PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Wenn Switch 2 floppt, dann freue ich mich auf Nintendo PC Spiele, so wie es bei Playstation PC der Fall ist, ist für mich also immer ein großer "win" (und das ist auch ein echter "win" und nicht sowas wie FF7R für Final Fantasy Fans :coolface: ) ^^
Wäre zwar cool Nintendo am PC zu sehen, aber da ihre Spiele zukünftig in akzeptablen 60-120FPS mit 1440p-4k Auflösungen laufen werden, ist das jetzt auch nimmer so wichtig.

Abgesehen davon verkauft Nintendo nicht leichtsinnig die eigene Identität, wie es Sony mit Playstation PC getan hat. Aber ist auch ein Unterschied, wenn du Nintendo bist und sich deine games allesamt 20-70 Mio mal verkaufen oder Sony bist und im Gegenzug nicht mal die 10 Mio Hürde mit deinen paar PS5 Excluvies nehmen kannst :goodwork:
 
Sonic x Shadow Generations sold over a million within 24 hours and it had a much smaller budget. According to Sony Astro Bot was made with a AAA budget, so 1.5 million over 2 months isn't impressive. To break even it definitely needs to sell more.

:(
 
Pardon, Spiderman 2 hat die 10 Mio geschafft. Der Rest dafür nichtmal 4 Mio :uglylol:


Und man hat da aus irgendeinem Grund noch Elden Ring und FC24 dazu gepackt, die weder von Sony, noch exklusiv sind :ugly:
dank PC :coolface:



While 11 million units might seem like a “great success,” one can only view it as a massive failure given Sony sales data that was leaked to ResetEra at the end of 2023 revealed that the 2018 game Marvel’s Spider-Man sold 22.685 million units and net sales totaled $827 million.


Even the 2020 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales game sold 11.125 million copies and had net sales totaling $427 million.

So, again, 11 million units is clearly a significant number of sales. However, given the fact that the first game sold 22.685 million units and Spider-Man: Miles Morales sold 11.125 million copies, one would have expected the sequel to potentially have sold even more units than the first game or at least only have a marginal drop. Instead, units sold dropped by over 50%.


That is most definitely not a great success and is more like a big disappointment.


hehe, aber auch verständlich, Miles Morales Story war schon eher meh und Spider-Man 2 ist ähnlich langweilig/schlecht geschrieben (wobei, dank Miles sogar noch schelchter geschrieben, man war das ein Jobber ohne Hirn in SM2 xD ). Gut, da haben die Spiele ja immerhin was mit den aktuellen Comics gemeinsam (die sind nämlich auch teilweise recht mies und das sage ich als großer Spider-Man Fan), aber man merkt schon, dass die Leute auch langsam keinen Bock auf sowas haben

Kann man nur hoffen, dass Spider-Man 3 nicht wieder diverse Minderheiten ansprechen wird
 
Und man hat da aus irgendeinem Grund noch Elden Ring und FC24 dazu gepackt, die weder von Sony, noch exklusiv sind :ugly:

Da sind halt die PS5-Spiele Zahlen die die Million geknackt haben, aber wo ist der Rest, das können doch nicht so wenig sein?
Travolta Legends GIF by Pixel Bandits
 
Zuletzt bearbeitet:
Wäre zwar cool Nintendo am PC zu sehen, aber da ihre Spiele zukünftig in akzeptablen 60-120FPS mit 1440p-4k Auflösungen laufen werden, ist das jetzt auch nimmer so wichtig.

Abgesehen davon verkauft Nintendo nicht leichtsinnig die eigene Identität, wie es Sony mit Playstation PC getan hat. Aber ist auch ein Unterschied, wenn du Nintendo bist und sich deine games allesamt 20-70 Mio mal verkaufen oder Sony bist und im Gegenzug nicht mal die 10 Mio Hürde mit deinen paar PS5 Excluvies nehmen kannst :goodwork:

Könnte auch schlecht altern, dieser Post :coolface:
 
dank PC :coolface:



While 11 million units might seem like a “great success,” one can only view it as a massive failure given Sony sales data that was leaked to ResetEra at the end of 2023 revealed that the 2018 game Marvel’s Spider-Man sold 22.685 million units and net sales totaled $827 million.


Even the 2020 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales game sold 11.125 million copies and had net sales totaling $427 million.

So, again, 11 million units is clearly a significant number of sales. However, given the fact that the first game sold 22.685 million units and Spider-Man: Miles Morales sold 11.125 million copies, one would have expected the sequel to potentially have sold even more units than the first game or at least only have a marginal drop. Instead, units sold dropped by over 50%.


