Switch Metroid Prime 4: Beyond

spielerisch war der nicht so geil. Mit dem psi-schuss kann man dafür sorgen, dass der boss gar nicht angreifen kann. Und ohne den psi-schuss war's fast unmöglich seinem frontalen beam auszuweichen :hmm:

Ich hab ihn ohne erledigt. Mir war gar nicht bewusst, dass er dann gar nicht mehr hätte angreifen können, wenn ich den Schuss verwendet hätte (ich Held hab es so auch nie probiert). Er hat mich so zwar ab und zu mal erwischt, aber die meiste Zeit war ich für ihn etwas zu schnell.
 
Ich hab ihn ohne erledigt. Mir war gar nicht bewusst, dass er dann gar nicht mehr hätte angreifen können, wenn ich den Schuss verwendet hätte (ich Held hab es so auch nie probiert). Er hat mich so zwar ab und zu mal erwischt, aber die meiste Zeit war ich für ihn etwas zu schnell.

ja, man muss einfach nur den psi schuss aufladen, sobald er seine eiterbollen präsentiert. bei jedem treffer bricht er seine attacke ab und man kann den schuss wieder aufladen.

sein frontalangriff in der letzten kampfphase war für mich unausweichlich. bin wohl zu alt oder nicht nüchtern genug beim spielen gewesen :coolface:
 
ja, man muss einfach nur den psi schuss aufladen, sobald er seine eiterbollen präsentiert. bei jedem treffer bricht er seine attacke ab und man kann den schuss wieder aufladen.

sein frontalangriff in der letzten kampfphase war für mich unausweichlich. bin wohl zu alt oder nicht nüchtern genug beim spielen gewesen :coolface:

Man sah am Bewegungsmuster was er vor hatte und dann konnte man einfach schnell zur Seite springen. Beim nächsten Mal also lieber wieder nüchtern spielen! :p
 
Man sah am Bewegungsmuster was er vor hatte und dann konnte man einfach schnell zur Seite springen. Beim nächsten Mal also lieber wieder nüchtern spielen! :p

als maus-spieler fand ich den ausweich-move immer sehr unintuitiv, da man den nur mit lock-on ausführen kann. maus + lock-on fühlt sich einfach nicht richtig an :enton:
 
Zuletzt bearbeitet:
spiele grad nach den 100% auf normal jetzt schwer durch, aber nicht mit allen scans. mir gefällt der flow schon sehr. der größte kritikpunkt für mich ist der, dass mir hier das gefühl der einzelkämpfereinsamkeit fehlt. und die vorgänger haben mir vom ganzen levelaufbau her besser gefallen. dennoch ist prim4 ein gutes spiel geworden. audiovisuell brauchen wir nicht reden. top.
 
als maus-spieler fand ich den ausweich-move immer sehr unintuitiv, da man den nur mit lock-on ausführen kann. maus + lock-on fühlt sich einfach nicht richtig an :enton:

Ah, okay. Ich spiele mittlerweile am liebsten mit dem Pro Controller der Switch 2. Damit komme ich einfach am besten klar.



Hab jetzt die Mine durch. Ich glaub, dass die Mine ja nicht so gut ankam und ich kann auch verstehen warum, ich fand sie trotzdem recht interessant, auch wenn sie absolut nicht Metroid-typisch ist. Das hatte schon eher etwas von einem Horrorspiel. Der Boss war recht cool, auch wenn ich nicht verstehe, warum einige der Bosse total einfach waren und jetzt dann aus dem Nichts ein Boss folgte, bei dem zumindest ich mich tatsächlich anstrengen musste.
 
Ah, okay. Ich spiele mittlerweile am liebsten mit dem Pro Controller der Switch 2. Damit komme ich einfach am besten klar.



Hab jetzt die Mine durch. Ich glaub, dass die Mine ja nicht so gut ankam und ich kann auch verstehen warum, ich fand sie trotzdem recht interessant, auch wenn sie absolut nicht Metroid-typisch ist. Das hatte schon eher etwas von einem Horrorspiel. Der Boss war recht cool, auch wenn ich nicht verstehe, warum einige der Bosse total einfach waren und jetzt dann aus dem Nichts ein Boss folgte, bei dem zumindest ich mich tatsächlich anstrengen musste.

ich fand in der 2ten spielhälfte fast alle bosse schwer.
 
Es hat seine Schwächen, darüber muss man auch nicht mehr reden… aber das der meiste hate von Leuten kommt, die Hardcore Metroid Fans sind, sollte klar sein. Die, die Nintendo haten, plappern einfach das nach was die hardcore Fans hassen.

Es ist kein Meilenstein, aber ein sehr gutes Spiel.
Durchaus berechtigte Kritik bitte nicht immer mit hate gleichsetzen....so wird ein Diskurs immer gleich abgewürgt. ;)
Dass nonplayer sich hier oder auch sonst gerne einklinken ist ja auch nix neues....:kruemel:
 
Es hat seine Schwächen, darüber muss man auch nicht mehr reden… aber das der meiste hate von Leuten kommt, die Hardcore Metroid Fans sind, sollte klar sein. Die, die Nintendo haten, plappern einfach das nach was die hardcore Fans hassen.

