DerLacker
L18: Pre Master
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Cerny hat aber unrecht. PSSR basiert allgmein auf FSR1-3 laut CW PC Exptertise.
Hmm ich bin leider nicht sehr Technik versiert also ja kann alles seinCerny hat aber unrecht. PSSR basiert allgmein auf FSR1-3 laut CW PC Exptertise.
Hold my Ghosting beer.Nvidia: hold my beer![]()

Hold my Ghosting beer.![]()

Immerhin ist DLSS zumindest bei Horrorspielen deutlich besser,denn man hat deutlich mehr Ghosting![]()
Anscheinend fehlt es dir an Expertise, denn du hast Cerny die Worte im Mund umgedreht: Er sagte nicht, dass PSSR auf FSR4 basiert oder umgekehrt. Das tut es auch nicht. Er sagte sie haben dasselbe neuronale Netzwerk als Ausgangspunkt. Das ist ein gewaltiger Unterschied.Cerny hat aber unrecht. PSSR basiert allgmein auf FSR1-3 laut CW PC Exptertise.
Nur doof, dass weder die Base PS5 noch die Pro auf RDNA1 basiert.Natürlich hat er Unrecht. FSR4 und in Folge ziemlich sicher auch FSR4.1 sind nicht in vernünftiger Performance auf uralt Hardware lauffähig, die auf RDNA 1 basiert, wie die PS5 oder PS5 Pro.

RDNA 1 mit ein paar RDNA 2 Features. Deshalb ist das Raytracing auch so grottenschlecht draufNur doof, dass weder die Base PS5 noch die Pro auf RDNA1 basiert.![]()

Digital Foundry lügt jetzt also wieder.Immer diese Lügenmärchen.
Generally, AMD's FSR (FidelityFX Super Resolution) tends to exhibit more ghosting and instability around moving objects compared to Nvidia’s DLSS.
Both FSR4 and DLSS can suffer more from ghosting in specific scenarios - the classic TAA-style faint trails on moving objects. The new PSSR avoids this ghosting entirely in Resident Evil Requiem.
Anscheinend fehlt es bei dir an allem.Anscheinend fehlt es dir an Expertise, denn du hast Cerny die Worte im Mund umgedreht: Er sagte nicht, dass PSSR auf FSR4 basiert oder umgekehrt. Das tut es auch nicht. Er sagte sie haben dasselbe neuronale Netzwerk als Ausgangspunkt. Das ist ein gewaltiger Unterschied.
FSR4 und in Folge ziemlich sicher auch FSR4.1 sind nicht in vernünftiger Performance auf uralt Hardware lauffähig, die auf RDNA 1 basiert, wie die PS5 oder PS5 Pro.
Deshalb ist FSR4 am PC auch der RX90er Serie vorbehalten. Kann zwar für ältere Hardware gemodded werden, läuft da aber deutlich langsamer.
Immerhin ist DLSS zumindest bei Horrorspielen deutlich besser,denn man hat deutlich mehr Ghosting![]()

Erschreckend wie schlecht TLoU 2 auf der PS5 aussieht.Lol 7000€+...
400€
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Woher kommen diese ominösen 7000€?Lol 7000€+...
400€
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Die haben die News noch nicht gehört, dass man für DLSS5 keine 5090 benötigt und Nvidia jetzt für die Demo 2 x eine 5090 zur Vorführung genutzt haben. Bei Tech Talk am besten da nicht so genau hinhörenWoher kommen diese ominösen 7000€?
Hab für eins meiner Kinder vor zwei Jahren einen PC zusammengestellt, der ca 1700€ gekostet hat.
Der rasiert die Pro und wird vermutlich auch der PS6 überlegen sein. Alles Neuteile, versteht sich.
Grafikkarte 800€
Netzteil 70€
RAM 130€
MBoard 200€
Prozessor 200€
Gehäuse mit Wakü 300€
Ist zwar 2× teurer als eine PS5 Pro, aber es lohnt sich und man ist noch mindestens eine Generation dabei.
Für den Kleinsten habe ich aus Altteilen einen PC zusammen gefrickelt. Uraltes Motherboard mit 12400er Intel, 16GB DDR3 Ram und eine 2070Super.
Der PC reicht vollkommen aus, um mit einer PS5 mitzuhalten. Meistens hat man sogar höhere Frames bei höheren Settings. DLSS sei Dank.