jahr allerdings normal. Switch hatte damals auch „nur“ 50 Mio softwaresales und das mit BoTW, Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe und mario vs rabbids.
 
Besseres Marketing erhöht nicht die Kaufkraft der Leute...

Ihr solltet euch bis auf extrem wenige Ausnahmetitel an solche moderaten Zahlen die nächsten Jahre wohl leider gewöhnen. Alles andere wird hier sonst nur noch mühselig werden.

Naja aber das ist trotzdem schon sehr wenig. Die S2 hat jetzt immerhin eine Hardwarebase von 20 Mio. Einheiten - und trotzdem bleiben Mario Tennis und MP4 unter der Mio. Grenze, Hyrule Warriors gerade mal knapp drüber. Bananza geht auch spürbar die Puste aus gerade und von den ganzen S2 Edition Games scheint wohl nur Jamboree mal in einem größeren Umfang zu ziehen. Die klar positive Ausnahme bleibt Pokopia, den Rest finde ich alles eher moderat
 
In Europa konnte Nintendo nur 300k Switch 2 im letzten Quartal ausliefern.
Das ist schon schwach, Europa entwickelt sich hier echt zum Problem Markt für Nintendo.

Krass auch gerade gesehen. Wobei UK ja scheinbar recht gut lief im ersten Quartal dank Pokopia. Schon etwas komisch
 
Geile Sache. Starfox 64 damals rauf und runter gespielt mit allen Medaillen.

Das game ist fast 30 jahre alt.... kann man nicht meckern. Sieht toll aus.
 
Nochmal zu einigen Softwarezahlen:

Pokopia: Wirklich sehr stark. Vier Millionen durchverkaufte Einheiten nach fünf Wochen ist schon heftig, das dürfte am Ende safe ein 10-Mio.-plus Seller werden und damit der erste richtig starke Überraschungshit der neuen Gen. Sehr schön :)

Tomodachi: Ebenfalls sehr starker Start. Auch hier sind die 10-Mio.-plus definitiv möglich. Hoffentlich schiebt Nintendo hier noch ein S2 Update demnächst nach.

Pokemon LZA: Hier bin ich von den Zahlen tatsächlich eher ein bisschen enttäuscht. Beide Versionen liegen zusammengenommen bei 12,8 Mio. Einheiten. Das ist natürlich per se eine starke Zahl, gar keine Frage, aber der ganz große Wurf ist das innerhalb der großen Pokemonspiele damit nun auch nicht. Besser als Arceus wirds am Ende damit wohl kaum laufen - und das wurde im Vorfeld durchaus von einigen so erwartet. Gefühlt ist der "Hype" um das Game auch schon komplett weg, man kann also schon froh sein, wenn es am Ende überhaupt noch an das Niveau von Arceus oder auch BDSP herankommt.

Kirby Air Riders: Für das, was es ist, sicherlich ordentliche Zahlen. Könnte sich über die Gen hinweg schon noch an die 3 Mio. Einheiten dran bewegen, was für das Spiel dann sicherlich eine schöne Zahl wäre.

MP4: Rein aus kommerzieller Sicht definitiv ein Totalausfall, das muss man leider ehrlich sagen. Die S2 Version konnte die Mio.-Hürde bislang nicht knacken, die S1 Version wird wohl nochmal deutlich darunter liegen, wenn man sich den bekannten Plattformsplit anschaut. Das werden in Summe dann vielleicht so 1,4-1,5 Mio. Einheiten für beide Versionen zusammen sein - und das ist für so ein großes Projekt dann doch schon so ziemlich der Worst Case. Bin echt mal gespannt, wie es mit Retro und der Marke so weitergeht


Frage: Gabs eigentlich nochmal ein aktuelles Update zu Splatoon 2 und 3?
 
MP4: Rein aus kommerzieller Sicht definitiv ein Totalausfall, das muss man leider ehrlich sagen. Die S2 Version konnte die Mio.-Hürde bislang nicht knacken, die S1 Version wird wohl nochmal deutlich darunter liegen, wenn man sich den bekannten Plattformsplit anschaut. Das werden in Summe dann vielleicht so 1,4-1,5 Mio. Einheiten für beide Versionen zusammen sein - und das ist für so ein großes Projekt dann doch schon so ziemlich der Worst Case. Bin echt mal gespannt, wie es mit Retro und der Marke so weitergeht
Bedauerlicherweise die typischen Prime-Verkaufszahlen. Bis auf MP 1, was bei 2,8 Mio liegen dürfte, normal. MP 2 war bei knapp 1.10 Mio, EInheiten, Prime 3 was bei 1,3 Mio. und das Remaster auch nur bei etwas über 1,35 Mio.

