PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Microsoft schadet sich ja auch selber, aber das einen zu wünschen ist ja nochmals mehr unter der Gürellinie, aber hier wundert einem vom niveau eh nichts mehr.

Sony schadet sich auch selbst

GAAS Kurs, richtig schlechtes GOW Game, Milliarden Fail-Investionen gemessen an Sonys Kaufkraft ein Desaster. Und hier gibts auch Blaue die das was du gerade kritisierst (was jemand für Sony wünscht) die ganze Zeit für Microsoft oder PC oder Nintendo wünscht.

Wenn man sich schon über das Niveau hier beschwert dann auch für alle und nicht nur dann, wenn es gegen Sony geht.

:kruemel:
 

Nach dem ResetEra Meltdown Sony/PC Ports, hat sich das Forum etwas rehabilitiert

Bildschirmfoto-2026-03-08-um-17-42-36.png


Klare Sache :nyanwins:


I found Bananza extremely repetitive and with a not good level design. I'm a Donkey Kong fan and Bananza is my least favorite entry. Astro Bot was super fun and putting me an smile in many occasions.

:rofl3: :banderas:
 
Sony schadet sich auch selbst

GAAS Kurs, richtig schlechtes GOW Game, Milliarden Fail-Investionen gemessen an Sonys Kaufkraft ein Desaster. Und hier gibts auch Blaue die das was du gerade kritisierst (was jemand für Sony wünscht) die ganze Zeit für Microsoft oder PC oder Nintendo wünscht.

Wenn man sich schon über das Niveau hier beschwert dann auch für alle und nicht nur dann, wenn es gegen Sony geht.

:kruemel:
Und das hier Leute sich auf anderen Seiten als CW Pslern ausgeben kommt auch aus euren reihen, weil ihr hier nicht mit der Wahrheit die ausgesprochen wird klar kommt und ihr wisst das es stimmt, wir haben euch persönlich nichts getan, also spiel mal nicht den unschuldigen.
 
3 Tage nach Release, Sonntag Nachmittag. Und nur 54.000 Leute spielen Marathon auf PC.

Was für ein Flop.

Da sind die aber knapp an den verpsrochenen 100k vorbei gerauscht :coolface:

Die meisten spielen auch nur weil Bungie drauf steht. Würden die das nicht machen, war es das für Bungie.
 
Und das hier Leute sich auf anderen Seiten als CW Pslern ausgeben kommt auch aus euren reihen, weil ihr hier nicht mit der Wahrheit die ausgesprochen wird klar kommt und ihr wisst das es stimmt, wir haben euch persönlich nichts getan, also spiel mal nicht den unschuldigen.

Wer eine Playstation hat, ist ebenfalls ein PSler

(Metapher damit es noch verständlicher wird): Wer ein Auto und Führerschein hat und dieses ab und an Anspruch nimmt (fährt), ist auch ein Autofahrer. Trotzdem kann man sein Auto oder den Autohersteller, dessen Wagen man fährt, kritisieren wenn etwas nicht passt. Das gleiche trifft selbstverständlich auf Konsolen zu.

Nochmal: Du beschwerst dich über Niveau und die Aussage eines Users zur Playstation aber haust doch selbst ständig ähnliche Aussagen über Nintendo, XBOX oder PC raus. Ist ne Tatsache

:kruemel:
 
Zuletzt bearbeitet:
3 Tage nach Release, Sonntag Nachmittag. Und nur 54.000 Leute spielen Marathon auf PC.

Was für ein Flop.
zum Vergleich:
Das Singleplayerspiel Resident Evil 9 hat gerade knapp 140k
Das Singleplayerspiel Slay the Spire 2: 374k
Overwatch 92k
Deadlock (welches noch nichtmal draußen ist: 83k
Arc Raiders: 181k
Path of Exile: 150k

RIP Bungie
 
Zuletzt bearbeitet:
zum Vergleich:
Das Singleplayerspiel Resident Evil 9 hat gerade knapp 140k
Das Singleplayerspiel Slay the Spire 2: 374k
Overwatch 92k
Deadlock (welches noch nichtmal draußen ist: 83k
Ark Raiders: 181k
Path of Exile: 150k

RIP Bungie

Bungie ist bereits mit der Übernahme durch Sony gestorben, hat man ja an Lightfall gesehen. Ein weiterer Fall für den großen Sony-Friedhof. :goodwork: :pcat: :nyanwins:
 
Marathon scheint ja auch ein satter Flop zu werden.

Der Peak der Spieleranzahl auf Steam war am Donnerstag (Releaseday) bei 88k und das Spiel hat es nicht geschafft, über das Wochenende dies noch einmal zu toppen. Aktuell sogar nur 44k Spieler online.

Was denkt ihr, war Marathon der Sargnagel für Bungie?
Gamestar hat in ihrem Video ja klar gesagt, dass das Spiel laut Sony ein Hit (kein semi erfolgreiches Spiel, sondern Hit) werden muss, sonst war es das für Bungie.

Und Marathon ist ja auch kein Side Projekt oder Überbrückung zu Destiny 3 (welches ja maximal in einer sehr frühen Entwicklung ist, also 6+ Jahre zum nächsten Destiny), da hängt wohl gerade alles für Bungie dran
 
Dann ist Sea of Thieves auch ein Flop?!
:coolface:
SoT erschien vier Jahre nach Release auf PC und schaffte trotzdem noch 66k im Peak.

Wenn Marathon so lange als Servicegame durchhält wie SoT, das 2018 erschien, dann reden wir weiter. :goodwork:
 
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