Wenn MS -> Nintendo gekauft hätte, dann ….

Nicht das ich für einen Kauf von Nintendo gewesen wäre, aber rare ist ein schlechtes Beispiel.

Nintendo hatte schon gründe warum sie die 51% von Rare, die sie besaßen, an MS verkauft haben.

Viele gute Leute sind bereits vor dem Aufkauf gegangen.

Starfox Adventures gilt trotz einiger Fans (zurecht) als durchwachsener Titel. Ist nett aber keine Rare Meisterwerk.

Und spiele wie Grabbed by The Ghoulies, Banjo nuts and Bolts, Kameo und Perfekt Dark Zero sind allein auf Rares mist gewachsen. Kameo und Perfekt Dark Zero wären auf dem GameCube und Wii auch nicht besser geworden :-D Ein Viva Pinata wäre noch die Ausnahme gewesen.

Ich bin mir auch sicher das wenn Donkey Kong Racing vielversprechend ausgesehen hätte, Nintendo sich den Titel noch gesichert hätte oder auf der Xbox ein "Banjo Racing" gekommen wäre.

So sehr das ein Schock war das Nintendo Rare verkaufte...man sieht ja inzwischen das es nicht unklug war. Nur schade um die IPs, allerdings kommt retro Studios ja schon kaum mit Donkey Kong und Metroid Prime hinterher xD
Die Abgänge vor dem Kauf betraf nur das Shooter Team, als Doak mit 3 anderen Free Radical gegründet hatte. Dazu eben noch Hollis, welcher erst zu Nintendo ging und danach Zoonami gegründet hatte. Die anderen 6 Teams waren allerdings nicht davon betroffen.

Nintendo nannte damals als Grund, warum sie nicht die verbleibenden 51% der Anteile gekauft haben, da Rare 1) Nintendo versprochen hatte Star Fox Adventures, Kameo und Donkey Kong Racing (da gab es erst einen spielbaren Prototypen auf der Xbox) im 1. Jahr des Gamecubes zu veröffentlichen - die Spiele einfach zu lange in der Entwicklung gewesen sind und 2) die Rare Spiele sich einfach nicht mehr zuletzt gut verkauft haben. Dazu gab es auch so dieser Zeit personelle Veränderungen bei Nintendo selber.

Jetzt nimmst du noch die damaligen internen Probleme von Rare dazu mit durchgängige 100 Std. Wochen, zu kleine Teams, Bevorzugung von Mitarbeitern usw. dann war klar, dass die N64 Zeit nicht fortzuführen gewesen wäre.

Wegen den IPs: Nintendo hatte damals die alleinigen Rechte an Killer Instinct und auch Banjo Kazooie, haben diese aber an Rare abgetreten. Und Rare selber ist seit jeher ein Studio, welches neue IPs schafft und alte IPs zurücklässt. Das war damals auch beim N64 so, statt das xte Jet Pac, Sabrewulf oder später Battletoads, gab es neue IPs wie Banjo, Conker oder Blast Corps. Daher glaube ich, dass die ganzen IPs so oder so nicht weiter genutzt würden. Du nennst ja selbst das Beispiel mit DK und Metroid. Da tickt Rare einfach anders als Nintendo.

Waren damals einfach andere Zeiten, da man heute im Vergleich zu damals, mehr Leute für weniger Spiele braucht. Der Punkt würde auch Nintendo im fiktiven Beispiel einer MS Übernahme treffen. Ich glaube nicht, dass Nintendo ihren Output auf einer Xbox halten könnte, weil die Spiele einfach umfangreicher in der Entwicklung werden.
 
Spiele schon, aber es bestünde die Gefahr, dass der MS Einfluss so groß wird, das die Nintendo DNA immer mehr verschwindet. MS ist zu sehr auf Gewinn aus...
Auf Gewinn ist auch Nintendo aus. Aber Microsoft hat kein Gespür für den Markt, schon recht nicht dafür, was Nintendo auszeichnet. Sie haben einfach nur Geld und Ressourcen, und davon quasi unendlich.
 
Auf Gewinn ist auch Nintendo aus. Aber Microsoft hat kein Gespür für den Markt, schon recht nicht dafür, was Nintendo auszeichnet. Sie haben einfach nur Geld und Ressourcen, und davon quasi unendlich.

Klar ist Nintendo auch auf Gewinn aus... aber bei denen habe ich wenigstens noch das Gefühl das es noch mehr gibt und sie für ihre Games und letztendlich das Unternehmen aus Überzeugung unterwegs sind... haben halt noch andere Werte als MS...
 
Zuletzt bearbeitet:
Dann wäre Nintendo in Rekordzeit runtergewirtschaftet. Genau wie alles andere was MS gekauft hat.
 
dann wären mario und zelda heute gaas spiele mit 10 jahres content plänen und schon lange tot, noch bevor das erste jahr voll wäre
Es ist nicht jedes Microsoft Spiel ein GaaS Spiel.

Und btw, Minecraft lebt noch immer und ist auch unter Microsoft einer der erfolgreichsten Spiele überhaupt geworden :goodwork:
 
Es ist nicht jedes Microsoft Spiel ein GaaS Spiel.

Und btw, Minecraft lebt noch immer und ist auch unter Microsoft einer der erfolgreichsten Spiele überhaupt geworden :goodwork:
Reden wir von dem Minecraft, dass sich zum Zeitpunkt der Übernahme schon 50 Millionen mal verkauft hatte und sowieso ein Selbstläufer war?
dann wären mario und zelda heute gaas spiele mit 10 jahres content plänen und schon lange tot, noch bevor das erste jahr voll wäre
Nicht zu vergessen: niedriger 80er Metascore trotz gekaufter Fake Reviews von Somos Xbox, Windows Central und Mondo Xbox. :goodwork:
 
Ja, auch ein blindes huhn findet mal ein korn
Gibt natürlich weitere sehr erfolgreiche Microsoft Marken :)
Und wie geschrieben, nicht jedes Microsoft Spiel ist ein GaaS Titel. Gerade dieses Jahr kamen unter anderem Hi-Fi Rush und Starfield.
Nächstes Jahr Hellblade
 
Es ist nicht jedes Microsoft Spiel ein GaaS Spiel.

