Nach Rekordsiegen und Höchstwertungen folgte nun die nächste Ehre für die Entwickler von „Clair Obscur: Expedition 33“ - und zwar die höchste kulturelle Ehre Frankreichs. So wurde das Team von Sandfall jetzt offiziell in den französischen Ritterstand erhoben und rückt damit in eine Riege mit...
Irakische Zollbeamte hielten das Artbook der Collector's Edition des Videospiels Clair Obscur: Expedition 33 aufgrund seiner Aufmachung für ein antikes Artefakt und beschlagnahmten es. Nun müssen Experten des Kulturministeriums das vermeintliche Relikt prüfen.
War definitiv geil. Hätte ich es 2025 gespielt hätte es mit Hades stark um Platz 2 meines GotY Rankings kämpfen müssen.
Insgesamt aber gemessen an den schier unendlich gewonnenen Awards aber für mich dann doch klar overrated. Und das meine ich absolut nicht abfällig.
Story war cool, hat bei Laune gehalten und viel zum Spekulieren angeregt. Gut, dass ich komplett spoilerfrei da durch gehen konnte, trotz spätem Start.
Leider war dann nach dem (am Ende nicht mehr total überraschenden) Plottwist, als man dann die Malerin besiegte, keine wirkliche Überraschung mehr zu finden in der Story.
Daher eine Frage zur Story bzw. zum Content/Postgame:
Gibt es noch storyrelevantes zu tun, nachdem man Renoir, alias den Kurator besiegt hat, oder ist es nur noch Endgamegrind und messen an optionalen, Uberbossen? Irgendwie fühlte sich das Ende einfach nich so schön und rund an... in der Tat wäre es ein besseres Ende aus meiner Sicht gewesen, hätte man das "Ende" nach dem Sieg über die Malerin als tatsächliche Conclusion stehen gelassen, ohne Renoir als weiteren Faktor noch einzubauen.
Und macht es nen Unterschied, ob ich am Ende Maelle oder Verso für den Kampf wähle, oder läuft es aufs Gleiche hinaus?
Ach und P.S.:
Ich hatte eigentlich zu keiner Zeit wirkliche JRPG Vibes
War definitiv geil. Hätte ich es 2025 gespielt hätte es mit Hades stark um Platz 2 meines GotY Rankings kämpfen müssen.
Insgesamt aber gemessen an den schier unendlich gewonnenen Awards aber für mich dann doch klar overrated. Und das meine ich absolut nicht abfällig.
Story war cool, hat bei Laune gehalten und viel zum Spekulieren angeregt. Gut, dass ich komplett spoilerfrei da durch gehen konnte, trotz spätem Start.
Leider war dann nach dem (am Ende nicht mehr total überraschenden) Plottwist, als man dann die Malerin besiegte, keine wirkliche Überraschung mehr zu finden in der Story.
Daher eine Frage zur Story bzw. zum Content/Postgame:
Gibt es noch storyrelevantes zu tun, nachdem man Renoir, alias den Kurator besiegt hat, oder ist es nur noch Endgamegrind und messen an optionalen, Uberbossen? Irgendwie fühlte sich das Ende einfach nich so schön und rund an... in der Tat wäre es ein besseres Ende aus meiner Sicht gewesen, hätte man das "Ende" nach dem Sieg über die Malerin als tatsächliche Conclusion stehen gelassen, ohne Renoir als weiteren Faktor noch einzubauen.
Und macht es nen Unterschied, ob ich am Ende Maelle oder Verso für den Kampf wähle, oder läuft es aufs Gleiche hinaus?
Ach und P.S.:
Ich hatte eigentlich zu keiner Zeit wirkliche JRPG Vibes
War definitiv geil. Hätte ich es 2025 gespielt hätte es mit Hades stark um Platz 2 meines GotY Rankings kämpfen müssen.
Insgesamt aber gemessen an den schier unendlich gewonnenen Awards aber für mich dann doch klar overrated. Und das meine ich absolut nicht abfällig.
Story war cool, hat bei Laune gehalten und viel zum Spekulieren angeregt. Gut, dass ich komplett spoilerfrei da durch gehen konnte, trotz spätem Start.
Leider war dann nach dem (am Ende nicht mehr total überraschenden) Plottwist, als man dann die Malerin besiegte, keine wirkliche Überraschung mehr zu finden in der Story.
Daher eine Frage zur Story bzw. zum Content/Postgame:
Gibt es noch storyrelevantes zu tun, nachdem man Renoir, alias den Kurator besiegt hat, oder ist es nur noch Endgamegrind und messen an optionalen, Uberbossen? Irgendwie fühlte sich das Ende einfach nich so schön und rund an... in der Tat wäre es ein besseres Ende aus meiner Sicht gewesen, hätte man das "Ende" nach dem Sieg über die Malerin als tatsächliche Conclusion stehen gelassen, ohne Renoir als weiteren Faktor noch einzubauen.
Und macht es nen Unterschied, ob ich am Ende Maelle oder Verso für den Kampf wähle, oder läuft es aufs Gleiche hinaus?
Ach und P.S.:
Ich hatte eigentlich zu keiner Zeit wirkliche JRPG Vibes
Charlie Cox has revealed he will be starring in another video game after Clair Obscur's success “I loved being part of Expedition 33 ... I’m gonna do another game this year, which is gonna be much more involved for me, much more work.”
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