Wenns drum geht, auf Qualitätsmängel aufmerksam zu machen, kann aus meiner Sicht der negative Aufschrei gerne überproportional hoch ausfallen.

Gerade bei Prime4 absolut angemessen - so hätte das Spiel niemals von Nintendo raus gegeben werden dürfen.
Da gehts nicht um „gut“ oder „sehr gut“.
 
Wenns drum geht, auf Qualitätsmängel aufmerksam zu machen, kann aus meiner Sicht der negative Aufschrei gerne überproportional hoch ausfallen.

Gerade bei Prime4 absolut angemessen - so hätte das Spiel niemals von Nintendo raus gegeben werden dürfen.
Da gehts nicht um „gut“ oder „sehr gut“.
manche verstehen halt immer noch nicht das MP4 immer noch ein gutes Spiel ist. oder wollen es nicht verstehen. keine ahnung.
"nicht raus gegeben werden dürfen". das hört sich so an, als hätte man ein Cyberpunk 2077 oder Mindseye Desaster abgeliefert.

so wie sich das Famitsu Interview angehört hat, können wir froh sein das es überhaupt erschienen ist, nachdem es die Entwicklungshölle durchlaufen ist.

wenn ich sehe wieviele games dieses jahr wieder unfertig und absolut beschissen auf den markt erschienen sind kann man Retro Studios dahingegen wirklich loben. weil das Spiel ist technisch absolut Rund. also man darf auch gerne mal loben.
 
Prime 4 ist in keiner Hinsicht ein gutes Spiel. Die Ansprüche müssen da wirklich schon arg niedrig sein. Ist zumindest meine Meinung.
 
manche verstehen halt immer noch nicht das MP4 immer noch ein gutes Spiel ist. oder wollen es nicht verstehen. keine ahnung.

Ich glaube, das dieses Spiel immer noch ein gutes Spiel ist, darüber sind wir uns ohnehin alle einig.
Aber nochmal :
Gut ist für Prime einfach zu wenig - wenns anders wäre, wäre der Aufschrei nicht so groß.

"nicht raus gegeben werden dürfen". das hört sich so an, als hätte man ein Cyberpunk 2077 oder Mindseye Desaster abgeliefert.

Cyberpunk hatte technische Mängel - die sind mittlerweile großteils behoben und das Spiel ist am Ende inhaltlich das, was man sich von Cyberpunk erwarten hat können.

Bei Prime4 hingegen hat man, anstatt die Stärken der Serie zu entwickeln, ein ver-kommerzionalisierungs-Experiment gewagt und damit einfach mal auf die Erwartungshaltung eines großteils der Fancommunity geschi***en, um eventuell die nächste traditionelle Marke möglichst familienfreundlich glatt zu Bürsten.

Zum Glück sind nicht alle so naiv und kommunizieren nach aussen, das alles „gut“ wäre.
 
Natürlich hat Prime 4 genügend Baustellen, die man objektiv gemessen an der Erwartungshaltung an die Reihe kritisieren muss; bildet das Game kein rundes Ganzes, wo aufs Anfangsgebiet - das schon glattgebügelt ist, aber noch halbwegs „Prime“ - danach lineare Gebiete mit völligem Actionfokus folgen kombiniert mit einer zu großen und merkwürdig dissonanten Hubworld. Wirken Psi Fähigkeiten, der Planet Viewros und der Plot um Sylux oft inkohärent zusammengetackert und nicht „rund“.

Trotzdem heißt es die Kirche im Dorf lassen. Die 4/10 wie von der Edge lassen sich auch nicht argumentieren. Das haben Games verdient, wo elementare Spielfunktionen broken sind wie Kollissionsabfrage, framerate oder die Steuerung.
 
Ich hatte ja auch ne Weile gebraucht, um mit MP4 warm zu werden. Mittlerweile ist es für mich aber eines der stärksten Titel aus 2025 und vor allem ein verdammt gutes Videospiel, welches mir immer noch sehr viel Spaß macht.
Alles unter einer 8/10 kann ich da ehrlich gesagt nicht ernst nehmen und über die 4/10 der Edge werde ich mich lieber gar nicht weiter drüber äußern. ^^
 
Die 4/10 wie von der Edge lassen sich auch nicht argumentieren.
Die lassen sich argumentieren, wenn man das Wertungsprofil der Edge versteht - ich habe das Magazin jahrelang als Abo gehabt :

- Innovation > Tradition
- Risiko > Sicherheit
- Design-Ideen > Produktionswert

Im Punkt Innovation: Genau 0
Im Punkt Risiko : Eindeutig Sicherheit
Im Punkt Design Ideen : für die Katz

Wieso sollte das Magazin nur für Prime sein Wertungsschema verlassen ??
Ist halt die Edge und die war immer schon eigen - deren Artikel sind jedoch phänomenal gut zu lesen inhaltlich.
 
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