Was wird der nächste große Flop?

Interessant, wie Sony wirklich immer einen neuen Herausforderer ins Spiel schickt und die meisten kommen wirklich nur von Sony. :ugly:
 
Ein Hoch auf die GaaS-Industrie!


:kruemel:

Werde nie verstehen, was diese ständigen neuen Titel sollen – ein erschreckend geringer Teil dieser Games ist super erfolgreich, die meisten Games gehen aber ziemlich schnell unter. Es ist ja auch nicht so als könne man mehrere GaaS-Titel nebeneinander zocken, für uns alle hat der Tag nur 24h. Und mindestens mal Horizon wird der nächste größere Flop. Marathon sieht ja inzwischen zumindest ganz gut aus und mit Bungie ist da auch jemand am Start, der bisschen was davon versteht.
 
Hab Highguard selbst kurz angespielt. Gunplay ist okay, aber das Game hat viel zu viele Mechaniken. Wirkt als hätten sie von zig erfolgreichen Spielen Sachen zusammengewürfelt und man fragt sich die ganze Zeit was das jetzt alles soll :uglylol:
 
Ein Hoch auf die GaaS-Industrie!


:kruemel:

Werde nie verstehen, was diese ständigen neuen Titel sollen – ein erschreckend geringer Teil dieser Games ist super erfolgreich, die meisten Games gehen aber ziemlich schnell unter. Es ist ja auch nicht so als könne man mehrere GaaS-Titel nebeneinander zocken, für uns alle hat der Tag nur 24h. Und mindestens mal Horizon wird der nächste größere Flop. Marathon sieht ja inzwischen zumindest ganz gut aus und mit Bungie ist da auch jemand am Start, der bisschen was davon versteht.
Next Game Marathon 🫡
 
Werde nie verstehen, was diese ständigen neuen Titel sollen – ein erschreckend geringer Teil dieser Games ist super erfolgreich, die meisten Games gehen aber ziemlich schnell unter. Es ist ja auch nicht so als könne man mehrere GaaS-Titel nebeneinander zocken, für uns alle hat der Tag nur 24h. Und mindestens mal Horizon wird der nächste größere Flop. Marathon sieht ja inzwischen zumindest ganz gut aus und mit Bungie ist da auch jemand am Start, der bisschen was davon versteht.
Jeder will der nächste Arc Raiders sein :nix:
 
Ein Hoch auf die GaaS-Industrie!


:kruemel:

Werde nie verstehen, was diese ständigen neuen Titel sollen – ein erschreckend geringer Teil dieser Games ist super erfolgreich, die meisten Games gehen aber ziemlich schnell unter. Es ist ja auch nicht so als könne man mehrere GaaS-Titel nebeneinander zocken, für uns alle hat der Tag nur 24h. Und mindestens mal Horizon wird der nächste größere Flop. Marathon sieht ja inzwischen zumindest ganz gut aus und mit Bungie ist da auch jemand am Start, der bisschen was davon versteht.
Dummheit + Gier

Jeder will das nächste Fortnite an den Start bringen verkennt aber, dass der Markt schon weitestgehend aufgeteilt ist. Die Zahl der großen Live Service Erfolge der letzten Jahre kann man an einer Hand abzählen.
 
Immerhin wurde der Schuldige schnell gefunden

Highguard dev blames content creators for the game's failure
According to Sobel, the period leading up to The Game Awards 2025 was one of the most exciting times of his life. After more than two years of work on Highguard, the team believed they had something special. Internal feedback was very positive, even from people outside the studio. Many believed the game had mainstream potential and felt confident it would succeed.

However, that optimism quickly collapsed after the reveal trailer went live. Sobel says negative reactions started almost immediately. He mentioned that while content creators often criticize overly positive previews, negative coverage tends to generate far more engagement. As a result, he believes many creators leaned heavily into criticism, turning Highguard into an easy target for rage-driven content.

"Within minutes, it was decided: this game was dead on arrival, and creators now had free ragebait content for a month. Every one of our videos on social media got downvoted to hell. Comments sections were flooded with copy/paste meme phrases such as 'Concord 2' and 'Titanfall 3 died for this."

Sobel also claimed he received heavy backlash on social media, due to which he had to make his account private to protect his mental health. He says this only made things worse, as some creators mocked him publicly, drawing even more harassment his way.

He acknowledges that Highguard had issues and that constructive criticism was valid. However, he believes the game was labeled a failure before it ever had a fair chance, and that review bombing, memes flooding comment sections, and thousands of negative reviews from players who barely played the game crushed any chance of recovery.

"At launch, we received over 14k review bombs from users with less than an hour of playtime. Many didn't even finish the required tutorial." He further added, "In discussions online about Highguard, Concord, 2XKO, and such, it is often pointed out by gamers that devs like to blame gamers for their failures, and that that’s silly. As if gamers have no power. But they do. A lot of it. I’m not saying our failure is purely the fault of gamer culture and that the game would have thrived without the negative discourse, but it absolutely played a role. All products are at the whims of the consumers, and the consumers put absurd amounts of effort into slandering Highguard. And it worked."

Sobel says this outcome sends a warning to other independent developers. According to him, if this pattern continues, fewer teams will risk making multiplayer games outside large corporations.


Das Spiel ist auch Steam mit 100.000 gleichzeitigen Spielern gestartet, so schlecht kann der Launch nicht gewesen sein. Wenn man nach 2 Wochen von den 100.000 Spielern aber nur 3.000 halten kann, scheint das Spiel ganz andere Probleme als Content Creator und schlecht bewertete Videos zu haben.
 
Ja, bei 100k CCU haben das Game über alle Plattformen wahrscheinlich knapp ne Mio Gamer ausprobiert. Wenn dann keiner da bleibt, liegt es nicht an Hater-Videos oder dem Ankündigungshype des Dorito Pope sondern schlicht am unspaßigen Game.
 
traurig weil die Steam Spieler erstmal Dinge ausprobieren, die vom Konsolenlager gehyped werden? Warum? Bei Steam kannst ja auch Spiele problemlos zurück geben. :ugly:
Und das hier war Free 2 Play. Keine Ahnung wo jetzt wieder das Problem beim Ausprobieren ist. Schlimm wäre es her gewesen, wenn das Game crap ist und die Leute auf Steam trotzdem Kohle für Skins, Battle Pass usw. ausgeben
 
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