VKZ Verkaufszahlen aus Europa/Australien/Rest

Das liegt an der Unfähigkeit eines Herstellers, der dann sogar von seinen Ultras dafür gefeiert wurde, dass diese Objekte für 1.000€ auf eBay gelandet sind, um die Leute so richtig abzuzocken.

Unfähigkeirt des Herstellers? Guter Scherz...Sony hat härter subventioniert als jeder andere Hersteller post-PS3 (was auch Sony war) und alles getan um zu liefern....lächerlicher Beitrag...sry, ist Trollen oder Ahnungslosigkeit.

Liefere Argumente für das was du da schreibst...achso...kannst du nicht, weil es einfach falscher Bullshit ist.

Sony hat bei der Distribution der PS5 mehr Kosten getragen als jeder Hersteller davor und danach...grartuliert man so einem Beitrag.
 
Klar war se begehrt, sonst hätte man se nich für 1000 Euro verkaufen können.
War vermutlich auch Corona bedingt.
Man muss die Stückzahl nur klein genug halten. Nen Jaguar CD bekommst du je nach Marktlage auch erst am 1000,-
Das bedeutet aber nicht dass das Teil so beliebt ist. Die Nachfrage ist sogar recht gering. Aber die Anzahl funktionierender Laufwerke ist das halt ebenfalls :kruemel:
 
Ist man wieder bei der geplanten und forcierten Verknappung der PS5, garniert mit der Unterstellung der "Unfähigkeit", genug zu liefern.

Das tut einfach so weh, so etwas lesen zu müssen und im Gedanken zu haben, dass das wirklich jemand ernst meint.
 
Spain | Week 05, 2026 (Jan 26 - Feb 01) | Retail (Individual Format) | Gamereactor

01 / 02 [NS2] Mario Kart World - ~1.500 / 280.500
02 / 05 [PS5] EA Sports FC 26 - ~1.400 / 273.400
03 / 03 [PS5] Grand Theft Auto V - ~1.300 / 174.300
04 / 07 [NSW] Leyendas Pokémon: Z-A - <1.000 / 116.950
05 / 04 [NSW] Animal Crossing: New Horizons - ¿? / 901.900
06 / 06 [NSW] Minecraft - ¿? / 811.800
07 / 09 [PS4] Red Dead Redemption 2 -
08 / 08 [NS2] Animal Crossing: New Horizons - ¿? / 3.800
09 / 01 [NS2] Final Fantasy VII: Remake Intergrade - ¿? / ~3.700
10 / RE [NS2] Donkey Kong Bananza - ¿? / 67.700

Top 10

NS2: 4
NSW: 3
PS5: 2
PS4: 1

[PS5] Code Vein II - <700 / New

Hardware:


PS5: 3.800 / 73.000 YTD / 2.173.000 LTD
NS2: 2.000 / 32.100 YTD / 355.100 LTD
NSW: 700 / 7.800 YTD / 3.532.800 LTD
XBS: <100 / <900 YTD / 375.900 LTD
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/spain-sales-week-05-2026-jan-26-feb-01.4381/

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Spain | Week 06, 2026 (Feb 02 - Feb 08) | Retail (Individual Format) | Gamereactor

01 / 02 [PS5] EA Sports FC 26 - 3.000 / 276.400
02 / NE [PS5] Nioh 3 - ~3.000 / New
03 / NE [PS5] Dragon Quest VII Reimagined - 1.900 / New
04 / NE [NSW] Dragon Quest VII Reimagined - 1.300 / New
05 / 01 [NS2] Mario Kart World - ¿? / 281.700
06 / RE [NSW] EA Sports FC 26 - ¿? / 124.000
07 / 03 [PS5] Grand Theft Auto V - ¿? / 175.400
08 / NE [NS2] Dragon Quest VII Reimagined - 1.000 / New
09 / RE [PS4] EA Sports FC 26 - ¿? / 96.500
10 / 05 [NSW] Animal Crossing: New Horizons - ¿? / 902.800

Top 10

PS5: 4
NSW: 3
NS2: 2
PS4: 1

Hardware:

PS5: 4.000 / 77.000 YTD / 2.177.000 LTD
NS2: 2.000 / 34.100 YTD / 357.100 LTD
NSW: 900 / 8.700 YTD / 3.533.700 LTD
Meta Quest 3: 350 / ¿?
Asus Xbox ROG Ally: 150 / ¿?
XBS: >100 / 1.000 YTD / 376.000 LTD
Lenovo Legión GO: 100 / ¿?
PSVR2: 80 / ¿?
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/spain-sales-week-06-2026-feb-02-feb-08.4387/
 
