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Nachdem diverses Gestrüpp in der Welt von Horizon sich nicht um Kollisionen schert, scheinen die Tische diese Eigenschaft auch zu besitzen. Prost! :coolface:

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Das kam nicht von Bots, aber wieweit können Programme lügen? Per Definition müssten sie das bewusst machen.
Die Toolboxnotfalllüge ist von Spencer und seinem Propagandagestrüpp, die von Xbots geistlos aufgenommen und propagiert wurde. Kannst du mir zeigen wo dein haltloser Mist den Ursprung fand?
 
Die Toolboxnotfalllüge ist von Spencer und seinem Propagandagestrüpp, die von Xbots geistlos aufgenommen und propagiert wurde. Kannst du mir zeigen wo dein haltloser Mist den Ursprung fand?
Was für eine Notfalllüge? DF hatte aus erster Hand die Infos, dass die SX aufgrund unoptimierter Software nicht gut genug performte. Nenne es GDK Updates, Tools oder wie auch immer du willst. Ob es Leute bei MS oder andere Devs waren, von denen DF diese Info hatten, das musst du DF fragen. Das haben sie in einem DF Direct Weekly ziemlich zu Beginn des Jahres gesagt. Alex sagte es wären GPU Compiler Updates. Im letzten DF Direct haben sie es nochmals bestätigt als John sagte (falls du es vorher nicht mitbekommen hast):
People always joke about like "oh the tools" as if it's actually a joke, but no, that was the actual real thing
Oder beschuldigst du DF der Lüge?

Natürlich gab es schon von Anfang an, als die Spiele underperformten, die Mutmaßung, dass es an der Software liegen könnte. Und das ist eine Überlegung, die weit weg von unrealistisch war, denn die SX ist nunmal stärker als die PS5. An irgendetwas muss es gelegen haben. Bei den Mutmaßungen wurde einfach das Parsimonitätsprinzip bzw. Ockhams Rasiermesser angewandt. Die einfachste Erklärung ist immer die wahrscheinlichste.
Das bedeutet nicht, dass die PS5 nicht weiterhin besser performen kann. Das wäre zu diesem Zeitpunkt aber eher schlechterer Optimierung der Xbox Version zuzuschreiben.

Das ist also keine Lüge im Gegensatz zu Dingen wie "nur möglich mit der SSD der PS5", während die UE5 das Gegenteil beweist. Lügen wie RDNA3, 13TF etc. nicht vergessen...
 
Was für eine Notfalllüge? DF hatte aus erster Hand die Infos, dass die SX aufgrund unoptimierter Software nicht gut genug performte. Nenne es GDK Updates, Tools oder wie auch immer du willst. Ob es Leute bei MS oder andere Devs waren, von denen DF diese Info hatten, das musst du DF fragen. Das haben sie in einem DF Direct Weekly ziemlich zu Beginn des Jahres gesagt. Alex sagte es wären GPU Compiler Updates. Im letzten DF Direct haben sie es nochmals bestätigt als John sagte (falls du es vorher nicht mitbekommen hast):
Also sind die Tools nun da oder net?
🥱
 
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