Retro Pokémon Feuerrote und Blattgrüne Edition

@Tskitishvili @tialo
Die Gründe habe ich bereits genannt. Hat nichts mit betrügen, weil man sich das Spiel "angenehmer machen will" zu tun, sondern mit Manipulation. Das wollen sie damit unterbinden - Maxing der Pokémon-Stats, Shiny-Hunting, Duplikate der Pokémon.
Genau deshalb gibt es auch keinen Cloud Save für die Main Teile auf Switch...
... und damit man Pokémon Home verkaufen kann
:coolface:

Dass das Quatsch ist, da die Spiele im Online-Modus eh mit gehackten Pokémon geflutet werden, steht auf einem anderen Blatt.
 
Auf Nintendo.de steht dass das Spiel erweitert wurde und es eine Insel gibt die es im Original nicht gab.
 
Die Gründe habe ich bereits genannt. Hat nichts mit betrügen, weil man sich das Spiel "angenehmer machen will" zu tun, sondern mit Manipulation. Das wollen sie damit unterbinden - Maxing der Pokémon-Stats, Shiny-Hunting, Duplikate der Pokémon.
Genau deshalb gibt es auch keinen Cloud Save für die Main Teile auf Switch...
Und was ist daran denn schlimm? Soll doch jeder mit seinem Save machen was er will. Ich verstehe diese engstirnigkeit mal wieder nicht.

Aber dein Emulator ist deutlich besser als der von Nintendo ;)
Sowieso, aber auch Spiele der anderen Hersteller. Hindert mich allerdings nie daran Spiele zu kaufen sollten sie offiziell und physisch nochmal erscheinen Dray. ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf Nintendo.de steht dass das Spiel erweitert wurde und es eine Insel gibt die es im Original nicht gab.

Doch die gab es auch im Original, die gab es lediglich in der ursprünglichen roten / blauen Edition auf dem Gameboy nicht. Nintendo bezieht sich in der Beschreibung der "Verbesserungen" nur auf die Gameboy Version.


Ich glaube, der Abschnitt mit der "aktualisierten Grafik" bezieht sich auf das Grafikupdate gegenüber der Ur-Gameboy-Version, sprich: FireRed und GreenLeaf haben eine aktualisierte Grafik gegenüber den normalen Rot / Grün-Editionen. Dass sie jetzt zusätzlich nochmal die Grafik der GBA-Versionen verbessert haben, glaube ich nicht.

So stehts auch bei Nintendo "mit aktualisierter Grafik im Vergleich zum ursprünglichen Game Boy-Titel"
 
@Tskitishvili @tialo
Die Gründe habe ich bereits genannt. Hat nichts mit betrügen, weil man sich das Spiel "angenehmer machen will" zu tun, sondern mit Manipulation. Das wollen sie damit unterbinden - Maxing der Pokémon-Stats, Shiny-Hunting, Duplikate der Pokémon.
Genau deshalb gibt es auch keinen Cloud Save für die Main Teile auf Switch...
... und damit man Pokémon Home verkaufen kann
:coolface:

Dass das Quatsch ist, da die Spiele im Online-Modus eh mit gehackten Pokémon geflutet werden, steht auf einem anderen Blatt.
Na gut, dann ist das vielleicht tatsächlich so. So ganz erschließt es sich mir weiterhin nicht aber vielleicht verstehe ich es auch nur einfach nicht.

Ich bleibe dabei, dass, wenn man wirklich wollen würde, sich dafür wohl eine Lösung finden würde, man aber nicht will, weil man auch sehr gerne das zusätzliche Geld mitnimmt.
 
@Tskitishvili @tialo
Die Gründe habe ich bereits genannt. Hat nichts mit betrügen, weil man sich das Spiel "angenehmer machen will" zu tun, sondern mit Manipulation. Das wollen sie damit unterbinden - Maxing der Pokémon-Stats, Shiny-Hunting, Duplikate der Pokémon.
Genau deshalb gibt es auch keinen Cloud Save für die Main Teile auf Switch...
... und damit man Pokémon Home verkaufen kann
:coolface:

Dass das Quatsch ist, da die Spiele im Online-Modus eh mit gehackten Pokémon geflutet werden, steht auf einem anderen Blatt.

Ich verstehe es offen gestanden immer noch nicht. Wenn du alte Save States lädst, verschwindet doch dein Fortschritt des "aktuellen" Standes sowieso wieder, bei der Rewind-Funktion das gleiche. Wie willst du da etwas manipulieren oder duplizieren?

