PS5 PlayStation 5

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Hier nochmal Bestätigung, das Sony genug RAM hat, zumindest das ganze Jahr.


Damals hieß es von Japan insidern, sie haben für mehrere 100 Mio eingekauft als die Krise vorraus zu sehen war. Da haben sie einigen was voraus ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab nen Beta invite bekommen für ne neue Firmware. Schaut mal in euer Postfach :)

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Letzteres find ich wie immer am besten
 
Egal. Was am besten für Horror geeignet ist. Die Pulse 3D hatte ich schon.

ich hab durch die Arbeit fast jede Woche neue Kopfhörer zum testen auf dem Kopf, ich würde 100€ mehr ausgeben und die Sonos Ace holen. In der Preisklasse sind die sehr ordentlich gerade was Spatial Audio angeht (sind nur etwas unbequem wenn man Brillenträger ist je nach Brille).

Ansonsten sehe ich gerade die gibts im Angebot


Da machst du eigentlich nicht viel falsch
 
Endlich haben sie es eingesehen :banderas:

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Wieso nicht gleich auf Sony Consolewars Gamer hören?
 
Na ja... die meisten Titel liefen doch gut auf PC, haben Sony ordentlich Kohle gebracht und Auswirkungen auf das Konsolengeschäft scheint es auch nicht gegeben zu haben... warum das aufgeben?
 
Na ja... die meisten Titel liefen doch gut auf PC, haben Sony ordentlich Kohle gebracht und Auswirkungen auf das Konsolengeschäft scheint es auch nicht gegeben zu haben... warum das aufgeben?

Weil Sony immer mehr kritische Stimmen ihrer Playstation erfahren hat.
Exklusive Inhalte sind sehr wichtig, für den Verkauf seiner Hardware.
 
Weil Sony immer mehr kritische Stimmen ihrer Playstation erfahren hat.
Exklusive Inhalte sind sehr wichtig, für den Verkauf seiner Hardware.

Das sah man besonders eindrucksvoll am Erfolg der Switch 2. Ich finds gut, wenn Sony aus seinen Fehlern lernt und wieder mehr Konsolenexclusiv (1st Party) bleibt.
 
Weil Sony immer mehr kritische Stimmen ihrer Playstation erfahren hat.
Exklusive Inhalte sind sehr wichtig, für den Verkauf seiner Hardware.
Na ja, aber Sonys Konzept ist doch weiterhin recht exklusiv. Auf PS5 bekommt man alle Games, auf PC vielleicht (!) das eine oder andere später... Sony greift dann noch Kunden ab, wenn das Potential auf der eigenen Hardware ausgeschöpft ist. Wer Sony-Games zocken will, holt sich eine PlayStation, daran hat sich nichts geändert und das unterscheidet ihr Konzept ja so deutlich von der der Konkurrenz.
 
Das sah man besonders eindrucksvoll am Erfolg der Switch 2. Ich finds gut, wenn Sony aus seinen Fehlern lernt und wieder mehr Konsolenexclusiv (1st Party) bleibt.

Naja PS3 mit The last of us 1 oder später PS4 mit Uncharted 4 u.s.w waren die besten Beispiele für exklusive Spiele
die die Hardware todes pushen.
Das war so episch damals und heute kommt das endlich zurück,
Sony ist unnormal back, hab ganzkörper Gänsehaut, unglaubliches comeback. :eek::eek::eek:


Na ja, aber Sonys Konzept ist doch weiterhin recht exklusiv. Auf PS5 bekommt man alle Games, auf PC vielleicht (!) das eine oder andere später... Sony greift dann noch Kunden ab, wenn das Potential auf der eigenen Hardware ausgeschöpft ist. Wer Sony-Games zocken will, holt sich eine PlayStation, daran hat sich nichts geändert und das unterscheidet ihr Konzept ja so deutlich von der der Konkurrenz.

Genau, bloß das neue Konzept ist das die Singleplayer Games, wie z.b Wolverine 2026 tatsächlich
only PS5 bleiben sollen und nur GaaS Multiplayer Online Spiele auf PC geportet werden.

Davor hat man auch Singleplayer Games für PC gebracht, was schlecht war da es an der Exklusivität geknabert hat.
Vielleicht wäre die PS5 schon lange bei über 100mio Verkäufen und somit bei über 100mio potentiellen PSN Usern.

Das Konzept ging nicht auf, das hat Sony endlich erkannt.
 
