Gute Sache. Dasselbe nun für den eshop, und ich bin happy.
Da kannst du so viel löschen wie du willst, du wirst nie hinterherkommen.
Ist das gleiche Problem, das Social Media hat. Früher war es einfacher, neue Posts zu löschen, als sie zu erstellen. Heute ist es umgekehrt.
Es gibt für dieses Problem einfach keine gute Lösung. Ein zwingender KI-Warnhinweis? Hat bald jedes Spiel. Einstellgebühren deutlich erhöhen? Indies wandern ab. Digitale Rückgabe? Hast du den Prüfungsaufwand und nicht der Entwickler.
Nintendo versucht das Problem zu lösen, indem sie ihre Devkits nur sehr selektiv herausgeben. Hat leider den Nachteil, dass sehr viele Spiele nicht auf der Switch 2 erscheinen. Man verpasst dadurch Hype-Spiele, die woanders viel Geld machen. Oder hättet ihr für Moorhuhn, Angry Birds und Flappy Bird ein Devkit herausgegeben?
Ist immer wieder amüsant, wenn kleinere Entwickler bei der Ankündigung ihres Spiels schon sagen "wir planen, das Spiel auf weiteren Plattformen zu veröffentlichen". Da liest du zwischen den Zeilen raus: "Wir sind noch am Verhandeln über ein Switch 2 Devkit, sie wollen uns mit einem Switch Devkit abspeisen". Selbst Milliardenunternehmen bekommen kein Switch 2 - Devkit, weil sie bislang ausschließlich F2P-Spiele veröffentlicht haben, jetzt aber auf ein Hybridmodell umsteigen wollen.
Währenddessen bei Nintendo: Pokemon Champions und Pokemon Unite. Ja Moin.
die blocken lieber paar harmlose esrb ab 7 jahre anime spiele als sich um das ki slop problem zu kümmern
Das Problem greift gerade auf Steam und andere Plattformen über. Die Jugendschutzgesetze werden dieses Jahr erneut deutlich verschärft, die Kreditkartenanbieter sind so bissig wie eh und je, dazu hat man noch seine eigenen Store-Standards. Da blockt man lieber zu viel als zu wenig.