PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Erklär Mal, was daran so toll ist:ol:

Snake ist in Teil 5 der wahrscheinlich am besten zu steuernde Charakter in Third Person der Videospiel Historie. Dazu lief es auf PS4 bereits in 60fps und das war für die knackige Steuerung elementar wichtig. Alles ist extrem durchdacht und flutscht vom Feinsten.

Bei DS2 gibts permanent neue Gameplay Elemente über die komplette Spieldauer. Wirklich meisterhaft eingebaut.
 
Richtig. Kojima hat wie immer den Ton angegeben. Kojima sagt "Spring" und Nintendo fragt "wie hoch".

selbst meine lieblings serie RE hat im siebten und achtem teil verdächtig viele passagen die wie P.T. wirken. ich glaube auch PhysInt wird mein PS6 kaufgrund nummer 1.
 
Snake ist in Teil 5 der wahrscheinlich am besten zu steuernde Charakter in Third Person der Videospiel Historie. Dazu lief es auf PS4 bereits in 60fps und das war für die knackige Steuerung elementar wichtig. Alles ist extrem durchdacht und flutscht vom Feinsten.

Bei DS2 gibts permanent neue Gameplay Elemente über die komplette Spieldauer. Wirklich meisterhaft eingebaut.
Was macht Snake den besser in der Open World als andere Open World Spiele?

Ich muss jedes Mal aufpassen ob ich ein bewusstlose Person aufhebe oder den Mörser benutze daneben, und das ist im Gefecht wirklich nicht gut gelöst. Zudem muss ich immer ein Helikopter rufen, wenn ich in der Basis von einen Punkt zum nächsten möchte. Was ist daran bitte gut? Und alleine das Waffenmenü, wo man immer zweimal die selbe taste drücken muss, um die richtige Waffe auszuwählen, was Mal schnell ziemlich hakelig sein kann..

Nene, das ist Quatsch.

Allgemein redest du nur, aber lieferst kaum.

Behaupteat immer die Ps5 Pro sei die beste Konsole aller Zeiten, Spiel oder Person XY ist Gott bzw. Ist schlecht. Aber Argumente bringst du nie, sondern bleibst bei deinen Einzeiler. Das ist einfach unangenehm, wie du immerzu Sachen behauptest, aber wenn man dich fragt, was genau du meinst, gehst du nicht mehr darauf ein oder Wechselt das Thema.

Also nochmal für dich: wo ist Sakurai unangenehm? Und inwiefern hat DS sooo gutes Gameplay? Das möchte ich gerne von DIR hören.
 
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Was macht Snake den besser in der Open World als andere Open World Spiele?

Ich muss jedes Mal aufpassen ob ich ein bewusstlose Person jetzt aufheben oder jetzt den Mörser benutze daneben, und das ist im Gefecht wirklich nicht gut gelöst. Zudem muss ich immer ein Helikopter rufen, wenn ich in der Basis von einen Punkt zum nächsten möchte. Was ist daran bitte gut? Und alleine das Waffenmenü, wo man immer zweimal die selbe taste srücken muss, im die richtige Waffe auszuwählen, was Mal schnell ziemlich hakelig sein kann..

Nene, das ist Quatsch.

Allgemein redest du nur, aber lieferst kaum.

Behaupteat immer die Ps5 Pro sei die beste Konsole aller Zeiten, Spiel oder Person XY ist Gott bzw. Ist schlecht. Aber Argumente bringst du nie, sondern bleibst bei deinen Einzeiler. Das ist einfach unangenehm, wie du immerzu Sachen behauptest, aber wenn man dich fragt, was genau du meinst, gehst du nicht mehr darauf ein oder Wechselt das Thema.

Also nochmal für dich: wo ist Sakurai unangenehm? Und inwiefern hat DS sooo gutes Gameplay? Das möchte ich gerne von DIR hören.

Auf welcher Plattform spielst du denn aktuell MGS V und DS2?
 
Snake ist in Teil 5 der wahrscheinlich am besten zu steuernde Charakter in Third Person der Videospiel Historie.
Fand das Movement und Gameplay in The Last of Us: Part 2 exzellent. Würde sogar sagen, dass es das Beste ist, was ich so für ein Third-Person-Spiel gespielt habe. Da kann MGS V meines Erachtens nicht mithalten, was es aber auch nicht schlecht deswegen macht.

DS2 habe ich noch nicht gespielt, aber DS1 war davon weit entfernt. DS2 liegt aber noch eingeschweißt rum.
 
