Ashrak
L99: LIMIT BREAKER
Horizon Game von Sony
Ich bin schon echt gespannt, wie viele Concordillionen das umsetzt. Glaube nämlich auch nicht daran, dass sich das durchsetzt.

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Horizon Game von Sony

Interessant, wie Sony wirklich immer einen neuen Herausforderer ins Spiel schickt und die meisten kommen wirklich nur von Sony.![]()



Next Game MarathonEin Hoch auf die GaaS-Industrie!
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Highguard: Fehlstart führt zu drastischen Maßnahmen – aber wie geht es mit dem Shooter weiter?
Aufgrund diverser technischer und spielerischer Mängel brachen die Spielerzahlen von "Highguard" schon kurz nach dem Launch ein. Diese Entwicklung zwang das Studio nun zu einem drastischen Schritt.www.play3.de
Werde nie verstehen, was diese ständigen neuen Titel sollen – ein erschreckend geringer Teil dieser Games ist super erfolgreich, die meisten Games gehen aber ziemlich schnell unter. Es ist ja auch nicht so als könne man mehrere GaaS-Titel nebeneinander zocken, für uns alle hat der Tag nur 24h. Und mindestens mal Horizon wird der nächste größere Flop. Marathon sieht ja inzwischen zumindest ganz gut aus und mit Bungie ist da auch jemand am Start, der bisschen was davon versteht.
Jeder will der nächste Arc Raiders seinWerde nie verstehen, was diese ständigen neuen Titel sollen – ein erschreckend geringer Teil dieser Games ist super erfolgreich, die meisten Games gehen aber ziemlich schnell unter. Es ist ja auch nicht so als könne man mehrere GaaS-Titel nebeneinander zocken, für uns alle hat der Tag nur 24h. Und mindestens mal Horizon wird der nächste größere Flop. Marathon sieht ja inzwischen zumindest ganz gut aus und mit Bungie ist da auch jemand am Start, der bisschen was davon versteht.

Dummheit + GierEin Hoch auf die GaaS-Industrie!
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Highguard: Fehlstart führt zu drastischen Maßnahmen – aber wie geht es mit dem Shooter weiter?
Aufgrund diverser technischer und spielerischer Mängel brachen die Spielerzahlen von "Highguard" schon kurz nach dem Launch ein. Diese Entwicklung zwang das Studio nun zu einem drastischen Schritt.www.play3.de
Werde nie verstehen, was diese ständigen neuen Titel sollen – ein erschreckend geringer Teil dieser Games ist super erfolgreich, die meisten Games gehen aber ziemlich schnell unter. Es ist ja auch nicht so als könne man mehrere GaaS-Titel nebeneinander zocken, für uns alle hat der Tag nur 24h. Und mindestens mal Horizon wird der nächste größere Flop. Marathon sieht ja inzwischen zumindest ganz gut aus und mit Bungie ist da auch jemand am Start, der bisschen was davon versteht.

Eigentlich brauchen wir eine Thread "Was wird bei Sony der Nächste Banger?". Wird natürlich ein sehr kurzer Thread werden.
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According to Sobel, the period leading up to The Game Awards 2025 was one of the most exciting times of his life. After more than two years of work on Highguard, the team believed they had something special. Internal feedback was very positive, even from people outside the studio. Many believed the game had mainstream potential and felt confident it would succeed.
However, that optimism quickly collapsed after the reveal trailer went live. Sobel says negative reactions started almost immediately. He mentioned that while content creators often criticize overly positive previews, negative coverage tends to generate far more engagement. As a result, he believes many creators leaned heavily into criticism, turning Highguard into an easy target for rage-driven content.
"Within minutes, it was decided: this game was dead on arrival, and creators now had free ragebait content for a month. Every one of our videos on social media got downvoted to hell. Comments sections were flooded with copy/paste meme phrases such as 'Concord 2' and 'Titanfall 3 died for this."
Sobel also claimed he received heavy backlash on social media, due to which he had to make his account private to protect his mental health. He says this only made things worse, as some creators mocked him publicly, drawing even more harassment his way.
He acknowledges that Highguard had issues and that constructive criticism was valid. However, he believes the game was labeled a failure before it ever had a fair chance, and that review bombing, memes flooding comment sections, and thousands of negative reviews from players who barely played the game crushed any chance of recovery.
"At launch, we received over 14k review bombs from users with less than an hour of playtime. Many didn't even finish the required tutorial." He further added, "In discussions online about Highguard, Concord, 2XKO, and such, it is often pointed out by gamers that devs like to blame gamers for their failures, and that that’s silly. As if gamers have no power. But they do. A lot of it. I’m not saying our failure is purely the fault of gamer culture and that the game would have thrived without the negative discourse, but it absolutely played a role. All products are at the whims of the consumers, and the consumers put absurd amounts of effort into slandering Highguard. And it worked."
Sobel says this outcome sends a warning to other independent developers. According to him, if this pattern continues, fewer teams will risk making multiplayer games outside large corporations.
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Highguard dev blames content creators for the game's failure - "It was dead on arrival"
Highguard turned out to be a failure for Wildlight Entertainment, and according to the former Lead Tech Artist at Wildlight, the game was labeled a failure before it ever had a fair chance.www.notebookcheck.net
Highguard wurde quasi am Markt vorbei entwickelt, das möchte der Entwickler aber sich nicht eingestehen

traurig weil die Steam Spieler erstmal Dinge ausprobieren, die vom Konsolenlager gehyped werden? Warum? Bei Steam kannst ja auch Spiele problemlos zurück geben.Traurig das die Steam Zocker trotzdem ein 100k Peak hingekriegt haben.![]()

Und das hier war Free 2 Play. Keine Ahnung wo jetzt wieder das Problem beim Ausprobieren ist. Schlimm wäre es her gewesen, wenn das Game crap ist und die Leute auf Steam trotzdem Kohle für Skins, Battle Pass usw. ausgebentraurig weil die Steam Spieler erstmal Dinge ausprobieren, die vom Konsolenlager gehyped werden? Warum? Bei Steam kannst ja auch Spiele problemlos zurück geben.![]()
traurig weil die Steam Spieler erstmal Dinge ausprobieren, die vom Konsolenlager gehyped werden? Warum? Bei Steam kannst ja auch Spiele problemlos zurück geben.![]()
Bei Xbox unnötig. Die kaufen eh nichtsDas sollten Nintendo, Microsoft und vor allem Sony auch mal so langsam einführen, und es wäre nur fair der Kundschaft gegenüber.
