Switch 2 Switch 2 und die Technik dahinter

Seid ihr zufrieden mit der Leistung der Switch 2?


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Aber so was wie GameChat wird natürlich einiges an Ressourcen von der Hardware fressen mit vier Streams zeitgleich und die Entfernung des Hintergrunds (und Hintergrundgeräusche) mittels Tensor-Kerne in 30 FPS benötigen sicherlich auch RAM - und auch GPU.
Würde mich nicht wundern wenn zumindest die Stream Funktion in Zukunft bei Spiel xy in beiden Richtungen deaktiviert werden kann um mehr Ressourcen frei zu haben, sollte das dieses Funktion nicht den breiten Anklang finden. Da wird Nintendo ja sicher Buch führen wie intensiv das in den kommenden Jahren genutzt wird.
 
Ansonsten, der HH-Mode, da bin ich mal gespannt... kastriert die Leistung halt doch ordentlich, ob die 1080p damit gut bedient werden können... mal schauen. Steam Deck hat nur 800p und hat damit teils schon Probleme. Hoffentlich wird DLSS da gut arbeiten.

Der DLSS Performance Mode @ 540p scheint sogar richtig gut zu funktionieren:


1080p: 1920x1080 (2.073.600 Pixel = 100%)
540p: 960x540 (518.400 Pixel = 25%)

Würde natürlich einen massiven Vorteil für die Switch 2 bringen. :switch:2:goodwork:
 
Würde mich nicht wundern wenn zumindest die Stream Funktion in Zukunft bei Spiel xy in beiden Richtungen deaktiviert werden kann um mehr Ressourcen frei zu haben, sollte das dieses Funktion nicht den breiten Anklang finden. Da wird Nintendo ja sicher Buch führen wie intensiv das in den kommenden Jahren genutzt wird.
Die Kamera verkauft sich überraschend gut.
 
Die Kamera verkauft sich überraschend gut.
Das die sich gut verkauft überrascht mich gar nicht so.

Speziell das Feedback bei Mario Party oder Mario Kart (mit den Faces an den Figuren) kam ja gut an. Finde die deswegen auch nicht komplett uninteressant. Gerade für sowas wie Mario Party (Online) ist das ein gamechanger.

Für so Eyetoy Kram wird die auch bestimmt bei einer bestimmten Crowd gut ankommen.

Zum "Chat and Stream" kann ich mir aber beides gut vorstellen.

Also das es super gut ankommen wird weil es für die meisten tatsächlich Anwender viel einfacher ist als z.B. Parallel Discord laufen zu lassen oder gar mit extra Hardware die eigenen Bilder zu capturen.

Als auch das es in der Praxis doch kaum genutzt wird und quatschen für die bedeutende Mehrheit absolut ausreichend wird.

Wird die Zeit zeigen. Im letzteren Fall kann dann Nintendo die Option offen lassen ein bisschen mehr freigeben zu können :-D
 
Das die sich gut verkauft überrascht mich gar nicht so.

Speziell das Feedback bei Mario Party oder Mario Kart (mit den Faces an den Figuren) kam ja gut an. Finde die deswegen auch nicht komplett uninteressant. Gerade für sowas wie Mario Party (Online) ist das ein gamechanger.

Für so Eyetoy Kram wird die auch bestimmt bei einer bestimmten Crowd gut ankommen.

Zum "Chat and Stream" kann ich mir aber beides gut vorstellen.

Also das es super gut ankommen wird weil es für die meisten tatsächlich Anwender viel einfacher ist als z.B. Parallel Discord laufen zu lassen oder gar mit extra Hardware die eigenen Bilder zu capturen.

Als auch das es in der Praxis doch kaum genutzt wird und quatschen für die bedeutende Mehrheit absolut ausreichend wird.

Wird die Zeit zeigen. Im letzteren Fall kann dann Nintendo die Option offen lassen ein bisschen mehr freigeben zu können :-D
Ich fand die Kamera Szenen ziemlich ruckelig bei der Präsentation.
 
