Wenn MS -> Nintendo gekauft hätte, dann ….

nintendo spiele bei ms sind per Default nicht gut. da braucht man gar nicht lange diskutieren, erkenne nix positives daran den kreativsten und langlebigsten publisher dem ms konzern zu überführen. das können jetzt wirklich nur MS boys irgendwie schön quatschen
Also nur um es mal klar zu sagen. Weder denke ich das Microsoft je Nintendo übernehmen wird, noch würde ich das wollen.

Aber der Thread Titel ist ein "Was wäre wenn Thread" ...und du hast das Thema GaaS rein gebracht. Darauf habe ich lediglich geschrieben das es durchaus auch bei Nintendo Spiele gibt wo ein GaaS Ansatz gut sein könnte bzw funktionieren könnte. Ein Beispiel habe ich genannt.

Man hätte natürlich auch eine sachliche Diskussion führen können. Aber da kommt von dir halt nur wieder was von MS Boys... schön quatschen usw... Aber gut. So funktioniert das Forum halt ;)
 
Für mich wäre es so als würde ein Familien bekannter sterben. Würde da wohl heulen und Nintendo als gestorben ansehen.

MS war wirklich cool zu 360 Zeiten, in der Xbox One Zeit war MS noch okey aber jetzt dreht sich alles nur noch um die Cloud. Und da hört der Spaß auf für mich. Ich will kein Cloud Gaming Mensch sein. btw: Sogar Windows soll in Zukunft aus der Cloud aus laufen.

Spiele sind Kunstwerke man konzentriert sich auf das Game ansich. MS will aber nur das ihr in deren Cloud kommt.
 
dann…. wird man wach und merkt dass alles nur ein Albtraum war 🤷🏿‍♂️

Maximal unrealistisch
 
zumindest qualitativ würden beide 70% clubs zusammenpassen, da twingotendo und mülltonnems nur noch eine abgewertete marke ohne einfluss auf Industrie und gaming sind. nur sony wäre in der lage, twingogames die klasse zu geben, die sie einst hatten. so ehrlich sollte jeder hier sein
 
zumindest qualitativ würden beide 70% clubs zusammenpassen, da twingotendo und mülltonnems nur noch eine abgewertete marke ohne einfluss auf Industrie und gaming sind. nur sony wäre in der lage, twingogames die klasse zu geben, die sie einst hatten. so ehrlich sollte jeder hier sein
Also qualitativ passen Sony und Microsoft eher zusammen. Gottendo ist in unerreichbaren Sphären für beide. :kruemel:
 
Nintendo wird in den nächsten Jahren nicht aufgekauft. Von niemandem. Zumal bestimmt das große Wettbieten beginnen würde, wenn heraus käme, dass jemand Nintendo ernsthaft aufkaufen möchte. Oder anders gesagt: Warum sollten Apple, Google und Co. dann nicht auch mitbieten? Disney und Nintendo sind in der Unterhaltungsindustrie einmalige Assets, da schaut keiner tatenlos zu, wenn jemand die ernsthaft aufkaufen wollen würde. Ehrlich gesagt sollten wir alle auch daran Interesse haben, dass so Unternehmen eigenständig bleiben.
 
zumindest qualitativ würden beide 70% clubs zusammenpassen, da twingotendo und mülltonnems nur noch eine abgewertete marke ohne einfluss auf Industrie und gaming sind. nur sony wäre in der lage, twingogames die klasse zu geben, die sie einst hatten. so ehrlich sollte jeder hier sein
Sony hatte doch noch NIE ein relevantes Game was die Gaming Industrie geprägt hat außer Singstar - Helene Fischer Edition. :tinglewine:
 