That is most definitely not a great success and is more like a big disappointment.


hehe, aber auch verständlich, Miles Morales Story war schon eher meh und Spider-Man 2 ist ähnlich langweilig/schlecht geschrieben (wobei, dank Miles sogar noch schelchter geschrieben, man war das ein Jobber ohne Hirn in SM2 xD ). Gut, da haben die Spiele ja immerhin was mit den aktuellen Comics gemeinsam (die sind nämlich auch teilweise recht mies und das sage ich als großer Spider-Man Fan), aber man merkt schon, dass die Leute auch langsam keinen Bock auf sowas haben

Kann man nur hoffen, dass Spider-Man 3 nicht wieder diverse Minderheiten ansprechen wird
Wahnsinn, Playstation stirbt wohl wirklich. Die PS4 konnte noch alleine die Zahlen reinholen, die die PS5 nur mit PC Unterstützung schafft. Die 70 Mio verkauften PS5 werden anscheinend nur für Gacha und F2P zeug genutzt :lol:
 
Da sind halt die PS5-Spiele Zahlen die die Million geknackt haben, aber wo ist der Rest, das können doch nicht so wenig sein?
Travolta Legends GIF by Pixel Bandits
Ich glaube der Rest war Crossgen und hat sich auf der PS4 passabel verkauft :goodwork:

Aber das zeigt auch, warum Sony in die Generations believed hat, die wussten schon, dass auf der PS5 nicht viel gespielt wird.
Die Liste ist natürlich falsch.
GT7, Ragnarök,Rebirth,Helldivers 2 etc. fehlen.
War halt genauso Crossgen auf der PS4, hat sich sicher auch am meisten auf der PS4 verkauft aber nur rund 11 Mio?



Tja, läuft immer schlechter, das zeigt auch, wieso Sony so verzweifelt versuchte GaaS zu geben.
 
Ich glaube der Rest war Crossgen und hat sich auf der PS4 passabel verkauft :goodwork:

Aber das zeigt auch, warum Sony in die Generations believed hat, die wussten schon, dass auf der PS5 nicht viel gespielt wird.

War halt genauso Crossgen auf der PS4, hat sich sicher auch am meisten auf der PS4 verkauft aber nur rund 11 Mio?



Tja, läuft immer schlechter, das zeigt auch, wieso Sony so verzweifelt versuchte GaaS zu geben.
Ragnarök hatte stand 2023 15 Millionen Verkäufe.
 
Wahnsinn, Playstation stirbt wohl wirklich. Die PS4 konnte noch alleine die Zahlen reinholen, die die PS5 nur mit PC Unterstützung schafft. Die 70 Mio verkauften PS5 werden anscheinend nur für Gacha und F2P zeug genutzt :lol:
wo du schon wieder bei Gacha bist:
das hier wird sich auch besser verkaufen als Spider-Man 2 (von Features her ist es sowieso Spider-Man 2 in besser ^^)


:coolface:
 
kann man auch verstehen, wieso die Sonies angst vor Gacha Spielen haben :coolface:
Die werden langsam zum Problem für die Westliche AAA industrie. Ich meine wer kann da dagegen halten? Ein CDPR, klar, aber sowas wie Ubisoft oder Sony? Puh...

Einzige Schwachstelle der Gachas ist halt der niedrige Schwierigkeitsgrad, weil man die Wale nicht verscheuchen möchte, aber gut, die meisten AAA Games sind eh nur noch interaktive Filme.
 
Einzige Schwachstelle der Gachas ist halt der niedrige Schwierigkeitsgrad, weil man die Wale nicht verscheuchen möchte
Also in Wuthering Waves habe ich Endgame Content, den ich noch nicht geschafft habe, weil der einfach zu schwer ist :ugly:

Und in Girls Frontline 2 gibt es Puzzle Battles, die schwerer sind als jede typischen Sony Puzzles und da gibt es auch kein vorlautes Gör, das dir die Lösung verrät. :coolface:
 
Ich glaube der Rest war Crossgen und hat sich auf der PS4 passabel verkauft :goodwork:

Ja, die PS4 scheint da tatsächlich alles rauszuholen. Krass, habe ich nicht mit gerechnet. :awesome:

Und in Girls Frontline 2 gibt es Puzzle Battles, die schwerer sind als jede typischen Sony Puzzles und da gibt es auch kein vorlautes Gör, das dir die Lösung verrät.
:coolface:

Das beste dabei ist auch, man muss denken, da geht nichts mit roher Gewalt und da man Einheiten gestellt bekommt, kann man auch nicht mit nem überstarken Team schummeln. Das ist pure Strategie :banderas:
 
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