PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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naja das rudern hat schon angefangen nachdem @Extraplatt direkt den fake news einen riegel vorgeschoben . weg von series s lead plattform, jetzt heißt es auf einmal die series s muss "beachtet" werden xD kannst du dir nicht ausdenken

Boat Fail GIF by Western Illinois University


dazu werden ein paar frustrierte resetera pcler zitiert die genau so am salzen sind dass das ehemalige posterchild für pc gaming jetzt die ps5 zum maßstab hat :D zu geil
Resetera Frust am Morgen vertreibt dem Gamer Kummer und Sorgen. :banderas:
 
Deswegen läuft die UE5 am PC auch so super.
Die UE5 läuft auf Konsole schlechter (Grafisch eher mau, von FPS wollen wir gar nicht sprechen, Next Gen Features? Fehlanzeige), aber egal. IMmerhin weiß ich, dass du deinen geschriebenen Quatsch selbst nicht glaubst. xD

die news muss unsere pcler echt hart getroffen haben wenn man direkt so schamlos fake news verbreitet xD

series s lead plattform, ist klar :D

Monday Night Raw Lol GIF by WWE
Du bist auf Konsole mit Series S Technik gestraft. PC bekommt wieder eine schöne grafische Extrawurst und muss nicht um "target 60fps" bibbern, lebe damit. Aber schönes Salz, sehr nice. :D

Series S für CDPR also schon dead, Techdemo wurde auf der PS5 gezeigt, das wird auf der Pro ein Fest
:banderas:

Ja, deswegen sah die Techdemo auch eher mau aus und wird mit PS5 Release grafisch nochmal abgeschwächt werden. FInde ich auch gut. ^^
 
Natürlich ist PS5 lead. Absolut niemanden interessiert wie die Series S Version läuft, das wurde doch in der Vergangenheit hinlänglich bewiesen. :goodwork:
Dafür das es keinen juckt, redet ihr schlicht zuviel darüber.

Sehe aber auch das Problem nicht, SS bietet CurrentGen-Technik nur etwas schwächer, was erstmal vielleicht mehr Aufwand bedeutet, aber auch nachgewiesen zu besseren Versionen für die stärkeren Konsolen führen kann (siehe z.B. BG3).
Wer sich selbst belügt, belügt danach auch immer andere. Und ohne sich selbst zu belügen wird man kein PC Gamer. :goodwork:
Da du gerade gelogen hast, solltest du deinen eigenen Post überdenken.
 
Dafür das es keinen juckt, redet ihr schlicht zuviel darüber.

Sehe aber auch das Problem nicht, SS bietet CurrentGen-Technik nur etwas schwächer, was erstmal vielleicht mehr Aufwand bedeutet, aber auch nachgewiesen zu besseren Versionen für die stärkeren Konsolen führen kann (siehe z.B. BG3).
Da du gerade gelogen hast, solltest du deinen eigenen Post überdenken.
Das Thema wurde von den Troubleshootern in den Thread getragen und nicht von uns. Die Series S interessiert uns nur insoweit, dass man sehr herzlich über diesen Last Gen Technikschrott lachen kann. :nix:
 
Das Thema wurde von den Troubleshootern in den Thread getragen und nicht von uns. Die Series S interessiert uns nur insoweit, dass man sehr herzlich über diesen Last Gen Technikschrott lachen kann. :nix:
Möchte über Technikschrott lachen, spielt aber nur auf PS5 und bekommt die Witcher 4 Version, die technisch von der Series S zurück gehalten wird. Genau mein Humor :coolface:
 
Und natürlich in der besten Variante, denn wie viel PCs können es überhaupt mit einer Playstation 5 Pro aufnehmen :goodwork:
Natürlich geben wir kein Geld für Projekte wie Star Citizen bei denen man schon am ersten Tag merkte woher der Wind weht... Blaue Kompetenz incoming :aargh:

Also das wäre die Oberkrönung, wenn die Konsolen Version im Durchschnitt besser laufen würde,
als die zahlreichen PC Versionen mit stutter feeling :eek:
 
Heftige Rechtfertigungskernschmelze, nachdem du widerlegt wurdest.