Vorwort

...dann würde Sony mit einem Schlag aus dem Geschäft gedrängt werden, da diese qualitativ und quantitativ nicht mithalten können. Microsoft würde Nintendo benutzen um Sony zu vernichten. Sobald sie dann Marktführer sind, würden sie den Markt so "revolutionieren" wie es ihnen passt. Sprich es würde überwiegend nur noch den Gamepass geben und das nicht nur auf einer XBox, sondern überall. Nintendo wäre gezwungen GaaS zu entwickeln, weil sie Microsofts Top Marke wären. Dabei würde sich Nintendo qualitativ verschlechtern. die Mehrheit der Mitarbeiter und wichtige Leute wie Miyamoto, Aonuma und Co würden vermutlich ab Tag 1 das Unternehmen verlassen. Die Preise für's Gaming werden steigen, Entwickler und Publisher mit einem Hungerlohn von Microsoft abgespeist. Es droht der neue Videospiel Crash.

Hauptakt

Gleichzeitig wird ein neuer japanischer kleiner Konsolenhersteller geboren, fernab von der Börse, welcher die Unterstützung vieler japanischer Entwickler und Publisher erhält. Angeführt von Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma, Masahiro Sakurai und Koji Kondo. Sie bringen eine Konsole in Japan heraus mit traditionellen Ideen, Gedanken und Visionen. Spieler sollen eine Konsole kaufen um gute Spiele kaufen zu können, mit denen sie schöne Erfahrungen machen und diese mit Freunden teilen können. Immer mehr Entwickler schließen sich ihnen an. Schon bald ist die Konsole überall auf der Welt erhältlich und so erfolgreich, dass sämtliche Medien davon berichten, wie ein neuer Stern geboren ist. Die Firma wird immer größer und einheitlich von allen Videospielern als Messias gefeiert. Mit dem Geist von Nintendo, drängen sie Microsoft zur Niederlage. Doch deren Geldreserven sind, trotz sämtlicher Misserfolge gigantisch. Man beschließt deshalb innerhalb der Firma eine neue (alte) Kursrichtung aufzunehmen, mit der man einst zu XBox360-Zeiten schon erfolgreich war, ehe es zuspät ist um im Markt weiter zu überleben. Währenddessen macht der Messias der Videospielbranche Microsoft ein einmaliges Angebot. Den Verkauf von Nintendo und deren Marken, an den neuen japanischen Hersteller aus Japan gegen Nachhilfe und Unterstützung zum Verstehen der Bedeutung von Videospielen.
Nintendo ist nun wie ein Phönix wiedergeboren, Microsoft zum guten bekehrt. Es entsteht ein gesunder Wettbewerb zwischen den Beiden, von dem Spieler auf der ganzen Welt profitieren und alle sind glücklich.

ENDE

Epilog

In vielen feuchten, dunklen und kalten Kellern auf der Welt, hört man Tropfen auf den steinigen Boden aufschlagen. Es sind die salzigen Tränen einer Minderheit von Menschen. Sie tragen alte, zerissene, blaue Shirts mit einem längst in Vergessenheit geratenen und ausgeblichenen Logo. "PS"...heute weiß kaum jemand mehr was dies bedeutet. Nur sehr wenige weise Menschen auf der Welt überliefern heute noch die Legenden um ein einst japanisches Unternehmen, dass sich dem Teufel verschrieben und seine Seele verloren hat.
Im Schein eines kleinen gelben Lichts eines alten Kastens, auf dem immer noch PS3 schimmert, wärmen sie sich an mehreren lauten, turbinenartigen Lüftern, die im Keller verteilt sind.


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Tolle Geschichte nicht wahr? :coolface:
Allerdings genauso Fiktion wie überhaupt der Grundgedanke des gesamten Threads.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vorwort

...dann würde Sony mit einem Schlag aus dem Geschäft gedrängt werden, da diese qualitativ und quantitativ nicht mithalten können. Microsoft würde Nintendo benutzen um Sony zu vernichten. Sobald sie dann Marktführer sind, würden sie den Markt so "revolutionieren" wie es ihnen passt. Sprich es würde überwiegend nur noch den Gamepass geben und das nicht nur auf einer XBox, sondern überall. Nintendo wäre gezwungen GaaS zu entwickeln, weil sie Microsofts Top Marke wären. Dabei würde sich Nintendo qualitativ verschlechtern. die Mehrheit der Mitarbeiter und wichtige Leute wie Miyamoto, Aonuma und Co würden vermutlich ab Tag 1 das Unternehmen verlassen. Die Preise für's Gaming werden steigen, Entwickler und Publisher mit einem Hungerlohn von Microsoft abgespeist. Es droht der neue Videospiel Crash.