Alles in allem tolle Technik, aus der vor allem Nintendo-Titel und talentierte 3rd Studios bzw. Portstudios sicherlich einiges rausholen werden.

Und was mich am meisten freut: Die Switch geht im Gegensatz zu Sony und MS einen eigenen, interessanten Weg (ARM, NVIDIA, etc.). Neben den Games war es früher doch immer spannend, auf welche Technik die Hersteller mit jeder neuen Generation gesetzt haben. Trotz all der Probleme war z.B. das Konzept der PS3 wirklich spannend und absolut neuartig.
 
1080p: 1920x1080 (2.073.600 Pixel = 100%)
540p: 960x540 (518.400 Pixel = 25%)

Würde natürlich einen massiven Vorteil für die Switch 2 bringen. :switch:2:goodwork:
Wenn es so stimmt, ja. Sieht man in Street Fighter 6 recht deutlich, das schärfer als die Xbox Series S Version ist (aber mit reduzierten Effekten). und dann nur intern mit 540p laufen soll.

Ist übrigens kein Zauberwerk, DLSS hat folgende internen Auflösung am PC wenn man 1080p ausgibt:

1080p:
Quality: 1280x720p
Balance: 1114x626p
Performance: 960x540p
Ultra Perf: 640x360p
 
Nicht mit mehr Leistung aber günstiger, da man auf display und Dock verzichten könnte.
Das würde tatsächlich bei der Switch 2 ordentlich den Preis senken, da hier das Display vermutlich mit zumindest 80 Euro einschlägt. Das Dock würde quasi wegfallen bzw das Dock wäre die Hardware, nochmal 40 Euro weg zusammen mit Akku. Eine Switch 2 TV würde also wohl mit 349 Euro verkauft werden können.

Würde ich mir dennoch nicht holen, dazu wirkt der große screen zu genial :goodwork:
 
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Das würde tatsächlich bei der Switch 2 ordentlich den Preis senken, da hier das Display vermutlich mit zumindest 80 Euro einschlägt. Das Dock wurde quasi wegfallen bzw das dock wäre die Hardware, nochmal 40 Euro weg zusammen mit Akku. Eine Switch 2 TV würde also wohl mit 349 Euro verkauft werden können.

Würde ich mir dennoch nicht holen, dazu wirkt der große screen zu genial :goodwork:
Ich spiel halt nur am tv 🤷🏻
 
Das würde tatsächlich bei der Switch 2 ordentlich den Preis senken, da hier das Display vermutlich mit zumindest 80 Euro einschlägt. Das Dock würde quasi wegfallen bzw das Dock wäre die Hardware, nochmal 40 Euro weg zusammen mit Akku. Eine Switch 2 TV würde also wohl mit 349 Euro verkauft werden können.

Würde ich mir dennoch nicht holen, dazu wirkt der große screen zu genial :goodwork:
Würde das auch andersherum gehen mit abgespeckter Hardware für Hanheld Only? So wie ich das verstanden habe wird für HH eh stark runtergetaktet.
 
Würde das auch andersherum gehen mit abgespeckter Hardware für Hanheld Only? So wie ich das verstanden habe wird für HH eh stark runtergetaktet.
Ja das sowieso, wobei zumindest bei der Switch Lite hat Nintendo 1:1 die den SoC der Switch V2 verbaut. Aufgrund Massenfertigung würdest auch nichts sparen, wenn dann separat einen schwächeren chip produzierst.

Wo du sparen kannst ist am Gehäuse und der Kühlung, weil halt nur den Handheld Mode hast. Damit wird es wie bei der Lite wohl einen kleineren Handheld only geben aber vermutlich erst in 2-3 Jahren inkl. kleinerem Fertigungsprozess.
 
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Denke bei mir wird es bleiben wie bisher ~70/30 / 80/20 zugunsten Handheld natürlich :banderas:
 
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