UK | 2026

UK 2025 yearly results (Updated): #1 FC 26 (2.0M) #2 BF6 (0.9M) #3 FC 25 (0.7M) #4 MK World (0.5M) ; PS5 #1 (0.9M) ; NS2 #2 (0.7M) ; XBS #3 (0.3M)
https://www.installbaseforum.com/fo...d-0-5m-ps5-1-0-9m-ns2-2-0-7m-xbs-3-0-3m.4269/

PS5: 854K (-12%)
NS2: 737K
XBS: 289K
NSW: 219K
PS4+XB1: "Thousands"
https://www.installbaseforum.com/fo...ns2-2-0-7m-xbs-3-0-3m.4269/page-3#post-394002

UK Lifetime Console Sales

Nintendo DS: 12.4M
Playstation 2: 9,480,000
Xbox 360: 9,040,000
Nintendo Wii: 8,350,000
Playstation 4: 7,660,000
Nintendo Switch: 7,569,000
Playstation 1: 7,190,000
Game Boy: 6,630,000
Playstation 3: 5,940,000
Xbox One: 5,680,000
Playstation 5: 5,414,000
Game Boy Advance: 4,800,000
Playstation Portable: >3.9M
Nintendo 3DS: 3,670,000
Megadrive: 3.5M
Xbox Series: 3,319,000
Xbox: 2,200,000
Super Nintendo: 2.0M
Nintendo 64: 1,500,000
Nintendo ES: 1.5M
Master System: 1.5M
Gamecube: 1.2M
Nintendo Switch 2: 737K
Playstation Vita: 700K
Game Gear: >600K
Dreamcast: 600K
Nintendo Wii U: 570K
Sega Saturn: 400K
N-Gage: 80K
 
Interessante Zahlen aus UK.
Ich habe die bestimmt schonmal irgendwann gesehen, aber so richtig bekannt kommen sie mir nicht vor^^

Der NDS ist ja vollkommen absurd abgegangen.
Die Switch wird noch die PS4 überholen, die Wii aber eher nicht mehr.
PS5 aktuell sogar noch hinter der XboxOne.
Top3 je 1x Nintendo, 1x Sony und 1x MS.

Interessant, interessant 😊
 
Switch 2 also bei 737k in 2025 in UK, das sind die gleichen Zahlen, die Chris Dring vor einigen Wochen schon für UK genannt hatte. Die Switch 1 hatte damals in 2017 700k bei gleichzeitig drei Monaten mehr. Bin mal gespannt, wie die Zahlen sich dann 2026 entwickeln.

Zu den LTD Zahlen: Die PS4 Zahlen wird die Switch 1 wohl noch ganz knapp schaffen, danach ist jedoch Sense. Zeigt auch sehr gut, dass die Switch in UK zwar sehr erfolgreich war, aber proportional zu den meisten anderen Ländern der Welt dann eben doch relativ gesehen etwas schwächer. Und auch heftig, wie gut die X360 damals in UK lief, die ist ja nur ganz knapp hinter der PS2.

Sega damals auch heftig unterwegs. Das Mega Drive hat sich genauso gut wie verkauft wie NES und SNES zusammen in UK, auch sehr ungewohnt zu sehen
 
Zuletzt bearbeitet:
Chris Dring hatte da keine Zahlen genannt, sondern andere. Er hat nur gesagt, dass sie über der Wii U, Dreamcast und PS Vita sind. PS Vita hat in UK insgesamt 700k gehabt, deswegen wussten wir, dass es bis Ende Dezember 2025 über 700k sein muss.
 
Die Switch 2 hat in UK bis Ende 2025 wohl um die 740k Einheiten verkauft. Sie hat 6% Einheiten mehr verkauft als die Switch 1 damals in 2017 und da die Switch 1 bei ziemlich genau 700k lag, muss die S2 also bei rund 740k liegen.
Also dieser Post stammt vom 11ten Januar und da wussten wir die Zahlen schon sehr genau (740k). Ich glaube nach dem Artikel von Chris Dring kam kurze Zeit später noch die weitere Info, dass es knapp 6% mehr waren als bei der S1 in 2017 (700k) und dadurch konnte man sich die Zahlen sehr genau ausrechnen. War ja auch ne Punktlandung, wie man jetzt sieht ;) Weiß aber nicht mehr, von wem diese präzise Info damals kam, müsste man mal im alten IB Thread nachforschen. War aber auch irgendeiner dieser Analysten
 
Laut Chris Dring hat sich die S2 in UK im März um 154% öfter verkauft als im Februar (sprich: 2,54mal so oft). Ursächlich war dafür in erster Linie Pokopia. Leider alles ohne genaue Zahlen
 
Laut Chris Dring hat sich die S2 in UK im März um 154% öfter verkauft als im Februar (sprich: 2,54mal so oft). Ursächlich war dafür in erster Linie Pokopia. Leider alles ohne genaue Zahlen

Naja Nintendo hat im ersten Quartal laut Dring über 50% aller verkauften Konsolen ausgemacht (denke er meint Switch 1 und 2 da er Nintendo schreibt). Haben wir von den anderen beiden Zahlen für die letzten Monate? Dann kann man es in etwa abschätzen (schätze die Switch 1 spielt bei den über 50% kaum eine Rolle).
 
