Ashrak
L99: LIMIT BREAKER
Aber nur Hardware führt auf Dauer zu nichts. Das ist ein Dead End für Sony, und da hilft es auch nicht deren paar Games mal schnell noch für PC zu bringen, um damit wenigstens noch ein paar Taler zu verdienen.
Naja, es hilft insofern, dass Sonys Margen an den absoluten Devkosten-Desastern verbessert werden. Ich meine... hallo? 250 Millionen für Spider-Man 2, voraussichtlich 500 für Spider-Man 3, laut einem Erzblauen im War 800 Millionen für Concord und wer weiß wie viel für Marathon. Aber am Ende des Tages kämpft Sony hier doch ums überleben und lebt von der Hand in den Mund, statt wie Nintendo vorausschauend zu investieren, ja.