Und btw, Minecraft lebt noch immer und ist auch unter Microsoft einer der erfolgreichsten Spiele überhaupt geworden :goodwork:

ich habe nicht geschrieben ms macht aus allem gaas spiele oder ms hätte nur gaas spiele. das lesen ist nicht so deine stärke oder? sie machen aus zelda und mario gaas spiele, weil das wunderbar grosse marken sind zum fanbases melken
 
ich habe nicht geschrieben ms macht aus allem gaas spiele oder ms hätte nur gaas spiele. das lesen ist nicht so deine stärke oder? sie machen aus zelda und mario gaas spiele, weil das wunderbar grosse marken sind zum fanbases melken
Wieso soll ich das auch lesen wenn du die weitere Ausführung in deinem vorherigen Post nicht geschildert hast? :)

Dann müssten nach deiner Definition das nächste Fallout und The Elder Scrolls 6 GaaS Spiele werden?
Ich glaube nicht das ein Zelda Totk oder Mario Odyssee unter Microsoft ein GaaS Spiele wären. Wäre auch nicht so gut dafür geeignet.

Das Mario Spiele mit einem GaaS Ansatz kommen könnten wäre hingegen möglich. Und es wäre vielleicht sogar gut weil es sich für einige Reihen anbieten würde.
Beispiel Mario Party Superstars. Das Spiel wäre nahezu sehr gut geeignet mit weiteren Content versorgt zu werden. Unter anderem mit neuen Spielbrettern. Ich hatte zum Beispiel gehofft das Mario Party Superstars weitere Bretter nach dem Release bekommen wird. Aber bisher nichts und es bleibt bei den sehr überschaubaren 5 Brettern, was auf Dauer nicht viel ist. Im Gegensatz zu den klassischen Mario Spielen wäre hier unter Umständen ein GaaS Ansatz durchaus gut
 
Dann hätten wir viele bunte Kinderspiele bekommen mit viel pew pew pew und beide Parteien wären glücklich gewesen.
Aber in Phil Spencer we trust. Hoffentlich wird diese Übernahme eines Tages zu Stande kommen :goodwork:
 
Ein Mario ab 18 Jahren hätte schon was, auch weil man Mario einiges vorwerfen kann. Nimmt Drogen (Pilze durch die er sich größer fühlt), ist ein Tierquäler (hüpft auf Schildkröten), reißt immer wieder Peaches aus den Armen ihres Liebhabers (Bowser) und den Pornobalken hat er bestimmt auch nicht ohne Grund :coolface:
 
… dann wäre MS immer noch Dritter. Hinter Sony und… keine Ahnung… Analogue Pocket. Selbst so ein Szenario würde Lügen-Phil verkacken.
 
Ms ist eh der Sensenmann der gaming Welt.
Alleine auf die Idee zu kommen nintendo kaufen zu wollen...Alter die sollen mal selber was leisten und nicht nur kaufen kaufen kaufen und dann trotzdem nix geschissen bekommen.

Man kann ja mal was kaufen aber es nur auf die bis player abzusehen ist schon der ass Move überhaupt.

Bethesda...oke...Activision...oh weh...nintendo/sega oder was weiß ich nicht....reicht doch langsam.
 
Ms ist eh der Sensenmann der gaming Welt.
Alleine auf die Idee zu kommen nintendo kaufen zu wollen...Alter die sollen mal selber was leisten und nicht nur kaufen kaufen kaufen und dann trotzdem nix geschissen bekommen.

Man kann ja mal was kaufen aber es nur auf die bis player abzusehen ist schon der ass Move überhaupt.

Bethesda...oke...Activision...oh weh...nintendo/sega oder was weiß ich nicht....reicht doch langsam.
Phil hat eben die Gene eines Gebrauchtwagenverkäufers.
 
Wieso soll ich das auch lesen wenn du die weitere Ausführung in deinem vorherigen Post nicht geschildert hast? :)

Dann müssten nach deiner Definition das nächste Fallout und The Elder Scrolls 6 GaaS Spiele werden?
Ich glaube nicht das ein Zelda Totk oder Mario Odyssee unter Microsoft ein GaaS Spiele wären. Wäre auch nicht so gut dafür geeignet.

Das Mario Spiele mit einem GaaS Ansatz kommen könnten wäre hingegen möglich. Und es wäre vielleicht sogar gut weil es sich für einige Reihen anbieten würde.
Beispiel Mario Party Superstars. Das Spiel wäre nahezu sehr gut geeignet mit weiteren Content versorgt zu werden. Unter anderem mit neuen Spielbrettern. Ich hatte zum Beispiel gehofft das Mario Party Superstars weitere Bretter nach dem Release bekommen wird. Aber bisher nichts und es bleibt bei den sehr überschaubaren 5 Brettern, was auf Dauer nicht viel ist. Im Gegensatz zu den klassischen Mario Spielen wäre hier unter Umständen ein GaaS Ansatz durchaus gut

nintendo spiele bei ms sind per Default nicht gut. da braucht man gar nicht lange diskutieren, erkenne nix positives daran den kreativsten und langlebigsten publisher dem ms konzern zu überführen. das können jetzt wirklich nur MS boys irgendwie schön quatschen
 
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