Na ja... die meisten Titel liefen doch gut auf PC, haben Sony ordentlich Kohle gebracht und Auswirkungen auf das Konsolengeschäft scheint es auch nicht gegeben zu haben... warum das aufgeben?
Vielleicht eine Reaktion auf das Thema XBox Next und die vermutlich Einbindung von PC-Stores wie Steam. Wird man sehen aber ist schon auffällig wie ruhig es bei den hauseigenen Titeln in Bezug auf PC-Releases geworden ist. Vermutlich läuft es dann auf Live-Service auf allen Plattformen und 1st-Party exklusiv Konsole. Und dann sowas wie Kena 2 oder Death Stranding als Publisher entweder direkt als Multirelease bzw. Zeit-/Konsolenexklusiv.
 
Exclusives binden Leute an die Hardware, sie bieten hauseigenen Studios eine Sicherheit und sind vor allem gut weil die Spiele auf die Hardware bis aufs Letzte optimiert werden können. Exclusives schenkt man nicht her, egal wann, wie, wo und warum. Nintendo hat das lange kapiert. Firmen wie DAZN, Sky, Disney+ etc. unterschreiben Milliarden-schwere Verträge damit die Leute exklusive Inhalte wie Champions League, Star Wars oder Bundesliga nur dort sehen können, und sonst nirgendwo anders.

Jason Schreier meinte in seinem Podcast auch dass der Downfall der Xbox genau da begonnen hat, als alle Spiele Day1 auf den PC kamen. Man darf die Anzahl der Leute nicht unterschätzen die mit Lowest-End-Rechnern unterwegs sind und einfach nur die Spiele gecrackt umsonst haben wollen. Die spielen auch in 720p und Low Settings, sieht bei Konsolen-Titel immer noch ok aus und ist denen auch egal. Diejenigen die bei Sony diese PC-Ports angefangen haben, sind weder echte Gamer, noch haben sie irgendeine Ahnung von der Identität die PlayStation seit nunmehr 31 Jahren hat. Da ging es NUR darum etwas mehr Kohle zu scheffeln und mehr "PS-User" zu generieren, die jetzt sowieso nicht kommen weil am PC keiner mehr den millionsten Launcher haben will.

PC, Xbox und Switch Ports machen 1,2% vom Gesamtumsatz aus, das sind Peanuts die keiner braucht und die aber der Identität der Marke schaden. Warum auch immer man das erst jetzt "plötzlich" erkennt und zurückrudert zeigt nur wie schlecht viele Führungsleute das Business kennen und schätzen.
 
In letzter Zeit kamen nicht viele Sony First Party Games. Letzte war Yotei. Der Rest ist fast alles erschienen. Wir werden sehen ob Yotei und Wolverine auf PC erscheint. Es ist keine bestätigung sondern nur eine Vermutung von Schreier.
Na ja... die meisten Titel liefen doch gut auf PC, haben Sony ordentlich Kohle gebracht und Auswirkungen auf das Konsolengeschäft scheint es auch nicht gegeben zu haben... warum das aufgeben?
Ja denke ich auch. Tsushima oder die Spider-man Spiele haben sich gut verkauft. Kann mir nicht vorstellen das man die Einnahmen nicht mehr will. Der PS5 hat es auch nicht geschadet.
 
Exclusives binden Leute an die Hardware, sie bieten hauseigenen Studios eine Sicherheit und sind vor allem gut weil die Spiele auf die Hardware bis aufs Letzte optimiert werden können. Exclusives schenkt man nicht her, egal wann, wie, wo und warum. Nintendo hat das lange kapiert. Firmen wie DAZN, Sky, Disney+ etc. unterschreiben Milliarden-schwere Verträge damit die Leute exklusive Inhalte wie Champions League, Star Wars oder Bundesliga nur dort sehen können, und sonst nirgendwo anders.

Jason Schreier meinte in seinem Podcast auch dass der Downfall der Xbox genau da begonnen hat, als alle Spiele Day1 auf den PC kamen. Man darf die Anzahl der Leute nicht unterschätzen die mit Lowest-End-Rechnern unterwegs sind und einfach nur die Spiele gecrackt umsonst haben wollen. Die spielen auch in 720p und Low Settings, sieht bei Konsolen-Titel immer noch ok aus und ist denen auch egal. Diejenigen die bei Sony diese PC-Ports angefangen haben, sind weder echte Gamer, noch haben sie irgendeine Ahnung von der Identität die PlayStation seit nunmehr 31 Jahren hat. Da ging es NUR darum etwas mehr Kohle zu scheffeln und mehr "PS-User" zu generieren, die jetzt sowieso nicht kommen weil am PC keiner mehr den millionsten Launcher haben will.

PC, Xbox und Switch Ports machen 1,2% vom Gesamtumsatz aus, das sind Peanuts die keiner braucht und die aber der Identität der Marke schaden. Warum auch immer man das erst jetzt "plötzlich" erkennt und zurückrudert zeigt nur wie schlecht viele Führungsleute das Business kennen und schätzen.

Danke Bro :banderas:
100% was du sagst.
 
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