Hauptakt

Gleichzeitig wird ein neuer japanischer kleiner Konsolenhersteller geboren, fernab von der Börse, welcher die Unterstützung vieler japanischer Entwickler und Publisher erhält. Angeführt von Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma, Masahiro Sakurai und Koji Kondo. Sie bringen eine Konsole in Japan heraus mit traditionellen Ideen, Gedanken und Visionen. Spieler sollen eine Konsole kaufen um gute Spiele kaufen zu können, mit denen sie schöne Erfahrungen machen und diese mit Freunden teilen können. Immer mehr Entwickler schließen sich ihnen an. Schon bald ist die Konsole überall auf der Welt erhältlich und so erfolgreich, dass sämtliche Medien davon berichten, wie ein neuer Stern geboren ist. Die Firma wird immer größer und einheitlich von allen Videospielern als Messias gefeiert. Mit dem Geist von Nintendo, drängen sie Microsoft zur Niederlage. Doch deren Geldreserven sind, trotz sämtlicher Misserfolge gigantisch. Man beschließt deshalb innerhalb der Firma eine neue (alte) Kursrichtung aufzunehmen, mit der man einst zu XBox360-Zeiten schon erfolgreich war, ehe es zuspät ist um im Markt weiter zu überleben. Währenddessen macht der Messias der Videospielbranche Microsoft ein einmaliges Angebot. Den Verkauf von Nintendo und deren Marken, an den neuen japanischen Hersteller aus Japan gegen Nachhilfe und Unterstützung zum Verstehen der Bedeutung von Videospielen.
Nintendo ist nun wie ein Phönix wiedergeboren, Microsoft zum guten bekehrt. Es entsteht ein gesunder Wettbewerb zwischen den Beiden, von dem Spieler auf der ganzen Welt profitieren und alle sind glücklich.

ENDE

Epilog

In vielen feuchten, dunklen und kalten Kellern auf der Welt, hört man Tropfen auf den steinigen Boden aufschlagen. Es sind die salzigen Tränen einer Minderheit von Menschen. Sie tragen alte, zerissene, blaue Shirts mit einem längst in Vergessenheit geratenen und ausgeblichenen Logo. "PS"...heute weiß kaum jemand mehr was dies bedeutet. Nur sehr wenige weise Menschen auf der Welt überliefern heute noch die Legenden um ein einst japanisches Unternehmen, dass sich dem Teufel verschrieben und seine Seele verloren hat.
Im Schein eines kleinen gelben Lichts eines alten Kastens, auf dem immer noch PS3 schimmert, wärmen sie sich an mehreren lauten, turbinenartigen Lüftern, die im Keller verteilt sind.


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Tolle Geschichte nicht wahr? :coolface:
Allerdings genauso Fiktion wie überhaupt der Grundgedanke des gesamten Threads.

Lustig der Thread ist über MS und BigN, aber PS dominiert in deiner Geschichte ... hmm, warum wohl?
Tja, Fragen über Fragen... :coolface:
 
Lustig der Thread ist über MS und BigN, aber PS dominiert in deiner Geschichte ... hmm, warum wohl?
Tja, Fragen über Fragen... :coolface:
Ach tauchen doch gar nicht mal in der Hauptgeschichte auf. :coolface:
Da dominieren eindeutig MS und BigN.

Edit: Wofür stand PS nochmal? :coolface:
 
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