Noch mal für dich. PS5(XSX) FIRST. An der Series S Version arbeiten sie noch nicht mal. Siehe ab 1:37.


Dein Wort mal wieder gegen das eines Technikers von CDPR... lass es einfach bleiben.

Schachmatt @Amuro

Die Playstation Gamer sind dir hier überlegen, das musst du einfach akzeptieren.
Extraplatt hat dich im Würgegriff und ringt dich zu Boden.
 
@Amuro @Eleak
Wie sauer wärt ihr, wenn SQ42 auch für Konsolen erscheint? :eek:
Gar nicht, wie sauer wärt ihr, wenn das auf Konsole erscheint, nachdem ihr das Jahre lang gehatet habt?

Ich wäre nur enttäuscht, weil das gut aussehen SQ42 dann plötzlich sau hässlich und verwaschen aussehen würde mit seinen 480p PSSR und sub 30fps. :shakehead:

Uffff

Da wurde Amuro aber butthurt mäßig ge-owned

:aufgeben:
Dass diverse Konsoleros hier kein großartiges technisches Verständnis haben und auf Marketing reinfallen ist nicht neu und das beweisen du und Andere gerne mal ziemlich gut.

Im Grunde sagen sie das was ich geschrieben habe: donwscaling von PC schwerer als upscaling vom kleinsten gemeinsamen Nenner, genau das ist was console first bedeutet (die werden die schwächere Hardware berücksichtigen beim technischen Design). :)
Großer Negeativpunkt ist, dass man sich bei diesen Ansatz auf Konsolenleistung beschränken muss und das bedeutet technische eher mau, designtechnische Einschränkungen etc. Wir werden quasi ein Witcher 3 in Maximum PC Settings auf Konsole bekommen (in sub 60fps stuttering, yay) :)

Schachmatt @Amuro

Die Playstation Gamer sind dir hier überlegen, das musst du einfach akzeptieren.
Extraplatt hat dich im Würgegriff und ringt dich zu Boden.

Natürlich hat jemand, der nur Videos nachplappern kann mich im Würgegriff :ugly:

Also das wäre die Oberkrönung, wenn die Konsolen Version im Durchschnitt besser laufen würde,
als die zahlreichen PC Versionen mit stutter feeling :eek:

Die Konsolen sind im dauer stuttern. Merkt ihr bei der niedrigen Framerate nur meist nicht, weil das da kaum einen Unterschied macht :D

Und natürlich in der besten Variante, denn wie viel PCs können es überhaupt mit einer Playstation 5 Pro aufnehmen
:goodwork:

Natürlich geben wir kein Geld für Projekte wie Star Citizen bei denen man schon am ersten Tag merkte woher der Wind weht... Blaue Kompetenz incoming
:aargh:

Das Spiel ist recht CPU lastig und die PS5 CPU ist bekanntlich Sonder-Müll, also eher wieder wunschdenken von der blauen Front aus :D

btw: für Star Citizen werdet ihr sowieso kein Geld ausgeben, weil das auf Playstation nicht machbar ist. Sony sei dank. :)
 
Dafür das es keinen juckt, redet ihr schlicht zuviel darüber.

Sehe aber auch das Problem nicht, SS bietet CurrentGen-Technik nur etwas schwächer, was erstmal vielleicht mehr Aufwand bedeutet, aber auch nachgewiesen zu besseren Versionen für die stärkeren Konsolen führen kann (siehe z.B. BG3).
Da du gerade gelogen hast, solltest du deinen eigenen Post überdenken.
Wie oft soll das Thema denn noch durchgekaut werden, was du siehst ist egal, was Entwickler sagen ist ausschalggebend, der aufwand für ne tote Plattform von der dann höchstens kommt, wann im Gamepass ? Selbst Microsoft priorisiert die Playstation vor der eigenen Plattform.
 
Series S gibt bei Witcher den Ton an, was auf Konsole technisch möglich ist und was nicht. Lebt damit ^^
 
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