Fand das Movement und Gameplay in The Last of Us: Part 2 exzellent. Würde sogar sagen, dass es das Beste ist, was ich so für ein Third-Person-Spiel gespielt habe. Da kann MGS V meines Erachtens nicht mithalten, was es aber auch nicht schlecht deswegen macht.

RE4R, MGS5 und TLOU2 teilen sich den thron mmn wenn es um das movement geht. TLOU2 z.b. hat geniales motion matching, bei mgs5 hat dafür so viele gameplay optionen und wie die welt drauf reagiert ist genial. ein richtiger open world spielplatz.
 
Die Entwicklung läuft bereits… wie lange? Argumentierst Du nicht ganz gerne mal, dass SC ja schon spielbar sei? Ja? :coolface:
interessiert das? Nein, das ist maximal ein Argument, dass er (im Gegensatz zu Kojima) das Produkt erst rausbringt, wenn er damit zufrieden ist.
Warum auch? Mit welchen Spielen, abseits von MGSV (siehe verlinkten Bericht meinerseits), soll er unzufrieden sein?
Ein Beispiel reicht da doch schon aus und das nennt sich MGSV, Kojima scheißt da auf seine Fans und macht einfach irgendwas halbgares.

Der Hype, den er mit Sicherheit auch ein Stück weit genießen wird, kommt ja nun mal nicht von ungefähr.
Hype? Also ich sehe da eher Hate und zwar in der Regel von Konsolenspielern, Leute die Ahnung von Technik haben loben das, aber die sind natürlich in der Unterzahl :)
Nur weil Dir meine Beiträge nicht gefallen und ich Deine Aussagen gegenüberstelle? :ugly:
nein, weil du ja scheinbar nicht zwischen RC und Alpha unterscheiden kannst :)
 
RE4R, MGS5 und TLOU2 teilen sich den thron mmn wenn es um das movement geht. TLOU2 z.b. hat geniales motion matching, bei mgs5 hat dafür so viele gameplay optionen und wie die welt drauf reagiert ist genial. ein richtiger open world spielplatz.

Also du hast eine Open World, wo nur Gegner oder Tiere zu finden sind. Hätte mir schon gewünscht das man mehr mit Einwohner reden kann.

Und ja, es ist ein gutes Spiel. Deshalb habe ich schon 60 Std. Rum und wenn man mit Kojima Spiele allgemein spaß hat, ist das ja okay. Ich will niemanden was absprechen, aber in meinem Fall kann ich das echt nicht nachvollziehen, vor allem, wenn man bedenkt für was er gefeiert wird. Aber er hat ja auch gute Ideen gehabt, wie PT. Das war schon ein geiler Move.
 
interessiert das? Nein, das ist maximal ein Argument, dass er (im Gegensatz zu Kojima) das Produkt erst rausbringt, wenn er damit zufrieden ist.
Woher nimmst Du die Gewissheit, dass Kojima nicht so verfahren würde? Chris Roberts hat zudem bisher “nur” ein “incomplete Product” nach all den Jahren und mit all den Resourcen herausgebracht…

Ein Beispiel reicht da doch schon aus und das nennt sich MGSV, Kojima scheißt da auf seine Fans und macht einfach irgendwas halbgares.
…und ich habe Dich nach einem seriösen Bericht gefragt, der Deine Behauptung untermauert, dass Kojima MGSV vergeigt hat. Gibt es solch einen Artikel nun, oder nicht?

Hype? Also ich sehe da eher Hate und zwar in der Regel von Konsolenspielern, Leute die Ahnung von Technik haben loben das, aber die sind natürlich in der Unterzahl :)
Meine Aussage bezog sich offensichtlich auf Kojima, nicht auf Roberts. :)

nein, weil du ja scheinbar nicht zwischen RC und Alpha unterscheiden kannst :)
Könntest Du bitte mit haltlosen Unterstellungen aufhören und nicht weiter in die persönliche Schiene abdriften. Vielen Dank im Voraus. :)
 
Stan Lee hat sich wenigstens selbst auf die Schippe genommen, aber Kojima fühlt sich echt als der größte :ugly:

Nach MGSV und Death Stranding kann man Kojima zumindest in der aktuellen Videospiellandschaft als massiv overhyped bezeichnen imho

Ich hab ihn ja sogar in Cyberpunk 2077 entdeckt. Hätte jetzt auch nicht sein müssen mMn. :nyanton:

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