Da hat wohl niemand ernsthaft über 3. Mio erwartet, leider.
 
Bin mal gespant, ob Nintendo auch im August einen interessanten Titel veröffentlicht, damit Leute noch vor September zu schlagen. June Direct muss es richten, das Zuversicht herrscht.
 
Bedauerlicherweise die typischen Prime-Verkaufszahlen. Bis auf MP 1, was bei 2,8 Mio liegen dürfte, normal. MP 2 war bei knapp 1.10 Mio, EInheiten, Prime 3 was bei 1,3 Mio. und das Remaster auch nur bei etwas über 1,35 Mio.

Da hat wohl niemand ernsthaft über 3. Mio erwartet, leider.
Metroid verkauft sich leider wie immer.
 
Bedauerlicherweise die typischen Prime-Verkaufszahlen. Bis auf MP 1, was bei 2,8 Mio liegen dürfte, normal. MP 2 war bei knapp 1.10 Mio, EInheiten, Prime 3 was bei 1,3 Mio. und das Remaster auch nur bei etwas über 1,35 Mio.

Da hat wohl niemand ernsthaft über 3. Mio erwartet, leider.

Naja. Wenn man mal sieht, was für krasse Sprünge quasi alle anderen Nintendo IPs auf der Switch 1 hingelegt haben, wird man da sicherlich auch bei MP eine gewisse Steigerung erwartet haben. Dread hat ja auch knapp 4 Mio. Einheiten geschafft, mindestens mal das gleiche Niveau wird man wohl auch für MP4 angepeilt haben, da die MP Teile eigentlich immer besser liefen als die 2D Metroids. Da sind die jetzigen Zahlen wohl schon am ganz unteren Ende der Erwartungen
 
Mit besseren Marketing und mehr Präsenz, auch in Form von Directs, Interviews, besserer Kundennähe etc. würden mMn auch mehr Games über die physischen und virtuellen Ladentheken wandern.
Ich finde Nintendos Marketing Strategie gar nicht so schlecht.
Star Fox hat auf diese weise eine menge ungeteilter Aufmerksamkeit bekommen wie die Youtube Klicks beweisen, In einer normalen Direct wäre das eher untergegangen. Ob das dann auch zu guten Verkäufen führt muss sich natürlich erst noch beweisen.

Auf jeden fall ist es gut das Nintendo die Softwarepreise senkt, das sollte gerade Nischentitel helfen sich besser zu behaupten.
 
Bedauerlicherweise die typischen Prime-Verkaufszahlen. Bis auf MP 1, was bei 2,8 Mio liegen dürfte, normal. MP 2 war bei knapp 1.10 Mio, EInheiten, Prime 3 was bei 1,3 Mio. und das Remaster auch nur bei etwas über 1,35 Mio.

Da hat wohl niemand ernsthaft über 3. Mio erwartet, leider.
Und niemand hat irgendwie Bock darauf....ich irgendwie auch nicht mehr....:hmpf: :coolface:
 
Naja. Wenn man mal sieht, was für krasse Sprünge quasi alle anderen Nintendo IPs auf der Switch 1 hingelegt haben, wird man da sicherlich auch bei MP eine gewisse Steigerung erwartet haben. Dread hat ja auch knapp 4 Mio. Einheiten geschafft, mindestens mal das gleiche Niveau wird man wohl auch für MP4 angepeilt haben, da die MP Teile eigentlich immer besser liefen als die 2D Metroids. Da sind die jetzigen Zahlen wohl schon am ganz unteren Ende der Erwartungen
Das stimmt so nicht, alle 2D Metroids haben sich besser verkauft als jedes MP außer der erste. MP1 war ein Ausreißer nach oben.
Dass Dread so gut lief, liegt auch vor allem daran, dass das Genre durch die Indieszene sehr viel populärer geworden ist.
 
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