PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Wenn scheisse läuft, läufts scheisse. Sicher ist es nicht die Hardware, sondern primär die 3D Engine welche leider hauptsächlich verwendet wird. Die Spiele sind dann eben auf den PC broken. Punkt.
Auf PC laufen die Titel weitaus besser als auf Konsole. Wenn du dann aber mal Schluckauf haben solltest, merkst du das auf PC mehr, weil du dann ja auch gerne mal das 3 fache der Frames hast.
All die Fehler existieren 1:1 auf Konsole, aber wenn die Engine da schon scheiße läuft, dann ist das nicht viel Luft nach unten als dass man das großartig bemerken würde, wenn die Engine da auch Schluckauf hat. Läuft da halt scheiße oder beschissener, aber niemals gut ^^
 
Die Hardware kann schon einen Unterschied machen. Aber wenn Leute sagen kauf dir ne 4090 und dazu einen 7500F, dann hast du halt einen CPU Bottleneck, der dir deine Performance zerschießen wird. Da spielen viele Variablen rein und ich halte es für fahrlässig was viele Influence da machen.
Das ist quatsch. Also nicht mit den Bottleneck, sondern zu behaupte es liege in dem Fall an der Hardware. Epic hat es doch schon lange zugegeben. Warum denkst Du wurde die Engine früher ungern für Open World verwendet?!
 
GTA 6 sorgt bei den PC-Gamern wieder für Nervenzusammenbrüche, das Salzlevel sprengt jede Skala :lol2:
Naja recht hat er:

Apparently Rockstar confirmed in an official post that GTA switched genres and is now an interactive film like 1983's Dragon's Lair? Crazy that after 5 mainline entries they would take away player camera control! Truly a new genre of game with that "gameplay trailer"!

Werden ja sehen wie es dann wirklich aussieht, wenn es erscheint.
 
Das ist quatsch. Also nicht mit den Bottleneck, sondern zu behaupte es liege in dem Fall an der Hardware. Epic hat es doch schon lange zugegeben. Warum denkst Du wurde die Engine früher ungern für Open World verwendet?!
Ist es nicht. Nicht passrnde Hardware verstärkt das Problem. Hör auf nur in Extremen zu denken.
 
Naja recht hat er:

Apparently Rockstar confirmed in an official post that GTA switched genres and is now an interactive film like 1983's Dragon's Lair? Crazy that after 5 mainline entries they would take away player camera control! Truly a new genre of game with that "gameplay trailer"!

Werden ja sehen wie es dann wirklich aussieht, wenn es erscheint.

Noch besser. Aber gerne weitermachen und nicht den Unterschied zwischen Gameplay, Cutscene und für Trailer geschnittenes Gameplay erkennen. Dass man es noch nicht wahrnehmen will zeigt, wie beeindruckend das Gezeigte ist. :awesome:
 
Boah du bist schon nen perversen oder, neulich deine Ladyboy erfahrung aus dem Urlaub und jetzt sowas :coolface: xD
Ist schon ein bisschen geil. :coolface:

Die Spiele sind dann eben auf den PC broken. Punkt.
Aufgrund der Engine und der Arbeit, die dahintersteckt, sind die Spiele jedoch nicht nur auf dem PC “broken”, sondern ebenso auf den Konsolen und weit weg von optimiert oder gar perfekt.

Ist es nicht. Nicht passrnde Hardware verstärkt das Problem. Hör auf nur in Extremen zu denken.
Dann sollte die Entwicklung von Engines die verfügbare Hardware im Fokus haben, und keine Luftschlösser bauen.
 
Am PC kann man Rebirth auch nicht mehr als eine 3/10 geben.
Wenn man bedenkt dass auf dem objektiv fortschrittlichem PC die Konkurrenz deutlich härter ist (auf Playstation muss sich Rebirth lediglich gegen Unchartedaufgüsse durchsetzen... easymode) und Sony bei PC-Releases keine Geldkoffer für Wertungen verteilt, ist Rebirth tatsächlich lediglich eine 3/19! :) :pcat: :nyanwins:
 
Dann sollte die Entwicklung von Engines die verfügbare Hardware im Fokus haben, und keine Luftschlösser bauen.

Die UE5 kam 2022 auf den Markt, da gab es die Hardware noch nicht mal und die Probleme existieren ja von anfang an (Konsole/PC).
Its just a epic thing.

Man kann glücklicherweise am PC was dagegen tun um es erträglicher oder ganz weg zu machen und hin und wieder erscheint auch ein Spiel was generell keine Probleme macht. D.h. als Entwickler kann man was dagegen tun, wären die alten Konsolen nicht.
 
Auf PC laufen die Titel weitaus besser als auf Konsole. Wenn du dann aber mal Schluckauf haben solltest, merkst du das auf PC mehr, weil du dann ja auch gerne mal das 3 fache der Frames hast.
All die Fehler existieren 1:1 auf Konsole, aber wenn die Engine da schon scheiße läuft, dann ist das nicht viel Luft nach unten als dass man das großartig bemerken würde, wenn die Engine da auch Schluckauf hat. Läuft da halt scheiße oder beschissener, aber niemals gut ^^
Das hab ich ja kapiert. Aber stimmt dennoch stimmt es nicht, egal wie oft du es wiederholst. Diese Ruckler gibt es nicht prinzipiell auf den Konsolen. Es mag Spiele wie Oblivion geben die auch Probleme haben, bei Midnight aber definitiv nicht.
 
Wenn man bedenkt dass auf dem objektiv fortschrittlichem PC die Konkurrenz deutlich härter ist (auf Playstation muss sich Rebirth lediglich gegen Unchartedaufgüsse durchsetzen... easymode) und Sony bei PC-Releases keine Geldkoffer für Wertungen verteilt, ist Rebirth tatsächlich lediglich eine 3/19! :) :pcat: :nyanwins:

Lass mich raten....jemand hat geschrieben Rebirth wäre ein gutes Spiel, nur auf PC nicht, obwohl es dort mit großem Abstand besser läuft? (mit meinen Mods konnte ich zumindest im grafischen Bereich nichts aussetzen, sah cool aus, lief geil und SE hat sogar Tifa von sich aus gefixt).

Ich hab weiterhin ein Problem mit dem Storyteil, der nicht aus dem Original stammt und den vielen Fleißaufgaben, Minispielen..also praktisch das Gameplay.

Ja, da brauchst aber auch kein DF, erstens keine 4K und zweitens nur 30FPS.

Die technischen Dinge wie Ruckler und RT Artefakte, manchmal unsauberes Bild etc nicht vergessen.
 
Wartet doch erstmal auf den Release ohne Marketing, bevor ihr von Grafik und fps schwärmt :ugly:

Was du sagen wolltest ist, dass es dich stört, dass das gezeigte Gameplay auf einer Base PS5 lief und dich nervt, dass du das ständig lesen musst bis zum (Console Only) Release? :coolface:
 
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