Abgesehen davon: Wie gesagt, man könnte die Funktionen sicherlich auch für einzelne Games in der NSO App einfach komplett deaktivieren, dann wäre es sowieso kein Problem mehr.
 
Ich bleibe dabei, dass, wenn man wirklich wollen würde, sich dafür wohl eine Lösung finden würde, man aber nicht will, weil man auch sehr gerne das zusätzliche Geld mitnimmt.
Ander verwursten ihre alten Spiele in verschiedene Collections anstatt es in NSO zu packen. Daher sehe ich es nicht so eng wenn man es in die "Virtual Console" packt.
 
Ich stecke da jetzt auch nicht tief drin. Soweit ich weiß wird aber bei jedem Kampf via RNG entschieden ob z.B. Shiny oder nicht. Ohne Rewind oder Save States wird sowas erschwert. Ob das nun wirklich sein muss, dass dort Einschränkungen getroffen werden müssen. Keine Ahnung.

Wie gesagt: Ich hätte auch sehr gerne mehr QoL-Features in den Spielen gesehen und mir ist es auch Wumpe ob jemand sein Team mit Shinys vollpumpt oder nicht.

Wenn man ehrlich ist, am Ende geht es auch bei dem Fall nur um eins:

Donald Duck Money GIF
 
Ander verwursten ihre alten Spiele in verschiedene Collections anstatt es in NSO zu packen. Daher sehe ich es nicht so eng wenn man es in die "Virtual Console" packt.

Naja das sind aber dann 3rd Parties. Bei Nintendos eigenen Titeln ist das schon ne recht unverschämte Praxis, wenn man ja eh schon fürs NSO Plus zahlt. Und ja ich weiß, Gamefreak und so, aber natürlich sind die Pokémon Games Nintendo Titel
 
Naja das sind aber dann 3rd Parties. Bei Nintendos eigenen Titeln ist das schon ne recht unverschämte Praxis, wenn man ja eh schon fürs NSO Plus zahlt. Und ja ich weiß, Gamefreak und so, aber natürlich sind die Pokémon Games Nintendo Titel

Hätten sie es nur über NSO gebracht, würde es wieder heißen, die Virtual Console war so viel besser.

Du kannst es keinem zu 100% Recht machen. Klar, wir müssen uns nicht drüber unterhalten, dass sie nur Geld scheffeln wollen, dass ist offensichtlich. Der Move es gratis anzubieten, wäre optimal gewesen.

Aber so ist es nunmal. Die, dafür bereit sind, Geld auszugeben machen es. Ich habe die Original Fassung nie gespielt und freue mich da extrem drauf.

Außerdem, wird es mit ein paar Tricks wahrscheinlich nur 10-15€ kosten.
 
Die sind aber vom Gameplay her bescheidener.

Joa Geschmackssache. Sollte hier bei den GBA Ports nichtmal ne höhere Spielgeschwindigkeit möglich sein, dann würde ich die Lets Go Teile definitiv als deutlich besser spielbarer ansehen für moderne Standards
 
20€ pro Spiel? Nein danke.
Bundle wärs ok. So habe ich dann …. lockendere Alternativen und wenn ich ganz OG gehen will liegen die beiden Spiele hier und unzerstörbare GBs ebenso 🧱

Oder gibts in diesen Versionen was on top zu MissingNo :D ?

Edit:
Oder Nin hat es sogar entfernt. Wäre ihnen zuzutrauen…
Aber das wäre dann absolut dämlich weil es eng zu den Versionen gehört und wäre unverzeihlich :mad:
 
Bin froh dafür nicht empfänglich zu sein, dass es mir in den Fingern juckt. Aber es wäre an sich eine passende Frage beim Investorenmeeting "Wieso manche Pokemon-Spiele bzw. Mainline Titel gegen Geld neu veröffentlicht werden, während andere in die Classics App gepackt werden, für die man schließlich auch zahlen muss.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bin froh dafür nicht empfänglich zu sein, dass es mir in den Fingern juckt. Aber es wäre an sich eine passende Frage beim Investorenmeeting "Wieso manche Pokemon-Spiele bzw. Mainline Titel gegen Geld neu veröffentlicht werden, währende andere in die Classics App gepackt werden, für die man schließlich auch zahlen muss.
Liegt vielleicht mit an den Kasino-Minigames, dass solch ein Glücksspiel nicht bei NSO sein darf. Wüsste jetzt aber auch ansonsten nicht warum.
 
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