Naja Nintendo hat im ersten Quartal laut Dring über 50% aller verkauften Konsolen ausgemacht (denke er meint Switch 1 und 2 da er Nintendo schreibt). Haben wir von den anderen beiden Zahlen für die letzten Monate? Dann kann man es in etwa abschätzen (schätze die Switch 1 spielt bei den über 50% kaum eine Rolle).

Ne für PS5 und Xbox haben wir afaik auch keine verlässlichen Zahlen. 2,5mal so viele Exemplare im März (im Vgl. zu Februar) ist aber natürlich schon ein heftiger Jump. Wenn sich dieses Muster auch nur ansatzweise bei den US-Zahlen zeigen sollte, dann wird der März dort heftig für die S2.
 
Und mit einem Schlag sind sie YTD ganz vorne. Wobei im Februar die Switch 2 in UK auch schon auf Platz 1 war.
 
Also die VKZ Erfassung in Deutschland ist unterm Strich ja schon sehr skurril und unverständlich. Hier sind die neuen März-Charts aus Deutschland:


Wie man sieht, liegt Pokopia dort im März auf Platz 9. Gleichzeitig kam heute aber auch diese Meldung hier:

"GfK Entertainment hat die Entertainment-Charts für Deutschland für das 1. Quartal 2026 veröffentlicht:

1. EA Sports FC26 (EA)
2. Resident Evil Requiem (Capcom)
3. Pokemon-Legenden: Z-A (Nintendo)
4. Minecraft (Mojang)
5. Pokemon Pokopia (Nintendo)"

Wie kann Pokopia im kompletten Quartal auf Platz 5 liegen, wenn es im (einzigen) Monat März "nur" auf Platz 9 lag? PLZA ist noch kurioser, das tauchte in den letzten drei Monatscharts überhaupt nicht auf (nicht mal Top 20) und liegt jetzt hier plötzlich auf Platz 3. Klar, sind beides unterschiedliche Institute (GFK und Game), aber das ist ja haarsträubend, wie die sich beide unterscheiden. Digitale Zahlen von Nintendo dürften ja beide Institute gleichzeitig NICHT haben, daran kann es also auch nicht liegen.

Weiß jemand, wo dieser massive Trackingunterschied da immer her kommt?
 
In den Monatscharts von Game sind Digitalverkäufe dabei, nur eben nicht von Nintendo.
Bei den Quartalszahlen der GfK sind generell keine Digitalverkäufe dabei.

So hab ich das zumindest im Installbaseforum gelesen.
 
Also die VKZ Erfassung in Deutschland ist unterm Strich ja schon sehr skurril und unverständlich. Hier sind die neuen März-Charts aus Deutschland:


Wie man sieht, liegt Pokopia dort im März auf Platz 9. Gleichzeitig kam heute aber auch diese Meldung hier:

"GfK Entertainment hat die Entertainment-Charts für Deutschland für das 1. Quartal 2026 veröffentlicht:

1. EA Sports FC26 (EA)
2. Resident Evil Requiem (Capcom)
3. Pokemon-Legenden: Z-A (Nintendo)
4. Minecraft (Mojang)
5. Pokemon Pokopia (Nintendo)"

Wie kann Pokopia im kompletten Quartal auf Platz 5 liegen, wenn es im (einzigen) Monat März "nur" auf Platz 9 lag? PLZA ist noch kurioser, das tauchte in den letzten drei Monatscharts überhaupt nicht auf (nicht mal Top 20) und liegt jetzt hier plötzlich auf Platz 3. Klar, sind beides unterschiedliche Institute (GFK und Game), aber das ist ja haarsträubend, wie die sich beide unterscheiden. Digitale Zahlen von Nintendo dürften ja beide Institute gleichzeitig NICHT haben, daran kann es also auch nicht liegen.

Weiß jemand, wo dieser massive Trackingunterschied da immer her kommt?
GfK hat nur physisch. Game hat digital (nicht für Nintendo).

Schau dir die Game-Charts doch an. Über Pokopia sind alte Spiele wie RDR2, GTA V, Jedi Survivor, Modern Warfare oder The Division. Alles nahezu 100 % digital heutzutage. Dementsprechend fehlen sie in physischen Charts.
 
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