Vollständig frei erkundbare 3D-Umgebungen ohne Einschränkungen der Kamera.
Immersion in alle Richtungen, also dass man nicht nur klassisch Ego-Perspektive hat, sondern auch vertikale Bewegungen, vielleicht auch Rundumblicke beim Morph Ball oder in Zero-Gravity-Abschnitten.
Könnte auch auf eine Art „immersive 360°-Experience“ hindeuten – also die Welt als nahtlose Sphäre, die man wirklich aus allen Winkeln begehen und erforschen kann (ohne harte Übergänge zwischen Arealen).
Und da FPA („First Person Adventure“) wieder betont wird, ist es wohl die Idee: „Nicht nur Shooter, sondern eine komplette, in 360° begehbare Abenteuerwelt“.
Also eher ein modernes Marketing-Schlagwort, das die Weite und Freiheit der Spielwelt hervorheben soll.